微服务概念与入门

 

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微服务拆分安全

 

康威定律详细介绍

Mike从他的角度概括这篇论文中的其余一些核心观点,以下:架构

第必定律:Communication dictates design(组织沟通方式会经过系统设计表达出来)异步

第二定律:There is never enough time to do something right, but there is always enough time to do it over(时间再多一件事情也不可能作的完美,但总有时间作完一件事情)分布式

第三定律:There is a homomorphism from the linear graph of a system to the linear graph of its design organization(线型系统和线型组织架构间有潜在的异质同态特性)        微服务

第四定律: The structures of large systems tend to disintegrate during development, qualitatively more so than with small systems(大的系统组织老是比小系统更倾向于分解spa

 

参考  https://www.cnblogs.com/gudi/p/6685474.html线程

 

微服务挑战设计

1. 数据一致性(分布式事务)3d

11, 可靠性事件模式(消息队列)

12.  补偿模式 - sagas 模式 

服务网关

 和终端用户进行通讯,  好比   身份认证,处理权限,安全防护, 流量控制等。

避免微服务 直接与 终端用户进行 链接 。

服务网关尽可能不要 夹杂 业务逻辑

 

 

舱壁 隔离: 好比 调用的每一个 微服务 来 一个线程池,这样 出故障以后就 减小了 故障的传播

服务降级: 微服务调用之间 出错:返回给最终用户空页面或者空数据

 

 

实践

SOA vs 微服务

 

 

拆分原则和方法

 

开始微服务,服务粒度能够粗一点

 

环型依赖,容易死循环, 双向依赖就是高耦合了

 

 

微服务的数据一致性

2pc 即 两阶段提交

并无回滚,只是有了 幂等 。 

使用MQ 异步发消息,提升吞吐量 

 

须要按照顺序 进行, 操做比较复杂。

 

 

 

 

以上来自慕课网

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