lua学习笔记——coroutine

1、什么是协同程序
Lua中的协同程序(coroutine)与线程比较类似,拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其他大部分东西。
协同程序与线程的区别:
线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行。在任一指定时刻只有一个协同程序在运行,并且在这个正在运行的协同程序只有在明确的被要求挂起的时候才会被挂起。协同程序有点类似同步的多线程,在等待同一个线程锁的几个线程有点类似协同。

2、协同程序所用到的函数
coroutine.create()
参数:参数是一个函数;
返回值:返回的是线程id
功能:创建一个协同程序,此时这个协同程序是被挂起(suspend)的,等到resume进行唤醒。

coroutine.resume()
参数:第一个参数是create返回的线程id,剩下的参数是create中函数对应发的参数。
返回值:resume成功返回true,失败返回false。
功能:用于唤醒一个正在挂起的协同程序。

coroutine.yield()
参数:线程id。
返回值:成功返回true,失败返回false。
功能:用于挂起一个正在执行的协同程序。它配合resume还有更多应用。

coroutine.status()
参数:线程的id。
返回值:返回协同程序(coroutine)的状态。
功能:coroutine程序有三种状态,分别是dead,suspend,running。

coroutine.wrap()
参数:一个函数。
返回值:返回一个函数。
功能:创建一个协同程序,并返回一个函数,一旦你调用这个函数,就进入coroutine。

coroutine.running()
参数:协同程序
返回值:返回线程号。
功能:一个协同程序就是一个线程,coroutine在底层实现就是一个线程。使用running的时候,就是返回一个coroutine的线程号。running可以在协同程序执行的时候返回线程号。

3、实例
例1、分别用create和wrap创建协同程序并比较
这里写图片描述

这里写图片描述
总结:create和wrap都是用来创建协同程序的,不同的是create返回的是一个线程号(一个协同程序就是一个线程),并且创建的协同程序处于suspend状态,必须用resume唤醒协同程序执行,执行完之后协同程序也就处于dead状态。而wrap则是返回一个函数,一但调用这个函数就进入coroutine状态。

例2、
这里写图片描述

总结:当create一个协同程序的时候就是在新线程中注册了一个事件,当使用resume触发事件的时候,create的coroutine函数就被执行了,当遇到yield的时候就代表挂起当前线程,等待再次resume触发事件。resume和yield的强大配合之处就在于,resume处于主程序之中,他将外部状态(数据)传入到协同程序内部,而yield则将内部状态(数据)返回到主程序中。

4、使用coroutine实现生产者消费者模型
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