JavaScript"模拟事件"的注意要点

今天小编就为你们分享一篇关于JavaScript"模拟事件"的注意要点详解,写的十分的全面细致,具备必定的参考价值,对此有须要的朋友能够参考学习下。若有不足之处,欢迎批评指正。前端

DOM中的事件模拟浏览器

三个步骤: 首先经过document.createEvent()方法建立event对象,接收一个参数,即表示要建立的事件类型的字符串:函数

  • UIEvents(DOM3中的UIEvent)鼠标和键盘事件;
  • MouseEvents(DOM3中的MouseEvent)鼠标事件;
  • MutationEvents(DOM3中的MutationEvent)变更事件;
  • HTMLEvents(没有DOM3中对应的事件)HTML事件;

其次在建立了event对象以后,还须要使用与事件有关的信息对其进行初始化。每种类型的event对象都有一个特殊的方法,为它传入适当的数据就能够初始化该event对象。用event.init......()此类行的方法。 最后就是触发事件。这须要使用dispatchEvent()方法,接收一个参数,即表示要触发的event对象。学习

模拟鼠标事件spa

首先建立鼠标事件对象的方法createEvent()传入MouseEvents,返回的对象的方法initMouseEvent(),接收15个信息:code

  • type(字符串):事件类型如“click”;
  • bubble(布尔值):是否冒泡;
  • cancelable(布尔值):是否可取消;
  • view(AbstractView):与事件关联的视图,通常为document.defaultView;
  • detail(整数):通常为0,通常只有事件处理程序使用;
  • screenX(整数):事件相对于屏幕的X坐标;
  • screenY(整数);
  • clientX(整数):事件相对于视口的X坐标;
  • clientY(整数);
  • ctrlKey(布尔值):是否按下了Ctrl键,默认为false;
  • altKey(布尔值);
  • shiftKey(布尔值);
  • metaKey(布尔值);
  • button(整数):表示按下了哪一个鼠标键,默认为0;
  • relatedTarget(对象):表示与事件相关的对象。通常只有在模拟mouseover与mouseout时使用。

最后记得把event对象传给dispatchEvent()方法。 如模拟按钮的单击事件:对象

//模拟click事件
//获取btn
var btn = document.querySelector("#btn");
//建立event
var event = document.createEvent("MouseEvents");
//初始化event
event.initMouseEvent("click",true,true,document.defaultView,0,0,0,0,0,false,false,false,false,0,null);
//click事件绑定事件处理程序
btn.onclick = function () {
  console.log("hello");
}
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//触发事件
btn.dispatchEvent(event); //hello
//取消引用
btn.onclick = null;

另外,建议使用构造函数"MouseEvent":blog

var evt = new MouseEvent("click", {
  bubbles: true,
  cancelable: true,
  view: window
});

模拟键盘事件seo

首先建立鼠标事件对象的方法createEvent()传入KeyboardEvents,返回的对象的方法initKeyEvent(),接收下面参数: type(字符串):要触发的事件类型,“keydown”等; bubbles(布尔值):表示事件是否应该冒泡; cancelable(布尔值):是否能够取消; view(AbstractView):与事件关联的视图。通常为document.defaultView; key(布尔值):表示按下的键的键码; location(整数):表示按下哪里的键。0为主键盘;1为左;2为右;3为数字键盘;4为虚拟键盘;5为手柄; modifiers(字符串):空格分隔的修改键列表,如“shift”; repeat(整数):在一行中按下了多少次这个键; 因为DOM3级不提倡使用keypress事件,所以只能利用这种技术来模拟keydown和keyup事件:事件

var textbox = document.querySelector("#myTextBox");
var event = document.createEvent("KeyboardEvent");
event.initKeyboardEvent("keydown",true,true,document.defaultView,"a",0,"Shift",0);
textbox.dispatchEvent(event);

在Firefox中,调用createEvent()并传入“KeyEvents”就能够建立一个键盘事件,返回的事件对象会包含一个initKeyEvent()方法,接收参数:

  • type;
  • bubbles;
  • cancelable;
  • view;
  • ctrlKey;
  • altKey;
  • shiftKey;
  • metaKey;
  • keyCode;
  • charCode;

另外,建议使用构造函数“KeyboardEvent”

模拟其余事件

浏览器中不多使用变更事件和HTML事件;要模拟变更事件,能够用createEvent("MutationEvent");initMutationEvent();要模拟HTML事件,能够用createEvent("HTMLEvents");initEvent();

自定义DOM事件

用createEvent("CustomEvent");initCustomEvent()方法,接收参数:type;bubbles;cancelable;detail;

var btn = document.querySelector("#btn");
var evt = document.createEvent("CustomEvent");
evt.initCustomEvent("click",true,true,"Hello there");
btn.onclick = function () {
  console.log(event.detail);
};
btn.dispatchEvent(evt);

IE中的事件模拟

调用document.createEventObject()方法,建立event对象,并指定必要的信息,最后在目标上调用fireEvent()方法,接收两个参数:事件处理程序名称和event对象:

var btn = document.querySelector("#btn");
var evt = document.createEventObject();
evt.screenX = 0;
evt.screenY = 0;
evt.clientX = 0;
evt.clientY = 0;
evt.ctrlKey = false;
evt.altKey = false;
evt.shiftKey = false;
evt.button = 0;
btn.fireEvent("onclick",evt);

结语

感谢您的观看,若有不足之处,欢迎批评指正。

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