散列表就是咱们日常说的哈希表,英文名叫"Hash Table",其基础依据就是:java
这里仍是直接使用老师的例子来讲事吧.中间添加本身的思想就好了.本身想例子又得半天,并且咱们的目标也不是想一个好例子,而是真正理解并掌握知识.对吧?web
用一个例子来解释一下。假如咱们有 89 名选手参加学校运动会。为了方便记录成绩,每一个选手胸前都会贴上本身的参赛号码。这 89 名选手的编号依次是 1 到 89。如今咱们但愿编程实现这样一个功能,经过编号快速找到对应的选手信息。你会怎么作呢?算法
咱们能够把这 89 名选手的信息放在数组里。编号为 1 的选手,咱们放到数组中下标为 1 的位置;编号为 2 的选手,咱们放到数组中下标为 2 的位置。以此类推,编号为 k 的选手放到数组中下标为 k 的位置。 由于参赛编号跟数组下标一一对应,当咱们须要查询参赛编号为 x 的选手的时候,咱们只须要将下标为 x 的数组元素取出来就能够了,时间复杂度就是 O(1)。这样按照编号查找选手信息,效率是否是很高?编程
实际上,这个例子已经用到了散列的思想。在这个例子里,参赛编号是天然数,而且与数组的下标造成一一映射,因此利用数组支持根据下标随机访问的时候,时间复杂度是 O(1) 这一特性,就能够实现快速查找编号对应的选手信息。api
你可能要说了,这个例子中蕴含的散列思想还不够明显,那我来改造一下这个例子。数组
假设校长说,参赛编号不能设置得这么简单,要加上年级、班级这些更详细的信息,因此咱们把编号的规则稍微修改了一下,用 6 位数字来表示。好比 051167,其中,前两位 05 表示年级,中间两位 11 表示班级,最后两位仍是原来的编号 1 到 89。这个时候咱们该如何存储选手信息,才可以支持经过编号来快速查找选手信息呢?缓存
思路仍是跟前面相似。尽管咱们不能直接把编号做为数组下标,但咱们能够截取参赛编号的后两位做为数组下标,来存取选手信息数据。当经过参赛编号查询选手信息的时候,咱们用一样的方法,取参赛编号的后两位,做为数组下标,来读取数组中的数据。 这就是典型的散列思想。其中,参赛选手的编号咱们叫做键(key)或者关键字。咱们用它来标识一个选手。咱们把参赛编号转化为数组下标的映射方法就叫做散列函数(或“Hash 函数”“哈希函数”),而散列函数计算获得的值就叫做散列值(或“Hash 值”“哈希值”)。
数据结构
因此散列表的思想就是:svg
散列表用的就是数组支持按照下标随机访问的时候,时间复杂度是 O(1) 的特性。咱们经过散列函数把元素的键值映射为下标,而后将数据存储在数组中对应下标的位置。当咱们按照键值查询元素时,咱们用一样的散列函数,将键值转化数组下标,从对应的数组下标的位置取数据。函数
从上面的例子咱们能够看出,如何将键转换为数组的下标这是相当重要的一步,而这一步正是散列函数所起得做用.
散列函数其实就是hash(key)
,其中key
就是键值,hash(key)
表示通过散列函数计算获得的散列值.
好比,改造后的例子的散列函数就是:
int hash_fun(string key) { //提取最后两位字符 string LastTwoChars = key.substr(key.length() - 2, 2); //将其转换为 int 类型 int index = stoi(LastTwoChars); return index; }
以上就是散列的入门了,如今咱们来看一些复杂的操做.
若是参赛选手的编号是随机生成的 6 位数字,又或者用的是 a 到 z 之间的字符串,该如何构造散列函数呢?我总结了三点散列函数设计的基本要求:
散列冲突
。并且,由于数组的存储空间有限,也会加大散列冲突的几率)散列冲突:其实就是说,有时候可能key
不相同,但经过该散列函数计算出来的散列值是相同的.
再好的散列函数也没法避免散列冲突。那究竟该如何解决散列冲突问题呢?咱们经常使用的散列冲突解决方法有两类,开放寻址法(open addressing)和链表法(chaining)
开放寻址法的核心思想就是,若是出现了散列冲突,咱们就从新探测一个空闲位置,将其插入
。那如何从新探测新的位置呢?主要有如下几种方法:
当咱们往散列表中插入数据时,若是某个数据通过散列函数散列以后,存储位置已经被占用了,咱们就从当前位置开始,依次日后查找,看是否有空闲位置,直到找到为止。
举一个例子具体说明一下。这里面黄色的色块表示空闲位置,橙色的色块表示已经存储了数据。
从图中能够看出,散列表的大小为 10,在元素 x 插入散列表以前,已经 6 个元素插入到散列表中。x 通过 Hash 算法以后,被散列到位置下标为 7 的位置,可是这个位置已经有数据了,因此就产生了冲突。因而咱们就顺序地日后一个一个找,看有没有空闲的位置,遍历到尾部都没有找到空闲的位置,因而咱们再从表头开始找,直到找到空闲位置 2,因而将其插入到这个位置。
这是其插入,那么如何查找呐?
咱们经过散列函数求出要查找元素的键值对应的散列值,而后比较数组中下标为散列值的元素和要查找的元素。若是相等,则说明就是咱们要找的元素;不然就顺序日后依次查找。若是遍历到数组中的空闲位置,尚未找到,就说明要查找的元素并无在散列表中。
这是其查找,那么如何删除一个元素呐?
将删除的元素,特殊标记为 deleted。当线性探测查找的时候,遇到标记为 deleted 的空间,并非停下来,而是继续往下探测。
提问:为何不把要删除的元素设置为空呐?
由于在查找的时候,一旦咱们经过线性探测方法,找到一个空闲位置,咱们就能够认定散列表中不存在这个数据。可是,若是这个空闲位置是咱们后来删除的,就会致使原来的查找算法失效。原本存在的数据,会被认定为不存在
散列表的缺点
当散列表中插入的数据愈来愈多时,散列冲突发生的可能性就会愈来愈大,空闲位置会愈来愈少,线性探测的时间就会愈来愈久。极端状况下,咱们可能须要探测整个散列表,因此最坏状况下的时间复杂度为 O(n)。同理,在删除和查找时,也有可能会线性探测整张散列表,才能找到要查找或者删除的数据。
二次探测与线性探测很像,线性探测每次探测的步长是 1,那它探测的下标序列就是 hash(key)+0,hash(key)+1,hash(key)+2……
而二次探测探测的步长就变成了原来的“二次方”,也就是说,它探测的下标序列就是 hash(key)+0,hash(key)+1^2,hash(key)+2^2……
所谓双重散列,意思就是不只要使用一个散列函数。咱们使用一组散列函数 hash1(key),hash2(key),hash3(key)……
咱们先用第一个散列函数,若是计算获得的存储位置已经被占用,再用第二个散列函数,依次类推,直到找到空闲的存储位置。
以上三种方法,在遇到插入的数据愈来愈多时,散列冲突发生的可能性也会愈来愈大,通常状况下,咱们都会在散列表中维持必定比例的空闲槽位,来保证效率.咱们用装载因子
来表示空位的多少.
散列表的装载因子 = 填入表中的元素个数 / 散列表的长度
装载因子越大,说明空闲位置越少,冲突越多,散列表的性能会降低。
链表法是一种更加经常使用的散列冲突解决办法,相比开放寻址法,它要简单不少。咱们来看这个图,在散列表中,每一个“桶(bucket)”或者“槽(slot)”会对应一条链表(其实就是相似于邻接表,不是吗?),全部散列值相同的元素咱们都放到相同槽位对应的链表中。
当插入的时候,直接找到对应的槽位,头插链表便可,时间复杂度为O(1)
.查找与删除天然须要遍历对应的整个链表完成,时间复杂度是O(k)
,k是指链表长度.对于散列比较均匀的散列函数来讲,理论上讲,k=n/m
,其中 n 表示散列中数据的个数,m 表示散列表中“槽”的个数。
日常所用的单词就20万个,而一个单词假设有10个字母,那么就是2百万的字母,即2百万字节,也就是2MB,再大点也就是200MB,计算机内存彻底能够放得下,因此咱们使用散列表来存储整个英文词典
当用户输入某个英文单词时,咱们拿用户输入的单词去散列表中查找。若是查到,则说明拼写正确;若是没有查到,则说明拼写可能有误,给予提示。借助散列表这种数据结构,咱们就能够轻松实现快速判断是否存在拼写错误。
答:这道题刚开始我不明白是什么个意思,后来看了答案,品了几天,算是终于明白了.
首先咱们要搞清楚排序的对象是什么?其实很明显,就是URL
,只不过得按照访问次数进行排序.好比下面这个的例子:
www.1111.xxxxx
www.2222.xxx
www.1111.xxxxx
那么结果是什么呐?
www.1111.xxxxx
www.2222.xxx
就是上面这样就好了
由例子可知,咱们必须遍历一遍,找到对应的URL
的访问次数和去掉重复的URL
.
而后咱们去按照访问次数排序去掉重复的URL
的URL
集合便可.
sort(set.bagin(),set.end(),[](string lhs,string rhs){ return HashTable[hashfun(lhs)] < HashTable[hashfun(rhs)]; // 按照访问次数排序`URL`集合 }
答:以第一个字符串数组为基准创建散列表.具体以字符串为 key
,以出现次数为value
,默认为0.而后遍历第二个字符串数组,用每个字符串去找,若是value
!= 0 ,就说明找到一个两个数组中相同的字符串.
由以上可知,散列表的查询效率与散列函数,装载因子等有莫大的关系.若是使用的是链表,就有可能从O(1)的查询效率退化为O(n),这是咱们不容许的.那么如何解决这个问题呐?或者说是咱们如何设计一个能够应对各类异常状况的工业级散列表,来避免在散列冲突的状况下,散列表性能的急剧降低,而且能抵抗散列碰撞攻击?这就是咱们这一节要谈论的问题了
一个好的散列函数应该具备如下几点:
散列函数主要有:直接寻址法、平方取中法、折叠法、随机数法,数据分析法等(这些只要了解就好了)
提问:散列函数的做用究竟是什么?
答:将key
转换为数组的索引 hashfun(key)
散列表基于数组设计,在申请时就固定了大小.因此对于动态频繁的散列表来说,装载因子也必定会变得愈来愈大.一个能够采起的方法就是:动态扩容(其实就和vector
同样)
从新申请一个更大的散列表,将数据搬移到这个新散列表中。假设每次扩容咱们都申请一个原来散列表大小两倍的空间。若是原来散列表的装载因子是 0.8,那通过扩容以后,新散列表的装载因子就降低为原来的一半,变成了 0.4。
针对数组的扩容,数据搬移操做比较简单。可是,针对散列表的扩容,数据搬移操做要复杂不少。由于散列表的大小变了,数据的存储位置也变了,因此咱们须要经过散列函数从新计算每一个数据的存储位置。
你能够看我图里这个例子。在原来的散列表中,21 这个元素原来存储在下标为 0 的位置,搬移到新的散列表中,存储在下标为 7 的位置。
插入时间复杂度:
插入一个数据,最好状况下,不须要扩容,最好时间复杂度是 O(1)。最坏状况下,散列表装载因子太高,启动扩容,咱们须要从新申请内存空间,从新计算哈希位置,而且搬移数据,因此时间复杂度是 O(n)。用摊还分析法,均摊状况下,时间复杂度接近最好状况,就是 O(1)。
若是随着删除的元素愈来愈多,散列表能够选择缩容(和扩容相似),另外,装载因子的阀值要更具实际状况肯定.
何之为低效:插入致使扩容,假设数据1GB,操做过程为 **申请空间->将旧数据搬移到新的空间->从新计算哈希值->插入.**用脑子想,这确定会很慢.
解决方法:
将扩容操做穿插在插入操做的过程当中,分批完成。当装载因子触达阈值以后,咱们只申请新空间,但并不将老的数据搬移到新散列表中。
当有新数据要插入时,咱们将新数据插入新散列表中,而且从老的散列表中拿出一个数据放入到新散列表。每次插入一个数据(其实不必定一个数据啦)到散列表,咱们都重复上面的过程。通过屡次插入操做以后,老的散列表中的数据就一点一点所有搬移到新散列表中了。这样没有了集中的一次性数据搬移,插入操做就都变得很快了。
vector
是否是这样作的呐?(我下来研究一下)如何查询:先重新散列表中查找,若是没有找到,再去老的散列表中查找。
优势
缺点
适用场景
当数据量比较小、装载因子小(< 1)的时候,适合采用开放寻址法。这也是 Java 中的ThreadLocalMap
使用开放寻址法解决散列冲突的缘由。
优势
缺点
适用场景
基于链表的散列冲突处理方法比较适合存储大对象、大数据量的散列表,并且,比起开放寻址法,它更加灵活,支持更多的优化策略,好比用红黑树代替链表。
极端状况下,全部的数据都散列到同一个桶内,那最终退化成的散列表的查找时间也只不过是 O(logn)
。这样也就有效避免了前面讲到的散列碰撞攻击。
HashMap 默认的初始大小是 16,固然这个默认值是能够设置的,若是事先知道大概的数据量有多大,能够经过修改默认初始大小,减小动态扩容的次数,这样会大大提升 HashMap 的性能。
最大装载因子默认是 0.75,当 HashMap 中元素个数超过 0.75*capacity(capacity 表示散列表的容量)的时候,就会启动扩容,每次扩容都会扩容为原来的两倍大小。
HashMap 底层采用链表法来解决冲突。即便负载因子和散列函数设计得再合理,也免不了会出现拉链过长的状况,一旦出现拉链过长,则会严重影响 HashMap 的性能。
因而,在 JDK1.8 版本中,为了对 HashMap 作进一步优化,咱们引入了红黑树。而当链表长度太长(默认超过 8)时,链表就转换为红黑树。咱们能够利用红黑树快速增删改查的特色,提升 HashMap 的性能。当红黑树结点个数少于 8 个的时候,又会将红黑树转化为链表。由于在数据量较小的状况下,红黑树要维护平衡,比起链表来,性能上的优点并不明显。
int hash(Object key) { int h = key.hashCode(); return (h ^ (h >>> 16)) & (capitity -1); //capicity 表示散列表的大小 }
何为一个工业级的散列表?工业级的散列表应该具备哪些特性?
结合已经学习过的散列知识,我以为应该有这样几点要求:
如何实现这样一个散列表呢**?根据前面讲到的知识,我会从这三个方面来考虑设计思路:
只要咱们朝这三个方向努力,就离设计出工业级的散列表不远了。
hash
表是必需要存储在内存中才能发挥功效
,要注意这一点