TypeScript是JavaScript的超集,任何合法的JS程序都是合法的TypeScript程序前端
TypeScript经过向JavaScript增长可选的静态类型声明来把JavaScript变成强类型程序语言。node
静态类型声明可约束函数、变量、属性等程序实体。jquery
TypeScript语言内部分为三层:git
1. 语言层:实现全部TypeScript语言特性github
2.编译层:执行编译,类型检查,将TypeScript代码转换成JavaScript代码ajax
3.语言服务层:生成信息以帮助编译器和其余工具来提供更好的辅助特性typescript
全局安装:npm install -g typescriptnpm
使用WebStrom调试json
1. File - Settings - Languages & Frameworks - TypeScript - TypeScript 路径选取全局安装路径gulp
2. 项目 - New - tscofing.json 新增转换项目
此时能够转换成js代码,而后调试添加node指向js代码便可。
使用命令行调试
tsc demo1.ts 能够将TypeScript转换为JavaScript文件
能够声明一个变量的类型,当没有类型声明的时候,会尝试检查赋值。
var counter; var counter : number; var counter : number = 0;
boolean:true和false,表示是否正确
number:浮点数
string:文本
array:数组,let list : number[] = [] or let list:Array<number> = []
enum:枚举,enum Color {Red,Blue}; var c : Color = Color.Red
any:任意JS值进行最小静态化检查,var list:any[] = [1,true,'']
void:没有返回值
注:undefined 和 null,不能做为变量类型赋值
声明能够存储多种类型值变量
let path : string|string[]
能够在运行时使用typeof或者instanceof运算符对类型进行验证
容许在TypeScript代码中建立一个不会被编译到JavaScript中的变量。
若是但愿调用一个未被定义的对象上的方法,可使用declare操做符建立一个环境声明。
此时就不会有编译错误
TypeScript,支持do while \ for in \ while \ for ,四种循环方式
函数经过三种方式声明
//具名函数 function greet(name?:string){} //匿名函数 const greet = function(name?:string){} //箭头函数 const greet = (name:string):string=>{}
包管理工具,只用于管理前端的依赖。所以Bower中的许多包也都针对前端作过优化。
安装:npm install -g bower
建立配置文件:bower init 与 npm init 殊途同归
安装包:bower install jquery --save-dev
全部Bower包都保存在bower_components目录下,也须要添加.gitignore中
TypeScript包含一个lib.d.ts文件,描述JS内建对象、文档对象(DOM)、浏览器对象(BOM)的API。
扩展名为.d.ts的文件是一种特殊的TypeScript文件,称为类型定义文件或描述文件。
一个类型描述文件一般对包含第三方库API的类型声明,使这些库现存的JS库与TS集成在一块儿。
例如:TypeScript调用jQuery会获得报错。
$.ajax({}); //cannot find name '$'
须要添加jQuery描述文件的引用,例如
///<reference path="node_modules/@types/jquery/index.d.ts" />
tsd就是包含这些引用的开源项目DefinitelyTyped
tsd用来管理TypeScript应用中描述文件的工具,和npm\bower工具同样,也有本身的配置文件tsd.json
安装:npm install tsd -g
建立配置文件:tsd init
安装描述文件:tsd install jquery --save
可是这种方法目前用不了,使用过渡方法:npm install --save @types/jquery
官网:http://definitelytyped.org/
自动化工具能够自动完成开发中的重复任务,例如:编译TS文件,压缩JS文件等
现在最流行的两个自动化工具就是,Grunt 和 Gulp
Grunt中使用文件做为任务的输入和输出,Gulp中是使用流。Grunt插件使用键值对配置,Gulp插件使用代码描述任务。
可读性Gulp高于Grunt.
安装:npm install -g gulp
开发依赖:npm install gulp --save-dev
项目根目录建立gulpfile.js,用来配置gulp命令,内容以下:
let gulp = require('gulp'); gulp.task('default',function(){ console.log("Hello Gulp"); });
注意此时不能使用import引入,不然没法进行测试。
执行gulp命令,会检索当前目录下的gulpfile.js,找到后执行default任务。
可使用Gulp插件中的tslint来检查代码质量。
安装:npm install typescript --save-dev
安装:npm install tslint --save-dev
安装:npm install gulp-tslint --save-dev
添加新任务(没起做用不知道为何)
var gulp = require('gulp'); var tslint = require('gulp-tslint'); gulp.task('lint', function () { return gulp.src([ './source/**.ts', './test/**/**.test.ts' ]).pipe(tslint()) .pipe(tslint.report('verbose')); }); gulp.task('default', ['lint']);
添加两个编译TypeScript代码的任务,一个编译应用的逻辑代码,另外一个编译单元测试的代码
安装:npm install gulp-typescript --save-dev
建立新的gulp-typescript项目对象
var ts = require('gulp-typescript'); var tsProject = ts.createProject({ removeComments: true, noImplicitAny: true, target: 'ES5', module: "commonjs", declarationFiles: false });
上面代码将TypeScript编译器做为依赖加载进来,而后建立tsProject对象。
包含TypeScript编译器在编译咱们的代码时,须要带上的参数。如今编辑应用源代码
gulp.task('tsc', function () { return gulp.src('./source/**/**.ts') .pipe(ts(tsProject)) .js.pipe(gulp.dest('./source/js')); });
tsc任务会去查找./source/目录及其子目录下全部的.ts文件,而后将他们做为一个输入流传递给TypeScript编译器
编译器会使用tsProject对象的属性做为编译时的参数,并将编译后的JavaScript代码保存在./source/js目录下
针对不一样地方的编译,例如单元测试编译。代码格式同样
再次修改default任务
gulp.task('default', ['tsc']);
编译完TypeScript代码后,会为每一个TypeScript文件生成对应的JavaScript文件。
可是他们不能运行在浏览器中,由于在浏览器运行的惟一方法就是添加<script>标签。
或者还有如下两种方案
1. 使用RequireJS这样的库,经过AJAX来按需加载各个文件。这种作法称为异步模块加载。
2. 将TypeScript模块参数配置成CommonJS,而后使用Browerify这样的工具,解析应用的模块和依赖。最后生成一个包含应用里全部模块且高度优化的JS文件。
这里使用CommonJS方法,由于Browserify和Gulp是高度集成的。
安装:npm install browserify vinyl-transform gulp-uglify gulp-sourcemaps
导入这些包,而后对他们进行初始化。建立main.js输入下方代码
var browserify = require('browserify'); var transform = require('vinyl-transform'); var uglify = require('gulp-uglify'); var sourcemaps = require('gulp-sourcemaps'); var browserified = transform(function (filename) { var b = browserify({entries: filename, debug: true}); return b.bundle(); });
browserified函数会将普通的Node.js流转换为Gulp流。
实现实际的任务
gulp.task('bundle-js', function () { return gulp.src('./main.js') .pipe(browserified) .pipe(sourcemaps.init({loadMaps: true})) .pipe(uglify()) .pipe(sourcemaps.write('./')) .pipe(gulp.dest('./dist/source/js')); });
main.js 做为入口,Browserify会从这个入口出发,追踪应用里全部任务的模块和依赖,而后生成一个高度优化的JS文件的流。
接着会使用uglify插件来最小化输出,这将会减小应用的加载时间,可是会让BUG难以追踪。
咱们生成一个source map文件来简化追踪BUG的过程。uglify会移出代码中的空行和空格,并缩减变量名的长度。
source map使得咱们在追踪bug时可以将最小化后的代码映射到源文件中对应的地方。
咱们能够轻松的追踪一个最小化后的代码的bug,在Chrome和Firefox的开发者工具里,已经內建了对source map的支持。
目前,代码还不能跑,由于如今里面的任务是并行的。须要改为按顺序执行。
Gulp默认的是一步执行全部任务的,有三种方法让一个任务同步执行
1.传递回调函数
2.返回一个流
3.返回一个promise
//传递回调函数 gulp.task('sync',function(cb){ setTimeout(function(){ cb(); },1000) ; }); //返回一个流 gulp.task('sync',function(){ return gulp.src('js/*.js') .pipe(concat('script.min.js')) .pipe(uglify()) .pipe(gulp.dest('../dist/js')) });
也能够经过run-sequence的Gulp插件,能够更好的控制任务执行顺序。
安装:npm install run-sequence --save-dev
var runSequence = require('run-sequence'); gulp.task('default',function(cb){ runSequence( 'lint', // lint ['tsc'], // 并行执行tsc ['bundle-js'], //并行执行bundle-js 'karma', // test 'browser-sync', // callback cb ); })
自动化测试工具让咱们可以自动化执行应用里面的单元测试。
经过自动化测试工具,能够自动在多个浏览器内执行应用的测试套件,而不用打开浏览器运行测试。
自动化测试工具为Karma,Karma能够和多个流行的单元测试框架兼容。这里的测试框架为Mocha,Chai(断言库),Sinon(数据模拟框架)
安装测试框架:npm install mocha chai sinon --save-dev
安装Karma做为开发依赖:npm install karma karma-mocha karma-chai karma-sinon karma-coverage karma-phantomjs-launcher gulp-karma --save-dev
var karma = require('gulp-karma'); gulp.task('karma', (cb) => { gulp.src('./dist/test/**/**.test.js') .pipe(karma({configFile: 'karma.conf.js', action: 'run'})) .on('end', cb) .on('error', (err) => { throw err; }) });
获取了test及其子目录下全部.test.js文件,而后把他们连同karma.conf.js文件一同传递给Karma插件。
须要在根目录下建立一个名为karma.conf.js的文件,
module.exports = function (config) { config.set({ basePath: '', frameworks: ['mocha', 'chai', 'sinon'], browsers: ['PhantomJS'], reporters: ['progress', 'coverage'], plugins: [ 'karma-coverage', 'karma-mocha', 'karma-chai', 'karma-sinon', 'karma-phantomjs-launcher' ], preprocessors: { './test/*.test.js': ['coverage'] }, port: 9876, colors: true, autoWatch: false, singleRun: false, logLevel: config.LOG_INFO }); };
配置文件说明了Karma应用根目录、框架、浏览器、插件须要报告的测试执行期间的信息。
PhantomJS是一个无界面Web浏览器,使用它就无须打开一个真正的Web浏览器,而执行单元测试代码。
在浏览器中运行咱们的应用,须要先安装browser-sync包
安装:npm install -g browser-sync
版本不一致,暂且搁置
能够自动生成项目的文件结构、构建脚本等。
最流行的就是Yeoman,内置命令yo,同时也是包管理工具,基于模板生成项目
省城项目的模板在Yeoman中共称为生成器。生成器地址:http://yeoman.io/generators/
安装:npm install -g yo
安装生成器:npm install -g angular-typescript-gulp typings
安装完成后结合yo命令一同使用:yo angular-typescript-gulp
接着根据提示填写就能够了。
参数能够设置静态类型声明,返回值也能够设置静态类型声明。好比下方代码,就会编译报错,由于须要返回number
function named(name: string): number {
return "";
}
具名函数和匿名函数,行为并不同。具名函数会优先识别,匿名函数除非表达式被赋值,不然不会被执行。
当咱们须要匿名函数返回自己时,能够进行以下定义,来减小冗余的类型声明。
var greetUnnamed: (name: string) => string = function (name: string): string { return "Chenxy" }
若是不须要返回值能够写成
(name : string) : void;
注意:函数类型和变量类型,必须相同
可选参数能够在参数名后方添加?号来防止编译报错
function add(foo?: number) { console.log(foo); }
能够在类型声明后面添加默认参数
function add(foo: number = 1) { console.log(foo); }
TypeScript也能够写rest参数来用一个数组接受多个参数。一样也支持扩展运算符
function add(...foo: number[]) { console.log(foo); } add(1, 2, 3, 4); //[ 1, 2, 3, 4 ]
不一样类型的方法能够经过声明一个函数的全部函数签名,而后将逐个签名一一实现,来达到函数重载的功效。
function foo(age: number): string; function foo(name: string): string; function foo(value: (number | string)): string { switch (typeof value) { case "string": return `string`; case "number": return `number`; } } console.log(foo(1)); //number console.log(foo("chenxy")); //string
实现签名必须兼容全部的重载签名。直接执行签名函数会获得一个编译错误。
可使用T来定义泛型参数
///<reference path="node_modules/@types/jquery/index.d.ts" /> function getEntitytes<T>(name: string, entity: T): void { console.log(`name=${name},entity=${entity.get()}`); } class User { _name: string; get = () => this._name; constructor(name) { this._name = name; } } getEntitytes<User>("chenxy", new User("chenxy"));
TS中也可使用public或private访问符。
能够定义实现规则,接口的规则就是方法和属性的签名,继承接口的类必须实现他们。
接口有两点不一样:
1. 接口能够扩展其余接口或者类
2. 接口能够定义数据和行为而不仅是行为
使用extends能够继承某个父类,会继承全部方法和属性
class Teacher extends Person
使用super.method() 能够调用父类方法,来实现重写
若是子类有构造,则必需要构造中 super() 来构造父类,不然没法使用。
使用implements能够继承多个接口,必须实现接口中定义的方法或属性签名。
interface IUser{ get():string; set:string; } class User implements IUser{ constructor(name) { this._name = name; } set: string; _name: string; get = () => this._name; }
使用extends能够给泛型进行接口约束。
function getEntitytes<T extends IUser>(name: string, entity: T): void { console.log(`name=${name},entity=${entity.get()}`); } interface IUser{ get():string; set:string; } class User implements IUser{ constructor(name) { this._name = name; } set: string; _name: string; get = () => this._name; } getEntitytes<User>("chenxy", new User("chenxy"));
泛型约束不能进行多重约束,可是可使用组合接口来实现
须要定义组合接口,而且继承接口A\B,而后泛型约束组合接口便可。
interface IA { A: string; } interface IB { B: string; } interface IC extends IA, IB { A: string; B: string; } class C implements IC { A: string = "CA"; B: string = "CB"; } class Person<T extends IC> { Entity: T; constructor(entity: T) { this.Entity = entity; } Con(): void { console.log(`A=${this.Entity.A},B=${this.Entity.B}`) } } const P = new Person(new C()); P.Con();
若是咱们要建立新的泛型(new T()),须要使用下方代码
Copy(): T { var type: { new(): T; } return new type(); }
直接嵌套在类上面便可。namespace app {}
TypeScript使用模块加载器来进行模块加载。
模块加载器是在模块加载过程当中为咱们提供更好控制能力的工具,能优化加载任务,好比异步加载文件或轻松合并多个模块到单一的高度优化文件中。
不推荐使用<script>,由于浏览器不会异步加载此标签。
使用ES6进行模块加载时,须要使用export关键字来定义外部模块。跟ES6语法一致
class UserModel { } export {UserModel}
引入使用 import ,跟ES6语法一致。
断言:一个条件,是必须被测试确认的一段代码的行为是否与指望项目,与要求一致。
测试规范:软件开发人员用来指代测试规范的一个术语,是一个详细的清单,包含了须要测试的场景,如何被测试等。
测试用例:决定一个程序中的功能是否按照原始指望工做的一些条件。断言是一个条件、测试用例是一组条件。
测试套件:许多测试用例的集合。一个测试套件能够包含多个测试用例来覆盖不少的场景。
测试监控:某些测试框架提供的功能,容许咱们包括一个函数,并记录它的使用状况。
替身:测试执行时被传入但并无实际用到的对象。
测试桩:容许包括一个方法而后观察它的使用状况。
模拟:为测试提供输入来决定测试是否可以经过。
测试覆盖率:指程序中有多大比例的代码经过自动化测试被测试到。
必备工具
npm init
添加Gulp运行必要任务:npm install gulp -g
添加Karma自动执行测试:npm install --save-dev karma
Karma插件更容易建立测试覆盖率报告:npm install --save-dev karma-coverage
Istanbul指出哪一行代码在自动化测试中被测试到的工具。生成覆盖率报告
Mocha测试框架库,方便的建立测试套件、测试用例和测试规范:npm install --save-dev mocha karma-mocha
Chai支持测试驱动开发和行为驱动开发的断言库:npm install --save-dev chai karma-chai
Sion.JS一个独立的框架提供API能够独立测试一个组件:npm install --save-dev sinon karma-sinon
类型定义防止ts用第三方库编译错误:
npm install --save-dev @types/mocha
npm install --save-dev @types/chai
npm install --save-dev @types/sinon
npm install --save-dev @types/jquery
PhantomJS无显示页面的浏览器:npm install --save-dev phantomjs / npm install --save-dev karma-phantomjs-launcher
Selenium测试运行期,只运行端对端(E2E)测试的特定测试。
Nightwatch.JS自动化测试框架,使用Selenium网络驱动API,完整的浏览器(E2E)测试解决方案。
npm install --save-dev gulp-nightwatch
npm install --save-dev selenium-standalone -g
selenium-standalone install (须要JAVA环境)
测试方面主要两种风格或方法可选:测试驱动开发(TDD)和行为驱动开发(BDD)
测试驱动开发
鼓励开发者在写程序代码以前写测试。使用TDD编码包含如下基本步骤:
1. 编写不经过的测试
2. 运行这个测试,保证不经过
3. 编写应用代码,让测试经过。
4.运行这个测试,保证经过
5.运行全部其余测试,保证没有被破坏
6.重复以上步骤
TDD是被推荐的,由于他会极大程度的帮助你和你的团队增长程序的测试覆盖率。
行为驱动测试
描述并阐明测试应该关注程序的需求而非测试的需求。鼓励开发者少思考测试这件事而更多的思考整个程序。
单元测试:经过设置测试模拟和依赖注入来尽量的让测试独立。
部分集成测试和总体集成测试:用来测试一组组件或整个程序。
回归测试:用来确认程序错误是否被修复。
性能/加载测试:用来确认程序是否达到性能预期。
端对端(E2E)测试:用来测试一组组件或整个程序。
验收测试(UAT):验收是否符合用户的全部需求
根目录建立两个文件夹source、test
npm install --save-dev gulp
npm install --save-dev browserify
npm install --save-dev vinyl-source-stream
npm install --save-dev vinyl-buffer
npm install --save-dev gulp-run
npm install --save-dev gulp-nightwatch
npm install --save-dev tslint
npm install --save-dev typescript
npm install --save-dev gulp-tslint
npm install --save-dev gulp-typescript
npm install --save-dev browser-sync
npm install --save-dev karma
npm install --save-dev gulp-uglify
npm install --save-dev gulp-docco
npm install --save-dev run-sequence
npm install --save-dev gulp-header
未完待续
只有TypeScript1.5或更高版本才可使用。
安装:
npm install --save-dev gulp gulp-typescript typescript
npm install --save reflect-metadata
建立gulpfile.js文件,添加编译代码的任务。
var gulp = require('gulp'); var ts = require('gulp-typescript'); var typescript = require('typescript'); var tsProject = ts.createProject({ removeComments: false, noImplicitAny: false, target: 'ES5', module: "commonjs", declarationFiles: false, emitDecoratorMetadata: true, typescript: typescript }); gulp.task("build-source", function () { return gulp.src(__dirname + "/file.ts") .pipe(tsc(tsProject)) .js .pipe(gulp.dest(__dirname + "/")); })
注解:一种为类声明添加元数据的方法,而后元数据就能够被诸如依赖注入容器这样的工具所使用()。
装饰器:是ECMAScript7标准的特性,用来在代码设计时注释和修改类和类的属性。
只须要关注装饰器便可,由于他是真正的语言标准。
使用下面的类,来讲明如何使用装饰器。
class Person { public Name: string; public Surname: string; constructor(private name: string, private surname: string) { this.Name = name; this.Surname = surname } public saySomething(something: string): string { return `${this.Name} ${this.Surname} says: ${something}`; } }
装饰器一共四中,分别用来装饰:类、属性、方法、参数
类装饰器用来修改类的构造函数,若是返回undefined那么类仍然使用原来的构造函数。
若是装饰器有返回值,那么返回值会被用来覆盖类原来的构造函数。
建立一个logClass的类装饰器。
function logClass(target:any){}
使用装饰器须要在类上面 @logClass
若是已经声明并使用一个装饰器,通过TypeScript编译后的代码中会有一个__decorate的函数。
@logClass class Person { public Name: string; public Surname: string; constructor(private name: string, private surname: string) { this.Name = name; this.Surname = surname console.log('Person'); } public saySomething(something: string): string { return `${this.Name} ${this.Surname} says: ${something}`; } } function logClass(target: any) { var orginal = target; function construct(constructor, args) { var c: any = () => constructor.apply(this, args); c.prototype = constructor.prototype; return new c(); } var f: any = (...args) => { console.log('logClass'); return construct(orginal, args); } f.prototype = orginal.prototype; return f; } new Person("chen", "xy"); //logClass Person
类装饰器接受一个参数,即类的构造函数。意味着target参数就是Person类的构造函数。
装饰器先复制类的原有构造,而后定义一个名为construct的工具函数来生成类的实例。
装饰器用来为元素添加一些额外的逻辑或元数据,咱们想要拓展一个函数的功能时。
须要往原函数上包一个新的函数,有额外逻辑,且能执行原函数的方法。
与类装饰器类似,用来覆盖类的方法。
若是返回的不是undefined,那么返回值将会覆盖方法的属性描述对象。
被调用时,带有如下参数:
包含了被装饰方法的类的原型,即Person.prototype
被装饰方法的名字,即saySomething
被装饰方法的属性描述对象,即Obejct
class Person { public Name: string; public Surname: string; constructor(public name: string, private surname: string) { this.Name = name; this.Surname = surname console.log('Person'); } @logMethod public saySomething(something: string): string { return `${this.Name} ${this.Surname} says: ${something}`; } } function logMethod(target:any,key:string,descriptor:any){ var orginalMethod = descriptor.value; descriptor.value = function(...args:any[]){ var a = args.map(a=>JSON.stringify(a)).join(); var result = orginalMethod.apply(this,args); var r = JSON.stringify(result); console.log('logMethod'); return result; } return descriptor; } const P = new Person("chen", "xy"); console.log(P.saySomething("c")); //logClass Person
建立被装饰元素的副本。
建立一个新函数来替代被装饰的函数,新函数除了调用原函数以外,还包含一些额外逻辑。
一个属性装饰器没有返回值且没有第三个参数
class Person { @logProperty public Name: string; public Surname: string; constructor(public name: string, private surname: string) { this.Name = name; this.Surname = surname console.log('Person'); } public saySomething(something: string): string { return `${this.Name} ${this.Surname} says: ${something}`; } } function logProperty(target: any, key: string) { var _val = this[key]; var getter = function () { console.log(`Get:${key} => ${_val}`); return _val; } var setter = function (newValue: any) { console.log(`Set:${key} => ${_val}`); _val = newValue; } if (delete this[key]) { Object.defineProperty(target, key, { get: getter, set: setter, enumerable: true, configurable: true }); } } const P = new Person("chen", "xy"); console.log(P.saySomething("c")); //logClass Person
建立原属性副本,声明两个函数:getter\settet
手动删除原属性,并使用Object.defineProperty来建立新属性
接受三个参数
包含被装饰参数的方法的对象
方法的名字
参数在参数列表中的索引
参数属性没有返回值,意味着不能覆盖包含修饰参数的方法。
class Person { public Name: string; public Surname: string; constructor(public name: string, private surname: string) { this.Name = name; this.Surname = surname console.log('Person'); } public saySomething(@addMetadata something: string): string { return `${this.Name} ${this.Surname} says: ${something}`; } } function addMetadata(target: any, key: string, index: number) { var metadataKey = `Log_${key}`; if (Array.isArray(target[metadataKey])) { target[metadataKey].push(index); } else { target[metadataKey] = [index]; } } const P = new Person("chen", "xy"); console.log(P.saySomething("c")); //logClass Person
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