EventHandle事件委托(经过状态发生改变时判断)

</pre><p>事件委托,事件就是类或者对象的状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知。发出信息的对象或者类称为“事件源”,对事件处理的方法称为“接收者”。一般事件源在发出状态改变信息,它并不知道由哪一个事件接受者处理。这就须要经过一种机制来协调事件源和接收者,C++中经过函数指针来完成的,在C#中事件使用委托来为触发时将调用的方法提供类型安全的封装。一、声明一个委托:Pulic detegat
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