运行时性能表现(runtime performance)指的是当你的页面在浏览器运行时的性能表现,而不是在下载页面的时候的表现。这篇指南将会告诉你怎么用Chrome DevTools Performance功能去分析运行时性能表现。在RAIL性能评估模型下,你能够在这篇指南中能够学到怎么去用这个performance功能去分析Response, Animation, 以及 Idle 这三个性能指标。浏览器
1、模拟移动设备的CPU网络
移动设备的CPU通常比台式机和笔记本弱不少。当你想分析页面的时候,能够用CPU控制器(CPU Throttling)来模拟移动端设备CPU。异步
1在DevTools中,点击 Performance 的 tab。布局
2确保 Screenshots checkbox 被选中性能
3点击 Capture Settings(⚙️)按钮,DevTools会展现不少设置,来模拟各类情况动画
4对于模拟CPU,选择2x slowdown,因而Devtools就开始模拟两倍低速CPUlua
5在DevTools中,点击 Record 。这时候Devtools就开始录制各类性能指标spa
6进行快速操做,点击stop,处理数据,而后显示性能报告code
2、分析报告orm
FPS(frames per second)是用来分析动画的一个主要性能指标。让页面效果可以达到>=60fps(帧)/s的刷新频率以免出现卡顿。能保持在60的FPS的话,那么用户体验就是不错的。
为何是60fps?
咱们的目标是保证页面要有高于每秒60fps(帧)的刷新频率,这和目前大多数显示器的刷新率相吻合(60Hz)。若是网页动画可以作到每秒60帧,就会跟显示器同步刷新,达到最佳的视觉效果。这意味着,一秒以内进行60次从新渲染,每次从新渲染的时间不能超过16.66毫秒。
3、界面介绍
从上到下分别为4个区域
1:具体条,包含录制,刷新页面分析,清除结果等一系列操做
2:overview总览图,高度归纳随时间线的变更,包括FPS,CPU,NET
3:火焰图,从不一样的角度分析框选区域 。例如:Network,Frames, Interactions, Main等
4:总结区域:精确到毫秒级的分析,以及按调用层级,事件分类的整理
【Overview】
Overview 窗格包含如下三个图表:
一、FPS。每秒帧数。绿色竖线越高,FPS 越高。 FPS 图表上的红色块表示长时间帧,极可能会出现卡顿
二、CPU。 CPU 资源。此面积图指示消耗 CPU 资源的事件类型
三、NET。每条彩色横杠表示一种资源。横杠越长,检索资源所需的时间越长。 每一个横杠的浅色部分表示等待时间(从请求资源到第一个字节下载完成的时间)
能够放大显示一部分记录,以便简化分析。使用 Overview 窗格能够放大显示一部分记录。 放大后,火焰图会自动缩放以匹配同一部分
选择部分后,可使用 W、A、S 和 D 键调整您的选择。 W 和 S 分别表明放大和缩小。 A 和 D 分别表明左移和右移
【火焰图】
在火焰图上看到一到三条垂直的虚线。蓝线表明 DOMContentLoaded 事件。 绿线表明首次绘制的时间。 红线表明 load 事件
在火焰图中选择事件时,Details 窗格会显示与事件相关的其余信息
【总结区域】
蓝色(Loading):网络通讯和HTML解析
黄色(Scripting):JavaScript执行
紫色(Rendering):样式计算和布局,即重排
绿色(Painting):重绘
灰色(other):其它事件花费的时间
白色(Idle):空闲时间
Loading事件
事件 |
描述 |
Parse HTML |
浏览器执行HTML解析 |
Finish Loading |
网络请求完毕事件 |
Receive Data |
请求的响应数据到达事件,若是响应数据很大(拆包),可能会屡次触发该事件 |
Receive Response |
响应头报文到达时触发 |
Send Request |
发送网络请求时触发 |
Scripting事件
事件 |
描述 |
Animation Frame Fired |
一个定义好的动画帧发生并开始回调处理时触发 |
Cancel Animation Frame |
取消一个动画帧时触发 |
GC Event |
垃圾回收时触发 |
DOMContentLoaded |
当页面中的DOM内容加载并解析完毕时触发 |
Evaluate Script |
A script was evaluated. |
Event |
js事件 |
Function Call |
只有当浏览器进入到js引擎中时触发 |
Install Timer |
建立计时器(调用setTimeout()和setInterval())时触发 |
Request Animation Frame |
A requestAnimationFrame() call scheduled a new frame |
Remove Timer |
当清除一个计时器时触发 |
Time |
调用console.time()触发 |
Time End |
调用console.timeEnd()触发 |
Timer Fired |
定时器激活回调后触发 |
XHR Ready State Change |
当一个异步请求为就绪状态后触发 |
XHR Load |
当一个异步请求完成加载后触发 |
Rendering事件
事件 |
描述 |
Invalidate layout |
当DOM更改致使页面布局失效时触发 |
Layout |
页面布局计算执行时触发 |
Recalculate style |
Chrome从新计算元素样式时触发 |
Scroll |
内嵌的视窗滚动时触发 |
Painting事件
事件 |
描述 |
Composite Layers |
Chrome的渲染引擎完成图片层合并时触发 |
Image Decode |
一个图片资源完成解码后触发 |
Image Resize |
一个图片被修改尺寸后触发 |
Paint |
合并后的层被绘制到对应显示区域后触发 |