JavaScript设计模式- 简单工厂模式

简单工厂模式又叫静态工厂方法模式,由一个工厂对象决定建立某一种产品对象类的实例。主要用来建立同一类对象。
场景一:
好比体育商店卖体育器材,里面有不少体育用品,及相关介绍,当咱们想买一个篮球及相关介绍时,只须要温售货员,他会帮你找到全部的东西。this

//篮球基类
var Baseketball = function () {
    this.intro = '篮球盛行于美国'
}
Baseketball.prototype ={
    getMember:function () {
        console.log('每一个队伍须要5名队员');
    },
    getBallSize:function () {
        console.log('篮球很大');
    }
}
//足球基类
var Football = function () {
    this.intro = '足球在世界范围内很流行';
}
Football.prototype = {
    getMember:function () {
        console.log('每一个队伍须要11名队员');
    },
    getBallSize:function () {
        console.log('足球很大')
    }
}
//网球基类
var Tennis = function () {
    this.intro = '每一年有不少网球系列赛';
}
Tennis.prototype = {
    getMember:function () {
        console.log('每一个队伍须要1名队员');
    },
    getBallSize:function () {
        console.log('网球很小');
    }
}
//运动工厂
var SportFactory = function (name) {
    switch (name) {
        case 'NBA':return new Baseketball();
        case 'wordCup':return new Football();
        case 'FrenchOpen':return new Tennis();
    }
}

//为世界杯创造一个足球,只须要记住运动工厂SportsFactory,调用而且建立
var football = SportFactory('wordCup');
console.log(football);
console.log(football.intro);
football.getMember();

场景二:
登陆模块和注册模块的需求中有许多提示框,能够利用简单工厂模式,将提示框互相借鉴prototype

var PopFactory = function (name) {
    switch (name) {
        case 'alert':return new LoginAlert();
        case 'confirm':return new LoginConfirm();
        case 'promt':return new LoginPrompt();
    }
}

可是LoginAlert、LoginConfirm、LoginPrompt有不少是相同的,这时能够抽取相同的出来,以下:code

function createPop(type,text) {
    //建立一个对象,并对对象拓展属性和方法
    var o =new Object();
    o.content = text;
    o.show = function () {
        //显示方法
    }
    if(type == 'alert'){
        //警示框差别部分
    }
    if(type == 'prompt'){
        //提示框差别部分
    }
    if(type == 'confirm'){
        //确认框差别部分
    }
    //将对象返回
    return o;
}
//建立警示框
var userNameAlert = createPop('alert','用户名只能是26个字母和数字');

这两种方式建立简单工厂模式有区别,第一种是经过类实例化对象建立的,第二种是建立一个新对象而后包装加强其属性和功能来实现的。对象

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