HashMap实现原理及源码分析

1.HashMap介绍

HashMap为Map接口的一个实现类,实现了全部Map的操做。HashMap除了容许key和value保存null值和非线程安全外,其余实现几乎和HashTable一致。java

HashMap使用散列存储的方式保存kay-value键值对,所以其不支持数据保存的顺序。若是想要使用有序容器可使用LinkedHashMap。node

在性能上当HashMap中保存的key的哈希算法可以均匀的分布在每一个bucket中的是时候,HashMap在基本的get和set操做的的时间复杂度都是O(n)。算法

在遍历HashMap的时候,其遍历节点的个数为bucket的个数+HashMap中保存的节点个数。所以当遍历操做比较频繁的时候须要注意HashMap的初始化容量不该该太大。 这一点其实比较好理解:当保存的节点个数一致的时候,bucket越少,遍历次数越少。数组

另外HashMap在resize的时候会有很大的性能消耗,所以当须要在保存HashMap中保存大量数据的时候,传入适当的默认容量以免resize能够很大的提升性能。 具体的resize操做请参考下面对此方法的分析安全

HashMap是非线程安全的类,看成为共享可变资源使用的时候会出现线程安全问题。须要使用线程安全容器:数据结构

Map m = new ConcurrentHashMap();或者
Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap());

具体的HashMap会出现的线程安全问题分析请参考9中的分析。app

2.数据结构介绍

HashMap使用数组+链表+树形结构的数据结构。其结构图以下所示。函数

3.HashMap源码分析(基于JDK1.8)

3.1关键属性分析

transient Node<K,V>[] table; //Node类型的数组,记咱们常说的bucket数组,其中每一个元素为链表或者树形结构

transient int size;//HashMap中保存的数据个数

int threshold;//HashMap须要resize操做的阈值

final float loadFactor;//负载因子,用于计算threshold。计算公式为:threshold = loadFactor * capacity

其中还有一些默认值得属性,有默认容量2^4,默认负载因子0.75等.用于构造函数没有指定数值状况下的默认值。

3.2构造函数分析

HashMap提供了三个不一样的构造函数,主要区别为是否传入初始化容量和负载因子。分别文如下三个。源码分析

//此构造函数建立一个空的HashMap,其中负载因子为默认值0.75
public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

//传入默认的容量大小,创造一个指定容量大小和默认负载因子为0.75的HashMap
 public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

//建立一个指定容量和指定负载由于HashMap,如下代码删除了入参检查
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    this.loadFactor = loadFactor;
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}

注意:此处的initialCapacity为数组table的大小,即bucket的个数。性能

其中在指定初始化容量的时候,会根据传入的参数来肯定HashMap的容量大小。
初始化this.threshold的值为入参initialCapacity距离最近的一个2的n次方的值。取值方法以下:

case initialCapacity = 0:  

     this.threshold = 1;  
     
case initialCapacity为非0且不为2的n次方:  

    this.threshold = 大于initialCapacity中第一个2的n次方的数。  
    
case initialCapacity = 2^n:  

    this.threshold = initialCapacity

具体的计算方法为tableSizeFor(int cap)函数。计算方法是将入参的最高位下面的全部位都设置为1,而后加1

下面以入参为134217729为例分析计算过程。
首先将int转换为二进制以下:
cap = 0000 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0001

static final int tableSizeFor(int cap) {
        
        int n = cap - 1; //n =0000 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000  此操做为了处理cap=2的n次方的状况,若是不减1,计算的结果位2的n+1方,添加次操做当cap = 2^n的时候计算结果为2^n
        //如下操做将n的最高位到最低位之间的各位所有设置为1

        // n = 0000 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000   
              |0000 01000 0000 0000 0000 0000 0000 000 
             = 0000 1100 0000 0000 0000 0000 0000 0000
        //最高两位设置为1
        n |= n >>> 1;
        
        
        // n = 0000 1100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 
             | 0000 0011 0000 0000 0000 0000 0000 0000 
             = 0000 1111 0000 0000 0000 0000 0000 0000
        //最高四位设置为1
        n |= n >>> 2;
        
        //n = 0000 1111 0000 0000 0000 0000 0000 0000 
            | 0000 0000 1111 0000 0000 0000 0000 0000  
            = 0000 1111 1111 0000 0000 0000 0000 0000
        //最高8为设置为1
        n |= n >>> 4;
        
        //n = 0000 1111 1111 0000 0000 0000 0000 0000 
            | 0000 0000 0000 1111 1111 0000 0000 0000  
            = 0000 1111 1111 1111 1111 0000 0000 0000
        //最高16为设置为1
        n |= n >>> 8;
        
        //n = 0000 1111 1111 1111 1111 0000 0000 0000 
            | 0000 0000 0000 0000 0000 1111 1111 1111 
            = 0000 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
       //不足32位,最高28位设置位1
        n |= n >>> 16;

        //n = n + 1 = 0000 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 + 1 = 0001 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

另外此处赋值为this.threshold,是由于构造函数的时候并不会建立table,只有实际插入数据的时候才会建立。目的应该是为了节省内存空间吧。
在第一次插入数据的时候,会将table的capacity设置为threshold,同时将threshold更新为loadFactor * capacity

3.3关键函数源码分析

3.3.1 第一次插入数据的操做

HashMap在插入数据的时候传入key-value键值对。使用hash寻址肯定保存数据的bucket。当第一次插入数据的时候会进行HashMap中容器的初始化。具体操做以下:

Node<K,V>[] tab; 
        int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;

其中resize函数的源码以下,主要操做为根据cap和loadFactory建立初始化table

Node<K, V>[] oldTab = table;
    int oldThr = threshold;  //oldThr 根据传入的初始化cap决定 2的n次方

    int newCap, newThr = 0;
    if (oldThr > 0) // 当构造函数中传入了capacity的时候
        newCap = oldThr;  //newCap = threshold  2的n次方,即构造函数的时候的初始化容量
     else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    float ft = (float)newCap * loadFactor;  // 2的n次方 * loadFactory

    newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
            (int)ft : Integer.MAX_VALUE);

    threshold = newThr; //新的threshold== newCap * loadFactory
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; //长度为2的n次方的数组
    table = newTab;

在初始化table以后,将数据插入到指定位置,其中bucket的肯定方法为:

i = (n - 1) & hash // 此处n-1一定为 0000 1111 1111....的格式,取&操做以后的值必定在数组的容量范围内。

其中hash的取值方式为:

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

具体操做以下,建立Node并将node放到table的第i个元素中

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
    tab[i] = new Node(hash, key, value, null);

3.3.2 非第一次插入数据的操做源码分析

当HashMap中已有数据的时候,再次插入数据,会多出来在链表或者树中寻址的操做,和当size到达阈值时候的resize操做。多出来的步骤以下:

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = new Node(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // hash相等,且key地址相等或者equals为true的时候直接替换
            if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                //  当bucket的此节点为树结构的时候,在树中插入一个节点
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //便利此bucket节点,插入到链表尾部
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);//当链表节点树大于TREEIFY_THRESHOLD的时候,转换为树形结构
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();

另外,在resize操做中也和第一次插入数据的操做不一样,当HashMap不为空的时候resize操做须要将以前的数据节点复制到新的table中。操做以下:

if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null) //只有一个节点
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode) // 若是是树形结构,拆开
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }

3.4Cloneable和Serializable分析

在HashMap的定义中实现了Cloneable接口,Cloneable是一个标识接口,主要用来标识 Object.clone()的合法性,在没有实现此接口的实例中调用 Object.clone()方法会抛出CloneNotSupportedException异常。能够看到HashMap中重写了clone方法。

HashMap实现Serializable接口主要用于支持序列化。一样的Serializable也是一个标识接口,自己没有定义任何方法和属性。另外HashMap自定义了

private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws IOException

private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws IOException, ClassNotFoundException

两个方法实现了自定义序列化操做。

注意:支持序列化的类必须有无参构造函数。这点不难理解,反序列化的过程当中须要经过反射建立对象。

4.HashMap的遍历

如下讨论两种遍历方式,测试代码以下:

方法一:

经过map.keySet()获取key的集合,而后经过遍历key的集合来遍历map

方法二:

经过map.entrySet()方法获取map中节点集合,而后遍历此集合遍历map

测试代码以下:

public static void main(String[] args) throws Exception {
        Map<String, Object> map = new HashMap<>();
        map.put("name", "test");
        map.put("age", "25");
        map.put("address", "HZ");
        
        Set<String> keySet = map.keySet();
        for (String key : keySet) {
            System.out.println(map.get(key));
        }

        Set<Map.Entry<String, Object>> set = map.entrySet();
        for (Map.Entry<String, Object> entry : set) {
            System.out.println("key is : " + entry.getKey() + ".  value is " + entry.getValue());
        }
    }

输出以下:

HZ
test
25
key is : address.  value is HZ
key is : name.  value is test
key is : age.  value is 25

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