菜鸟也能学cocos2dx3.0 物理的世界Physics-浅析篇(四)

这一系列文章主要会讲一些百度出来的博客资料中涉及不太多的地方,或者有点过期的地方,特别基础的东西,我不认为会讲得比TestCpp,TestLua好,也不认为会讲的比例如红孩儿大神的深刻引擎好~好吧,开始咯。首先,在cocos2dx 3.0咱们很欣喜的看到引擎组借用了chipmunk的api接口,完成了本身的一套物理引擎体系,跟cocos2dx框架的结合性自没必要说,为此引擎组重构了事件派发even
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