unity 别踩白块儿

                                    1.初步找到需要的资源及搭建好基本的项目结构   2.疑问 怎么生成块的同时把位置记下来不重复,并且随机黑白色。   具体做法:设置了一个iswhite变量用来判断随机白块。把创建块的方法封装好,白块就创建白块,黑块就创建黑块。顺带一提,一开始这样弄的时候,block的setposition报空指针错误,弄了很久,原来是bla
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