聊聊并发-Java中的Copy-On-Write容器
Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略。其基本思路是,从一开始你们都在共享同一个内容,当某我的想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去造成一个新的内容而后再改,这是一种延时懒惰策略。从JDK1.5开始Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。CopyOnWrite容器很是有用,能够在很是多的并发场景中使用到。java
什么是CopyOnWrite容器
CopyOnWrite容器即写时复制的容器。通俗的理解是当咱们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,而后新的容器里添加元素,添加完元素以后,再将原容器的引用指向新的容器。这样作的好处是咱们能够对CopyOnWrite容器进行并发的读,而不须要加锁,由于当前容器不会添加任何元素。因此CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不一样的容器。数组
CopyOnWriteArrayList的实现原理
在使用CopyOnWriteArrayList以前,咱们先阅读其源码了解下它是如何实现的。如下代码是向ArrayList里添加元素,能够发如今添加的时候是须要加锁的,不然多线程写的时候会Copy出N个副本出来。安全
01 |
public boolean add(T e) { |
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final ReentrantLock lock = this .lock; |
06 |
Object[] elements = getArray(); |
08 |
int len = elements.length; |
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Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1 ); |
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setArray(newElements); |
29 |
final void setArray(Object[] a) { |
读的时候不须要加锁,若是读的时候有多个线程正在向ArrayList添加数据,读仍是会读到旧的数据,由于写的时候不会锁住旧的ArrayList。多线程
1 |
public E get( int index) { |
2 |
return get(getArray(), index); |
JDK中并无提供CopyOnWriteMap,咱们能够参考CopyOnWriteArrayList来实现一个,基本代码以下:并发
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import java.util.Collection; |
05 |
public class CopyOnWriteMap<K, V> implements Map<K, V>, Cloneable { |
06 |
private volatile Map<K, V> internalMap; |
08 |
public CopyOnWriteMap() { |
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internalMap = new HashMap<K, V>(); |
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public V put(K key, V value) { |
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Map<K, V> newMap = new HashMap<K, V>(internalMap); |
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V val = newMap.put(key, value); |
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public V get(Object key) { |
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return internalMap.get(key); |
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public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> newData) { |
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Map<K, V> newMap = new HashMap<K, V>(internalMap); |
29 |
newMap.putAll(newData); |
实现很简单,只要了解了CopyOnWrite机制,咱们能够实现各类CopyOnWrite容器,而且在不一样的应用场景中使用。优化
CopyOnWrite的应用场景
CopyOnWrite并发容器用于读多写少的并发场景。好比白名单,黑名单,商品类目的访问和更新场景,假如咱们有一个搜索网站,用户在这个网站的搜索框中,输入关键字搜索内容,可是某些关键字不容许被搜索。这些不能被搜索的关键字会被放在一个黑名单当中,黑名单天天晚上更新一次。当用户搜索时,会检查当前关键字在不在黑名单当中,若是在,则提示不能搜索。实现代码以下:网站
01 |
package com.ifeve.book; |
05 |
import com.ifeve.book.forkjoin.CopyOnWriteMap; |
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public class BlackListServiceImpl { |
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private static CopyOnWriteMap<String, Boolean> blackListMap = new CopyOnWriteMap<String, Boolean>( |
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public static boolean isBlackList(String id) { |
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return blackListMap.get(id) == null ? false : true ; |
22 |
public static void addBlackList(String id) { |
23 |
blackListMap.put(id, Boolean.TRUE); |
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public static void addBlackList(Map<String,Boolean> ids) { |
32 |
blackListMap.putAll(ids); |
代码很简单,可是使用CopyOnWriteMap须要注意两件事情:this
1. 减小扩容开销。根据实际须要,初始化CopyOnWriteMap的大小,避免写时CopyOnWriteMap扩容的开销。spa
2. 使用批量添加。由于每次添加,容器每次都会进行复制,因此减小添加次数,能够减小容器的复制次数。如使用上面代码里的addBlackList方法。.net
CopyOnWrite的缺点
CopyOnWrite容器有不少优势,可是同时也存在两个问题,即内存占用问题和数据一致性问题。因此在开发的时候须要注意一下。
内存占用问题。由于CopyOnWrite的写时复制机制,因此在进行写操做的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存,旧的对象和新写入的对象(注意:在复制的时候只是复制容器里的引用,只是在写的时候会建立新对象添加到新容器里,而旧容器的对象还在使用,因此有两份对象内存)。若是这些对象占用的内存比较大,好比说200M左右,那么再写入100M数据进去,内存就会占用300M,那么这个时候颇有可能形成频繁的Yong GC和Full GC。以前咱们系统中使用了一个服务因为每晚使用CopyOnWrite机制更新大对象,形成了每晚15秒的Full GC,应用响应时间也随之变长。
针对内存占用问题,能够经过压缩容器中的元素的方法来减小大对象的内存消耗,好比,若是元素全是10进制的数字,能够考虑把它压缩成36进制或64进制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其余的并发容器,如ConcurrentHashMap。
数据一致性问题。CopyOnWrite容器只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。因此若是你但愿写入的的数据,立刻能读到,请不要使用CopyOnWrite容器。
关于C++的STL中,曾经也有过Copy-On-Write的玩法,参见陈皓的《C++ STL String类中的Copy-On-Write》,后来,由于有不少线程安全上的事,就被去掉了。