今天我们把烦人的事情丢一丢,继续来学习go的基础知识。git
这篇文章记录go语言的流程控制和更多类型。github
Go 只有一种循环结构:for
循环。windows
基本的 for
循环由三部分组成,它们用分号隔开:函数
初始化语句一般为一句短变量声明,该变量声明仅在 for
语句的做用域中可见。学习
一旦条件表达式的布尔值为 false
,循环迭代就会终止。code
注意:和 C、Java、JavaScript 之类的语言不一样,Go 的 for 语句后面的三个构成部分外没有小括号, 大括号 { }
则是必须的blog
package main import "fmt" func main() { sum := 0 for i := 0; i < 10; i++ { sum += i } fmt.Println(sum) }
此时你能够去掉分号,由于 C 的 while
在 Go 中叫作 for
。ip
package main import "fmt" func main() { sum := 1 for sum < 1000 { sum += sum } fmt.Println(sum) }
省略循环条件变成无限循环作用域
package main func main() { for { } }
Go 的 if
语句与 for
循环相似,表达式外无需小括号 ( )
,而大括号 { }
则是必须的。
package main import ( "fmt" "math" ) func sqrt(x float64) string { if x < 0 { return sqrt(-x) + "i" } return fmt.Sprint(math.Sqrt(x)) } func main() { fmt.Println(sqrt(2), sqrt(-4)) }
同 for
同样, if
语句能够在条件表达式前执行一个简单的语句。
该语句声明的变量做用域仅在 if
以内。
package main import ( "fmt" "math" ) func pow(x, n, lim float64) float64 { if v := math.Pow(x, n); v < lim { return v } return lim } func main() { fmt.Println( pow(3, 2, 10), pow(3, 3, 20), ) }
在 if
的简短语句中声明的变量一样能够在任何对应的 else
块中使用。
(在 main
的 fmt.Println
调用开始前,两次对 pow
的调用均已执行并返回其各自的结果。)
package main import ( "fmt" "math" ) func pow(x, n, lim float64) float64 { if v := math.Pow(x, n); v < lim { return v } else { fmt.Printf("%g >= %g\n", v, lim) } // 这里开始就不能使用 v 了 return lim } func main() { fmt.Println( pow(3, 2, 10), pow(3, 3, 20), ) }
switch
是编写一连串 if - else
语句的简便方法。它运行第一个值等于条件表达式的 case 语句。
Go 的 switch 语句相似于 C、C++、Java、JavaScript 和 PHP 中的,不过 Go 只运行选定的 case,而非以后全部的 case。 实际上,Go 自动提供了在这些语言中每一个 case 后面所需的 break
语句。 除非以 fallthrough
语句结束,不然分支会自动终止。 Go 的另外一点重要的不一样在于 switch 的 case 无需为常量,且取值没必要为整数。
package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { fmt.Print("Go runs on ") switch os := runtime.GOOS; os { case "darwin": fmt.Println("OS X.") case "linux": fmt.Println("Linux.") default: // freebsd, openbsd, // plan9, windows... fmt.Printf("%s.\n", os) } }
switch 的 case 语句从上到下顺次执行,直到匹配成功时中止。
(例如,
switch i { case 0: case f(): }
在 i==0
时 f
不会被调用。)
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { fmt.Println("When's Saturday?") today := time.Now().Weekday() switch time.Saturday { case today + 0: fmt.Println("Today.") case today + 1: fmt.Println("Tomorrow.") case today + 2: fmt.Println("In two days.") default: fmt.Println("Too far away.") } }
没有条件的 switch 同 switch true
同样。
这种形式能将一长串 if-then-else 写得更加清晰。
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { t := time.Now() switch { case t.Hour() < 12: fmt.Println("Good morning!") case t.Hour() < 17: fmt.Println("Good afternoon.") default: fmt.Println("Good evening.") } }
推迟的函数调用会被压入一个栈中。当外层函数返回时,被推迟的函数会按照后进先出的顺序调用。
package main import "fmt" func main() { fmt.Println("counting") for i := 0; i < 10; i++ { defer fmt.Println(i) } fmt.Println("done") }