【iOS9系列】-3DTouch开发

【iOS9系列】-3DTouch开发

第一:简介

3DTouch 是iOS9系统系统下,在iPhone6s(iPhone6s Plus)手机上才可以使用的功能。熟练使用后,发现仍是很便捷的。html

可是模拟器是不支持这个手势的。只能在真机上进行测试,可是有大神在Github开源了一个插件,以便在模拟器上使用SBShortcutMenuSimulator,具体教程能够自行查看。ios

第二:3D Touch入门

2.1 基本类型

  • 主屏幕快速选项(Home Screen Quick Action)

经过主屏幕的应用图标,能够经过3DTouch呼出快捷菜单,进行快速定位相关功能页面git

  • Peek和Popgithub

  • Peek快速选项app

2.2 3DTouch开发-建立

这里主要讲解的是主屏幕快速选项(Home Screen Quick Action),其余的稍后会进行补充测试

iOS9提供了两种主屏幕快速选项的建立方式:1:静态标签;2动态标签ui

  1. 静态标签

静态标签须要在项目的配置plist文件中进行配置,在用户安装程序后就能够使用,而且排序会在动态标签的前面。.net

以上plist文件的截图对应的效果以下插件

参数解释3d

Name 解释 是否必须
UIApplicationShortcutItemType 设置类型字符串,点击后以便在程序中处理
UIApplicationShortcutItemTitle centered
UIApplicationShortcutItemSubtitle 标签的副标题
UIApplicationShortcutItemIconType (Icon类型)系统枚举值
UIApplicationShortcutItemIconFile Icon文件
UIApplicationShortcutItemUserInfo 字典信息(用于传值)
  1. 动态标签

TODO

2.3 3DTouch开发-相应回调

iOS9之后在AppDelegate增长了回调方法

-(void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void (^)(BOOL))completionHandler
{

}

咱们能够在这里进行逻辑处理

能够经过shortcutItem.type来获取UIApplicationShortcutItemType类型,进而能够得知点击的菜单,进行逻辑代码的书写。

同时,在咱们的App方法:didFinishLaunchingWithOptions中咱们能够取得UIApplicationShortcutItemType的值

UIApplicationShortcutItem *item = [launchOptions valueForKey:UIApplicationLaunchOptionsShortcutItemKey];
item.type//取到的也是`UIApplicationShortcutItemType`的值

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{

}

这样咱们能够进行逻辑处理并在didFinishLaunchingWithOptions返回NO,防止处理逻辑被反复回调。


项目源码,详见https://github.com/darren90/EasyNote - 这是我已经写好的完成的笔记记录的项目,欢迎Star关注。

参考:


做者:Darren

微博:@IT_攻城师

github:@Darren90

博客:http://www.cnblogs.com/fengtengfei/

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