在编写多线程代码的时候,对于不容许并发的代码,不少须要加锁进行处理。在进行加锁处理时候,synchronized做为java的内置锁,同时也是java关键字,最为被人熟知,即便是最初级的java程序员,只要知道java并发处理的,都会知道syschronized。java
java5.0以后,java提供了另一种加锁机制,ReentrantLock提供了更多更灵活的功能,在不少复杂场景下,ReentrantLock相比synchronized会更合适。程序员
synchronized和ReentrantLock也常常会拿出来比较,这也是在面试中,面试官也常常会问到的一个问题。这里就简单整理一下synchronized与ReentrantLock的异同。 面试
比较synchronized 和 ReentrantLock的相同点,毋庸置疑,它们的功能都是做为锁对访问进行控制。防止并发形成逻辑错误。算法
一、在获取ReentrantLock的时候,有着与synchronized相同的互斥性(互斥性:当一个线程已经获取到某个锁的时候,其余线程没法获取到该锁)编程
二、ReentrantLock 和 syschronized提供的相同的内存可见性(可见性:当一个线程修改一个变量的时候,其余的线程可以及时知道)安全
三、虽然ReentrantLock命名为可重入锁,可是实际上synchronized也是同样可重入的(可重入:当一个线程拿到某个锁后,当该线程在释放该锁以前,能够重复获取该锁)多线程
打个比方:好比你去食堂排队打饭,饭桶只有一个饭勺。你手中拿着勺子,其余人要打饭就得等你打完,这就叫互斥性(独占性),勺子就是锁。你一开始左手拿着勺子,以为姿式不爽,换成右手来拿勺子,此时勺子在你手里,你能够重复左手右手一个慢动做,这就叫可重入。当你打完饭的时候,饭桶里的饭明显少了不少(真的很能吃),其余来打饭的人立刻就能看到了,这就叫可见性,饭桶是主存,你的饭盆就是工做内存。并发
首先最直观的不一样点,就是写法上的不一样。性能
1 Object object = new Object(); 2 synchronized (object) { 3 doSomeThing(s); 4 }
1 Lock lock=new ReentrantLock(); 2 lock.lock(); 3 try { 4 doSomeThing(s); 5 }finally { 6 lock.unlock(); 7 }
synchronized的写法相比较更简单,使用synchronized会自动加锁,synchronized同步代码块退出后,会自动释放锁。测试
ReentrantLock须要在fiinally手动释放锁,若是忘记释放锁,会形成很大的麻烦。
synchronized必须写在同一个代码块中,没法进行拆分。ReentrantLock在能够在不一样的地方进行lock,unLock,代码也能够进行灵活编写。好比concurrentHashMap中,Segment继承ReentrantLock来进行锁操做。
synchronized提供的功能相对单一,当须要对锁进行复杂操做的时候,synchronized就会显得力不从心。好比轮询锁、定时锁、可中断锁。
第一种场景,假设有一段代码同时须要获取两个锁,当咱们使用synchronized的时候,会这么写
1 Object object1 = new Object(); 2 Object object2 = new Object(); 3 synchronized (object1) { 4 synchronized (object2){ 5 doSomeThing(object1,object2); 6 } 7 }
若是如今有另一段代码,仍然须要同时锁住object1和object2。synchronized就必须保证同步的顺序,若是先锁住object二、再锁住object1,就有可能产生死锁。当一段程序用到多个锁,容易搞乱顺序。特别在团队开发的时候,成员之间不会知道他人经过什么样的顺序进行加锁。
这个时候ReentrantLock更加灵活的优势就体现出来了。ReentrantLock提供了tryLock()方法,咱们能够用这个方法来实现轮询。
1 Lock lock1 = new ReentrantLock(); 2 Lock lock2 = new ReentrantLock(); 3 while (true) { 4 if (lock1.tryLock()) { 5 try { 6 if (lock2.tryLock()) { 7 try { 8 doSomeThing(s); 9 } finally { 10 lock2.unlock(); 11 } 12 } 13 } finally { 14 lock1.unlock(); 15 } 16 } 17 SECONDS.sleep(1); 18 }
使用ReentrantLock的tryLock(),如上述代码所示,当咱们尝试获取lock1成功、获取lock2失败的时候,咱们会释放lock1,休眠一秒后从新获取两个锁。这样的好处经过放弃已经获取到的锁避免了死锁的出现,代码的安全性更高。并且获取锁的过程当中,咱们能够灵活的插入一些代码,好比17行所示的,每当两个锁没有同时获取成功,咱们就进行一秒钟休眠(虽然正常项目中下咱们不会这么处理)。
第二种场景,若是咱们须要一个程序在特定时间内完成,若是特定时间内没有拿到锁,就直接返回,放弃该任务。synchronized面对这种场景一样为难,又到了ReentrantLock登场时间。reentrantLock的tryLock(long timeout, TimeUnit unit)方法提供了超时返回的功能。以下示例代码:
1 Lock lock = new ReentrantLock(); 2 if(!lock.tryLock(1,SECONDS)){ 3 return; 4 } 5 try { 6 doSomeThing(); 7 }finally { 8 lock.unlock(); 9 }
上例中,ReentrantLock尝试使用1秒的时候去获取锁,若是超过期间仍然没有获取到锁,则返回失败。若是获取锁成功,则继续执行目的代码。
在使用synchronized进行获取锁排队的时候,是没法响应中断的,当业务场景必须实时响应线程中断时,synchronized就不那么合适了。使用ReantrantLock可使用lockInterruptibly()方法。该方法支持线程在获取锁的过程当中,对线程进行中断。
1 Lock lock = new ReentrantLock(); 2 lock.lockInterruptibly(); 3 try { 4 doSomeThing(s); 5 } finally { 6 lock.unlock(); 7 }
在java 6.0以前,synchronized的性能方便比ReentrantLock弱一截,java 发布6.0以后,从新优化了synchronized的算法。ReentrantLock的性能仅比synchronized的性能稍微强一些。至于如今,在不一样系统,不一样硬件下,测试出来的性能都会有误差。这边我也懒得本身再去作实验尝试,因此就很少逼逼了。
当多个线程前后请求一个被占用的锁的时候,当该锁释放,若是有算法保证最先排队的线程最早拿到锁,则这个锁就是公平锁。
synchronized是不公平,reentrantLock则同时提供了公平锁和不公平锁两种。公平锁的好处在于,线程的前后顺序,等待最久的线程先执行。然而公平锁的性能却不如非公平锁,缘由在于,假设线程A持有一个锁,而且B线程请求这个锁。因为这个锁已经被A线程持有,所以B将被挂起。当A释放的锁的时候,B将被唤醒,而后从新尝试获取该锁。与此同时,若是C线程也同时请求该锁,那么C可能在B被彻底唤醒以前获取该锁、并执行任务、释放锁。即线程C可能在A、B线程持有锁的间隔中,完成操做。B线程彻底唤醒以后会发现锁已经被释放了。所以并不影响B线程的执行。经过这种插队行为,能提升这个程序的吞吐量。
默认建立的ReentrantLock都是非公平的锁,若是想建立一个公平锁,能够利用Reentrant的构造器。
//ReentrantLock 构造器
public ReentrantLock( boolean fair){ sync = fair ? new ReentrantLock.FairSync() : new ReentrantLock.NonfairSync(); }
Lock lock = new ReentrantLock(true);
如下简单贴一下reentranLock的源码,看下公平锁和非公平锁的区别:
1 static final class FairSync extends ReentrantLock.Sync { 2 3 4 //公平锁,直接进行队列 5 final void lock() { 6 acquire(1); 7 } 8 } 9 10 11 static final class NonfairSync extends ReentrantLock.Sync { 12 13 14 /** 15 * Performs lock. Try immediate barge, backing up to normal 16 * acquire on failure. 17 */ 18 //非公平锁,能够进行插队 19 final void lock() { 20 if (compareAndSetState(0, 1)) 21 setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); 22 else 23 acquire(1); 24 } 25 26 protected final boolean tryAcquire(int acquires) { 27 return nonfairTryAcquire(acquires); 28 } 29 }
java语言规范并无要求JVM以公平的方式来实现内置锁,各类JVM也确实没有这么作。ReentrantLock并无进一步下降锁的公平性,在等待线程队列中,依旧遵循先进先出的原则。
synchronized与ReentrantLock相比较以后,感受ReeantrantLock比synchronized有更强大的功能,更灵活的操做。可是相比起来,syschronzied使用门槛更低,简单粗暴,并且不会出现忘记解锁的情况。《Java并发编程实战》中建议,在synchronized没法知足需求的时候,再用ReeantrantLock,缘由大体以下:
一、synchronized简单易用,容易上手,并且不容易出现忘记解锁的状况
二、将来更可能提升synchronized的性能,由于synchronized是JVM的内置属性