参考:https://github.com/bsxz0604/R...javascript
// dom <a id="openApp" href="javascript:;" title="">当即打开</a> // js ;(function (window) { var ue = {}; // 客户端检测 ue.browserInfo = function () { var json = { userAgent: navigator.userAgent.toLowerCase(), isAndroid: Boolean(navigator.userAgent.match(/android/ig)), isIos: Boolean(navigator.userAgent.match(/iphone|ipod|ipad/ig)), isWeChat: Boolean(navigator.userAgent.match(/MicroMessenger/ig)), isQQ: Boolean(navigator.userAgent.match(/ QQ/ig)), isQQBrowser: Boolean(navigator.userAgent.match(/MQQBrowser/ig)) } return json; } // 唤醒APP ue.openApp = function () { var $btnOpenIos = $('#downloadIos'); var browser = ue.browserInfo(); var scheme = ''; var iosVersion = browser.userAgent.match(/os\s*(\d+)/); var universalLink = 'a'; iosVersion = iosVersion ? (iosVersion[1] || 0) : 0; if (browser.isAndroid) { // 安卓 scheme = 'b'; } else if (browser.isIos) { // ios scheme = 'c'; } $btnOpenIos.on('click', function () { //客户端检测微信 if (browser.isWeChat) { $('.pop-openbrowser').show(); } else { if (browser.isAndroid) { var ifr = document.createElement('iframe'); ifr.src = scheme; ifr.style.display = 'none'; document.body.appendChild(ifr); setTimeout(function () { document.body.removeChild(ifr); }, 2000); } else { // ios9+ if (iosVersion >= 9) { document.location.href = universalLink; } else { setTimeout(function () { // 必需要使用settimeout var a = document.createElement("a"); //建立a元素 a.setAttribute("href", scheme), a.style.display = "none", document.body.appendChild(a); var t = document.createEvent("HTMLEvents"); // 返回新建立的 Event 对象,具备指定的类型。 t.initEvent("click", !1, !1) // 初始化新事件对象的属性 a.dispatchEvent(t) // 绑定事件 }, 0) } } var checkOpen = function (cb) { var _clickTime = +(new Date()); function check(elsTime) { if (elsTime > 3000 || document.hidden || document.webkitHidden) { cb(1); } else { cb(0); } } //启动间隔20ms运行的定时器,并检测累计消耗时间是否超过3000ms,超过则结束 var _count = 0, intHandle; intHandle = setInterval(function () { _count++; var elsTime = +(new Date()) - _clickTime; if (_count >= 100 || elsTime > 3000) { clearInterval(intHandle); check(elsTime); } }, 20); } checkOpen(function (opened) { // APP没有打开成功 而且开启自动跳转到下载页 if (opened === 0) { location.href = universalLink } }); } ue.trackEventDownload(); }); }; ue.init = function () { ue.openApp(); }; })(window); $(function () { ue.init(); })
调起APP在不一样平台用不一样的方式,主要就分3个html
* URI Scheme * universal Link * Android App Links
如今仍是有不少第三方(例如魔窗)来协助你处理这个事情,经过接入他们的SDK和客户端代码来处理,可是万变不离其宗,全部的第三方也离不开这3种方式。前端
URI Scheme:java
<scheme name> : <hierarchical part> [ ? <query> ] [ # <fragment> ]android
例如:ios
git://github.com/user/project-name.git ftp://user1:1234@地址 musically://musical?id=xxxx&key=xxxx
universal Link:git
universal Link 工做方式以下:github
Android App Links:web
URI Scheme的兼容性是最高,在使用的过程当中,会发现有不少限制:json
也就由于会有这些缘由,apple和android都出现了本身第二套解决方案。
从连接上看来,是一个web link,因此也就解决了当没有app时,跳转也不会出现报错,因此相对Scheme优点就提现出来了。
固然universal Link也不是十全十美的,缺陷也是存在的:
差别不大。也是为了更好的提供调起app出现的google的方案。优势与 universal Link 差很少,缺点主要以下:
* 国内的支持相对较差,在有的浏览器或者手机ROM中并不能连接至APP,而是在浏览器中打开了对应的连接。 * 在询问是否用APP打开对应的连接时,若是选择了“取消”而且“记住选择”被勾上,那么下次你再次想连接至APP时就不会有任何反应
不管哪种方式目前都没有解决几个问题:
URI Scheme:
其实使用URI Scheme 部分前端没有太多能够排查的问题,会遇到的问题主要是两个部分。1. 在android的兼容性处理(国内的浏览器无力吐槽ing),2. 当没有安装app的状况,URI Scheme 会有各类报错,也须要处理…
universal Link & app Links
须要注意的内容 & 遇到的问题:
facebook 和 twitter 做为国外的两大信息聚合平台,对于在他们app中调起app也有本身的一套方式。
根据要求经过添加META头来处理打开APP
facebook:
<meta property="fb:app_id" content="xxxxxx" /> <meta property="og:type" content="xxxx"/> <meta property="og:title" content="xxx" /> <meta property="al:ios:url" content="{{ uri scheme }}" /> <meta property="al:android:url" content="{{ uri scheme }}" /> <meta property="al:ios:app_store_id" content="{{app_store_id}}" /> <meta property="al:ios:app_name" content="{{xxx}}" /> <meta property="al:android:app_name" content="{{xxx}}" /> <meta property="al:android:package" content="{{android:package}}" />
twitter:
<meta name="twitter:card" content="app" /> <meta name="twitter:site" content="xxxxx" /> <meta name="twitter:title" content="xxxxx" /> <meta name="twitter:description" content="xxxxxxx" /> <meta name="twitter:image" content="xxxx" /> <meta name="twitter:app:name:iphone" content="xxx"> <meta name="twitter:app:id:iphone" content="xxx"> <meta name="twitter:app:url:iphone" content="{{Scheme}}"> <meta name="twitter:app:name:ipad" content="xxx"> <meta name="twitter:app:id:ipad" content="xxx"> <meta name="twitter:app:url:ipad" content="{{Scheme}}"> <meta name="twitter:app:name:googleplay" content="xxx"> <meta name="twitter:app:id:googleplay" content="xxx"> <meta name="twitter:app:url:googleplay" content="{{Scheme}}">
从以上内容能够总结出:要作一个兼容性很好的方案,就须要考虑各类状况,在不一样的状况适配不一样的方案,比方说用户是在手机浏览器打开仍是微信中打开,或者是在pc中打开,universal link是否被关闭等,这就使代码实现变得复杂,且容易出错,且还有安卓平台机型众多、浏览器众多等致使的兼容问题。
若是以为实现难度或者成本过高,你能够考虑使用第三方提供的服务,例如魔窗的`mLink
。具体请查看官网,在此不赘述。
scheme
universal Link (apple-app-site-association 官方文档)
apple-app-site-association 配置在 host的根目录和.well-known下
app links (android app links官方文档)
assetlinks.json 配置在 host的.well-known下
facebook (facebook app link官方文档)
twitter (Twitter app card官方文档)
https://blog.branch.io/notice...
失效现象:
没法直接唤醒app,而是直接跳转到appStore,用户再点击【打开】。
解决方案:
iOS 开发能够配置通用连接让其【强制打开】,可是可能出现该错误提示框,这样给用户的体验反而更很差。
腾讯系封杀了除本厂及白名单 app 以外的全部 app 的唤醒功能。