这应该是你见过的最全前端下载总结

frontend-download-sample

本身整理的一些项目中遇到过的关于上传和下载的一些Demo,大前端系列(也就是纯前端 + node端完成的下载,只要获取到数据下载工做全是前端来作),仅供给位看官参考,避免踩坑,即插即用,欢迎fork和star🌟,为这个仓库添砖加瓦~(P.S. 我的认为若是没写过上传下载其实仍是挺麻烦的,这个基本能覆盖大部分场景了~)html

包括内容

  • 纯前端下载
    • 基于a标签
    • location && iframe
    • FileSaver ---> [推荐]
  • node端下载
    • 先下载到本地,再下载到浏览器
    • 直接流向浏览器下载 [推荐]

=======> frontend-download-sample前端

在这里怕你们没有耐心看下去,放一个强烈推荐的filesaver的Demo动态图node

写在前面

上传和下载我的认为在前端开发时稍微复杂一丢丢,须要额外处理一些事情而不是直接获取数据渲染页面,因此想着把平时遇到过的一些场景整理一下分享出来,大牛绕过,不喜勿喷~我平时在项目中接触的也就是一些上传图片,上传安装包,下载图片,下载安装包以及整理数据生成excel文件下载下来。暂时尚未接触过其余类型的,因此本项目可能有必定的局限性,只是给你们提供一种思路或者方案,有其余想法欢迎评论~linux

纯前端下载形式

顾名思义,纯前端实现,也就是不依赖于任何后端。不过这种方式有必定的局限性,好比下载类型,写法,数据形式等等。可是既然不依赖与后端,在可接受范围以内仍是很推荐使用的,毕竟简单啊~git

基于a标签下载

说到简单,那么最简单的就是这个了。那就是基于<a>标签的下载文件方式,真的是超级简单。使用方法以下:github

href: 文件的绝对/相对地址
download: 文件名(可省略,省略后浏览器自动识别源文件名)
<a href='xxx.jpg' download='file.jpg'>下载jpg图片</a>
复制代码

那么既然这么简单,那确定是存在问题的。express

上面这张图片是官方提供的兼容性,目前只有FireFox和Chrome支持download属性。至少这两个对于开发者来讲不陌生,占有量也很大,因此也还能够吧,可是接下来我又尝试了一下这两个浏览器的兼容性状况。
上面这张,是FireFox浏览器最新版,能够看到点击下载文件会弹出一个对话框,以后点击保存文件才能够进行下载,同时只能下载不能被浏览器打开的文件类型,如图片、文本文件、html文件这种能够被打开的文件,是没法被下载的直接在浏览器进行预览。
上面这张,是Chrome最新版,与FireFox相同,对于图片文件和文本文件这种能够被浏览器打开的文件不会被下载,而excel和安装包这种文件是能够被直接下载的,无需进行任何二次确认操做。

那么能不能不让浏览器预览图片(或pdf或txt文件)?

确定能啊~为何呢?其实a标签的href属性还能够接受除了相对和绝对路径以外的其余形式Url,好比下面咱们要用到的DataUrl和BlobUrl。咱们使用这种形式,就可让浏览器不预览而直接下载图片了,固然了操做起来更麻烦一些了就。npm

  • DataUrl
// ./util.js
 // 图片转base64
 function image2base64(img) {  
  const canvas = document.createElement("canvas");  
  canvas.width = img.width;  
  canvas.height = img.height;  
  const ctx = canvas.getContext("2d");  
  ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);  
  const mime = img.src.substring(img.src.lastIndexOf(".")+1).toLowerCase();  
  const dataUrl = canvas.toDataURL("image/" + mime);  
  return dataUrl;
 }
 // html页面,将a标签href属性动态赋值为dataUrl
 <a id='downloadDataUrl' class="button is-dark">下载data:Url图片</a>
 ...
 <script>
  const image = new Image();
  image.setAttribute("crossOrigin",'Anonymous');
  image.src = '../files/test-download.png' + '?' + new Date().getTime();
  image.onload = function() {  
    const imageDataUrl = image2base64(image);  
    const downloadDataUrlDom = document.getElementById('downloadDataUrl');
    downloadDataUrlDom.setAttribute('href', imageDataUrl);
    downloadDataUrlDom.setAttribute('download', 'download-data-url.png');
    downloadDataUrlDom.addEventListener('click', () => {
      console.log('下载文件');
    });
  }  
</script>
复制代码

以下图,能够看到再也不是预览文件,而是直接下载文件了。这里面有一些坑,好比canvas.toDataUrl的一些问题以及解决办法,我就很少说了,你们本身去看看。 json

  • BlobUrl 总体逻辑更复杂了,首先 文件 -> base64(dataUrl) -> blob -> blobUrl
// 第一步:首先须要将文件转换成base64,方法上面同样
 // 第二步:将base64转换成blob数据
 // DataUrl 转 Blob数据
    function dataUrl2Blob(dataUrl) {
      var arr = dataUrl.split(','),
          mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
          bStr = atob(arr[1]),
          n = bStr.length,
          unit8Array = new Uint8Array(n);
      while (n--) {
        unit8Array[n] = bStr.charCodeAt(n);
      }
      return new Blob([unit8Array], { type: mime });
    } 
 // 第三步: 将blob数据转换成BlobUrl
 URL.createObjectURL(imageBlobData);
 
 // 完整代码
  <a id='downloadBlobUrl' class="button is-danger">下载blobUrl图片</a>
  ...
  const image2 = new Image();  
  image2.setAttribute("crossOrigin",'Anonymous');
  image2.src = '../files/test-download.png' + '?' + new Date().getTime();
  image2.onload = function() {  
    const imageDataUrl = image2base64(image2);
    const imageBlobData = dataUrl2Blob(imageDataUrl);
    const downloadDataUrlDom = document.getElementById('downloadBlobUrl');
    downloadDataUrlDom.setAttribute('href', URL.createObjectURL(imageBlobData));
    downloadDataUrlDom.setAttribute('download', 'download-data-url.png');
    downloadDataUrlDom.addEventListener('click', () => {
      console.log('下载文件');
    });
  }
复制代码

【总结】: Chrome在兼容性上更胜一筹,可是两者整体来讲都存在一些问题,不能直接下载图片和文本文件,可是毕竟这么简洁,你没进行任何多余的操做,存在问题合情合理。同时,上面的几种方式也看到了,dataUrl适合图片的下载,而blobUrl虽然要麻烦一些,可是对于文本文件的下载仍是很是有用的,你能够直接把要下载的内容转换成blob数据,而后转换成blobUrl进行下载,适用于.txt,.json等文件类型canvas

更新于2019-09-11。今天发现最新Chrome/Firefox浏览器支持一些预览文件的下载了,好比图片、pdf和txt文件,就是经过a标签能够直接下载~

【建议】: 若是下载的需求是特殊文件类型,如安装包,excel文件,而且能够存放在CDN又一个可访问的url连接。那么这种方式很是完美,固然,若是你能够接受上面所说的兼容性问题。同时若是你采用dataUrl或者blobUrl的时候,因为存在不少问题,好比cors之类的事情,建议可使用这种方法,可是须要配合后端,也就是后端帮你转换好,你直接拿转换好的url来下载就好了。

location.href 和 iframe下载

上面这两种很是好理解,就是在另外一个窗口或者当前地址栏地址指向下载连接,下载连接要求是dataUrl或者blobUrl。只不过,iframe是更高级一些,也就是能够帮助咱们作到无闪下载,做为开发者你们应该都懂,我就很少BB了。

从上面这个动图,能够看出来,这个方法其实还不如 <a>标签下载,为何这么说呢,会由于a标签方法虽然会预览浏览器能够预览的文件,可是若是进行适当转化,仍是能进行下载的。可是location这种方法不管是dataUrl仍是blobUrl,只要是图片、文本文件以及pdf等全部浏览器能够打开的文件,都会直接给你预览,只能下载那些浏览器不支持预览的那些文件。因此Just so so了。

iframe封装无闪现下载方法

本质很简单,就是不让当前浏览器窗口执行下载操做,而是另开一个iframe进行文件的下载。可是这个iframe是用户不可见的~
这里须要注意,若是是纯前端,建议不要进行图片等浏览器可打开的文件下载,由于隐藏iframe里打开你也看不到,也就是他的问题仍是上面那些。能够进行excel、zip以及各类资源文件的下载。

// 无闪现下载excel
function download(url) {
  const iframe = document.createElement('iframe');
  iframe.style.display = 'none';
  function iframeLoad() {
    console.log('iframe onload');
    const win = iframe.contentWindow;
    const doc = win.document;
    if (win.location.href === url) {
      if (doc.body.childNodes.length > 0) {
        // response is error
      }
      iframe.parentNode.removeChild(iframe);
    }
  }
  if ('onload' in iframe) {
    iframe.onload = iframeLoad;
  } else if (iframe.attachEvent) {
    iframe.attachEvent('onload', iframeLoad);
  } else {
    iframe.onreadystatechange = function onreadystatechange() {
      if (iframe.readyState === 'complete') {
        iframeLoad;
      }
    };
  }
  iframe.src = '';
  document.body.appendChild(iframe);

  setTimeout(function loadUrl() {
    iframe.contentWindow.location.href = url;
  }, 50);
}
复制代码

若是你在项目里须要进行无闪现下载,什么都不用作,只须要调用 download(url),便可进行无闪现下载~亲测可用

使用FileSaver强大的前端下载插件 -> 【强烈推荐】

FileSaver的下载方式彻底是前端(Client-Side)的下载方式,它是基于Blob进行下载的,固然由于是基于前端下载,因此浏览器下载会有必定的限制,也就是Blob数据的大小不能过大,看看官网给的相关参数:

能够看到,基本对于支持的浏览器来讲,大小能够达到 500MB+,应该已经能够知足大部分需求了。若是文件确实很大,官网给出了替代方案StreamSaver,没去研究过这个,不过做者既然推荐可能也很好,感兴趣的能够去看看。

前面讲到了,FileSaver是基于Blob的,其实并不许确,能够看一下官网:

其实它支持Blob、File和Url进行下载,可是若是基于url了我也不必用FileSaver了,那个 <a>标签也挺好的是不?而后基于File通常都是特定场景,好比上传的时候,才会用到FileReader之类的API,说实话我也没怎么用过,都是封装的,因此这里也不作介绍。 开头也说过了,但愿小伙伴能够给这个仓库添加东西啊,能够增长本身的下载Demo到这里,很是欢迎

因此我这篇文章讨论的下载,就是基于Blob。首要工做就是将文件转换成Blob数据。下面几个例子都是这样:

FileSaver ---- 下载canvas

这个Demo简单点的话其实能够直接用canvas画一个image在页面上,而后再进行下载,可是那样还不如直接下载图片了,因此麻烦一些,写一个canvas白板,而后下载咱们本身绘制的内容而且起名字进行下载。

// 生成下载的文件名 
 function generateFilename(id, mime) {
    const filename = document.getElementById(id).value || document.getElementById(id).placeholder;
    return filename + mime;
  }
  const canvasDownloadDom = document.getElementById('download-canvas');
  canvasDownloadDom.addEventListener('click', () => {
    const canvas = document.getElementById('canvas');
    const filename = generateFilename('canvasName', '.png');
    if (canvas.toBlob) {
      // 调用方法将canvas转换成blob数据
      canvas.toBlob(
          function (blob) {
            // 调用FileSaver方法下载
            saveAs(blob, filename);
          },
          'image/png'
      );
    }   
  });
复制代码

代码很是简单,感兴趣的小伙伴能够去看看每一个插件内部的代码。我这里就是应用级别的示例了。

FileSaver ---- 直接下载图片

直接下载图片就是将图片转换成Blob数据,而后进行下载。

// FileSaver 下载文件
  const image = new Image();  
  image.setAttribute("crossOrigin",'Anonymous');
  image.src = '../files/test-download.png' + '?' + new Date().getTime();
  image.onload = function() {  
    const imageDataUrl = image2base64(image);
    const imageBlobData = dataUrl2Blob(imageDataUrl);
    const downloadImageDom = document.getElementById('download-image');
    downloadImageDom.addEventListener('click', () => {
      saveAs(imageBlobData, 'test-download.png');
    });
  }
复制代码

这代码就更简单了,就是前面<a>标签下载Blob数据的代码,数据转换是同样的,只不过下载使用的是FileSaver。

FileSaver ---- 下载文本文件

下载文本文件就更容易了,由于JavaScript支持直接将字符串构形成Blob对象。

const textBlob = new Blob(["your target string"], {type: "text/plain;charset=utf-8"});
复制代码

下载下来的txt文件长这样:

// FileSaver 下载文本文件
  const txtDownloadDom = document.getElementById('download-txt');
  txtDownloadDom.addEventListener('click', () => {
    const textarea = document.getElementById('textarea');
    const filename = generateFilename('textareaName', '.txt');
    const textBlob = new Blob([textarea.value], {type: "text/plain;charset=utf-8"});
    saveAs(textBlob, filename);
  });
复制代码

FileSaver ---- 下载Excel文件(搭配js-xlsx)

前面的都相对简单一些,可是其实除了下载图片,可能平时也没什么业务场景须要到。接下来要说的但是全部商务系统几乎都能遇到的了,那就是 —— 下载报表,也就是Excel文件。这里面就使用FileSaver配合js-xlsx来进行excel的纯前端下载工做~

下载下来的文件长这样:

// 下载excel文件
  const excelDownloadDom = document.getElementById('download-excel');
  excelDownloadDom.addEventListener('click', () => {
    // 找到table节点调用方法转化数据
    const wb = XLSX.utils.table_to_book(document.querySelector('#table-excel'));
    // 生成excel数据
    const wbout = XLSX.write(wb, { bookType: 'xlsx', bookSST: true, type: 'array' });
    try {
      // 下载excel文件
      saveAs(new Blob([wbout], { type: 'application/octet-stream' }), 'table-excel.xlsx');
    } catch (e) {
      if (typeof console !== 'undefined') console.log(e, wbout)
    }
  });
复制代码

这里面我只是介绍如何用FileSaver在前端下载excel文件,至于js-xlsx如何将数据转化成excel的这里不作介绍。我只是简单的调用了js-xlsx的将table转成excel的方法, js-xlsx还有不少高级功能,有这方面需求的去看看官方文档js-xlsx就行了~

node端配合下载(大前端)

带后端支持的下载就要轻松不少了,为何呢,由于上面全部纯前端下载均可以与后端进行配合使用,也就是后端生成对应的下载连接下载数据返回给前端,前端根据设计方案按需使用上面几种方式下载,确定能下载成功。
那么node端配合下载确定是要下载点不同的东西了——那就是文件流

有不少场景,那就是大文件不是存在于CDN,而是以文件流的形式存放在内存。那么就没有对应的下载连接,下载对应文件的时候,后端返回的就是文件流。而node里为咱们提供Stream支持各类流操纵。因此咱们能够在node端直接进行文件的下载。

先下载到本地在从浏览器下载

  • fs下载Excel
    下载下来的Excel文件:
// 第一步:构造数据
const data = [
  [1, 2, 3],
  [true, false, null, 'sheetjs'],
  ['foo', 'bar', new Date('2014-02-19T14:30Z'), '0.3'],
  ['baz', null, 'qux'],
];
// 第二步:生成excel的Buffer数据
const buffer = xlsx.build([{ name: 'mySheetName', data }]);

// 第三步:写文件到本地
const tmpExcel = `filename.xlsx`;

fs.writeFileSync(
  tmpExcel,
  buffer,
  {
    encoding: 'utf8',
  },
  err => {
    if (err) throw new Error(err);
  },
);
// 第四步:从本地读取文件下载到浏览器
res.setHeader('Content-disposition', `attachment; filename="${tmpExcel}"`);
res.setHeader('Content-Type', 'application/octet-stream');
// pipe generated file to the response
fs.createReadStream(tmpExcel).pipe(res);
// 下载完成后删除文件
fs.unlinkSync(tmpExcel);
复制代码

下载excel在node端我使用的不是js-xlsx而是node-xlsx,由于它构造数据很是简单,功能也很强大,十分推荐你们使用~

  • fs下载文件

这里场景不是很容易描述,由于Demo我都是将文件放到本地目录的,因此我读取本地文件再下载到本地再下载到浏览器,我这不是有病吗。。。通常场景是文件以文件流的形式存在内存里,而后咱们经过接口下载到本地再从本地下载到浏览器。或者是上传文件保存到本地,而后在从本地进行相关操做,这里就不写示例代码了。

node端直接流向浏览器下载【推荐】

node端,我使用的是express框架(其余的框架也都同样),若是你是文件流直接过来的,那么直接调用res.attachment()下载文件流,若是是文件path,那么能够直接res.download(filepath)。具体见demo

  • 直接下载Excel

上面过程其实多经历了一步,为何呢?由于拿到buffer以后咱们其实就能够直接将buffer流向浏览器下载了~这里我用的是Express框架,直接使用res.attachment()方法就能够了。

下载下来的文件与上面如出一辙我就不展现了。

按照个人理解,第二种明显要比第一种好不少为何还要列出第一种呢?我我的以为,第一种虽然必定会牺牲必定的性能,可是先下载到本地就能够对文件进行一些校验,好比文件是否完整,文件名之类的是否合法,还有些时候的场景可能。毕竟不是全部的下载场景都像Demo这样简单。存在即合理,因此仍是都罗列出来。

// 第一步:构造数据
const data = [
  [1, 2, 3],
  [true, false, null, 'sheetjs'],
  ['foo', 'bar', new Date('2014-02-19T14:30Z'), '0.3'],
  ['baz', null, 'qux'],
];
// 第二步:生成buffer
const buffer = xlsx.build([{ name: 'mySheetName', data }]);
// 第三步:直接下载
res.status(200)
  .attachment('bufferExcel.xlsx')
  .send(buffer);
复制代码
// 上面下载代码等同于下面这段代码(nodejs原生代码)
res.setHeader('Content-disposition', `attachment; filename="${tmpExcel}"`);
res.setHeader('Content-Type', 'application/octet-stream');
res.end(buffer);
复制代码
  • 直接下载文件流

这里我把文件安装包放在本地了,而后我先读取文件内容同时下载到浏览器~

// 第一种,已知文件路径直接下载
try {
  const packagePath = 'static/download/iTerm2-3_2_5.zip';
  res.download(path.join(rootDir, packagePath));
} catch (e) {
  console.error(e);
}
复制代码
// 第二种,读取本地文件流向浏览器
res.setHeader('Content-disposition', `attachment; filename="download-package.zip"`);
res.setHeader('Content-Type', 'application/octet-stream');
fs.createReadStream(path.join(rootDir, packagePath), 'utf-8').pipe(res);
复制代码

request

最后给你们安利一个将Stream API使用到极致的Http(Https)请求库 —— request。

// 不加这一行下载下来的文件没有后缀
res.setHeader('Content-disposition', 'attachment; filename=node-v8.14.0-linux-x64.tar.gz');
request('https://npm.taobao.org/mirrors/node/v8.14.0/node-v8.14.0-linux-x64.tar.gz')
  .pipe(res);
复制代码

这里我为了省时间,就用了本身之前搭过的一个脚手架Next-Antd-Scafflod,直接在这里写的Demo。你能够理解我在打广告,你点进去给个star我也不介意😄。

总结

看到这里不管怎么样都十分感谢了,总结的不怎么样,能够理解为自我总结文章吧。若是对你们能有那么一点点启发那就更好了。最后若是有兴趣或者有疑问,能够留言或者直接去仓库里提~

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