GPU(CUDA)学习日记(六)------ vector,动态数组,引用,编程调试经验总结等一些比较琐碎的记录

  昨天,开发的GPU程序终于调通了第二个部分,中间经历了学习CUDA框架和编程、设计系统框架、完成编程等过程。遇到了不少问题,其中包括:vector数组的resize问题,动态数组的堆栈损坏问题,函数引用与变量取地址的问题,不一样工程之间调用DLL的问题,基于CUDA的底层工程生成静态库出错的问题,将.cu文件按照“CUDA C/C++”方式编译时只能选择“多线程DLL调试”的问题(说明CUDA
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