这一章节的话,主要是讲一下在并发操做中常见的volatile、synchronized以及原子操做的相关知识。编程
目前看的部分主要是volatile这个关键字。缓存
根据Java语言规范第3版中对volatile的定义:并发
Java编程语言容许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准备和一致地更新,线程应该确保经过排他锁单独得到这个变量。编程语言
Java语言提供了volatile,保证了全部线程能看到共享变量最新的值。线程
在硬件层面的话,若是说一个变量使用volatile去修饰的话,JIT编译器生成的汇编指令中会含有Lock前缀的指令。Lock前缀的指令在多核处理器下会作两件事情排序
通常来讲为了提升处理器速度,CPU不直接和内存交互,而是将系统内存的数据读到内部缓存再进行操做,但操做完不知道何时会写回内存。
若是说是对声明了volatile的变量进行写操做,就会产生这条Lock前缀的指令,把缓存内的数据写回系统内存。可是其余处理器上的值可能仍是旧值,所以在多处理器下,会实现缓存一致性协议,每一个处理器会嗅探总线上传播的数据检查本身缓存是否有过时,若是过时的话,就把本身内部的缓存行设置为无效,当须要对这个数据进行操做时,就会从新从系统内存读取。内存
这个是比较底层层面了,若是就Java的内存模型而言,我有如下几点理解。编译器
Java的内存模型中,线程之间通讯是经过主内存完成的,针对同一个变量,每一个线程都会有它的一个副本。编译
副本是在线程的局部变量表里,在要对其进行操做,须要将放入操做栈中,若是使用了volatile关键字,其余线程对这个变量进行了修改,在加载副本到操做栈以前,就会发现本地的这个副本已经失效了,以后就去主内存再读取。从而保证了共享变量在多个线程之间的可见性,即一个线程对共享变量的修改,其余的线程能够及时感知到。变量
在JDK后来的更新中,volatile还增长了新的做用,禁止指令重排序,这个得看到具体后面的内容再作记录吧~
下回再见~