前端性能:股票交易APP频繁更新怎么破

写本文的缘由

  • 有几位小伙伴最近又来问这个问题,以前帮人解答过一次,今天写下来
  • 之后有时间会多写一些解决方案,例如oom了,不用esbuild怎么解决之类的等..

正式开始

主题:股票交易APP(IM场景前端交互高频更新卡顿)

  • 一个正常的股票交易APP,是很复杂的,大都用原生写,可是有的公司没钱啊,只能作一套web app或者用RN这些写,也有用Flutter的(这就是没钱又要玩,那怎么办呢?那就玩乞丐版呀)

一个股票交易APP的界面长这样

  • 首先金融交易类产品是IM产品的一种,大都使用私有基于TCP长连接私有协议或者wss协议,这里推荐两篇我以前写的文章,这样你来看本文效果会比较好。前端

    • 手写实现一个websocket协议(基于Node.js)
    • 手写一个React框架

问题重现

  • 用户收藏了1000只自选股(国内国外+期货+指数等),技术栈是web app ,基于react或React-native,很卡顿
  • 因为是双工通信,并且高频推送,触发更新,并且交易类APP对消息送达的效率/低延迟要求很是高,例如你准备买这只股票,此时大户砸盘,你还没收到更新的信息,下单,发现趋势已经走坏,而后接盘被套。
  • 还有一种状况,你买入的时候出了大利好,你下单价格是10块钱,可是此时已经涨到10.05,这个价格成成交不了,而后你错过了一波大涨。这时候客户就惨了

需求简单&技术的剖析

  • 理论上用户能够添加的自选股票,是无限的
  • 每一个自选股/股票的都有对应的事件触发

  • 高频更新,此时要区分react/react-native环境,由于react-native组件在挂载后就不会卸载了,不像web app.

原则

  • 性能优化最好是简单的手段
  • 所见即所得,简单高校,不触碰底层逻辑,例如网络层先后端可能都要作粘包的处理
  • ...不作可能诱发P0级别事故的技术方向选择

解决问题

  • react/react-native渲染上有区别,对于长列表,react-native是有组件对应只渲染可视区域,react则不会,须要虚拟列表,推荐react-peter-window这个库,并且能够支持自动高宽

源码demo地址:https://github.com/JinJieTan/react-keepAlive-dynamicreact

  • 这样react也能够跟react-native的组件同样,只渲染可视区域了
  • 长列表问题解决了,可是事件同时也很麻烦,理论上用户能够添加无限的自选股,这个列表可能就有无限长(不要说不可能,世界在发展,这就是高可用的APP),传统的事件须要每一个item去绑定,而后切换组件时候再remove掉,可是频繁对事件挂载、移除其实也很损耗性能,这里换成事件冒泡,就能够了,把须要的数据挂载到dom的属性上获取便可~
  • 上面说的,不要小看,能解决至关一部分性能问题

最重要的高频更新的问题

  • 不一样金融交易类公司,后端架构设计不同,消息推送也是,例如大智慧的后端架构就比较特殊.
  • 前端网络层可能要处理粘包,后端的消息推送频率咱们无论
  • 借鉴PReact、Redis、kafka的思想,本身在前端实现一个消息队列,按期消费,更新界面.
  • 参考我以前手写React的代码:
`https://github.com/JinJieTan/mini-react/tree/hooks

import { _render } from '../reactDom/index';

import { enqueueSetState } from './setState';

export class Component {

  constuctor(props = {}) {
    this.state = {};
    this.props = props;
  }
  
  setState(stateChange) {
    const newState = Object.assign(this.state || {}, stateChange);
    console.log(newState,'newState')
    this.newState = newState;
    enqueueSetState(newState, this);
  }
  
}`
  • 当setState后,先进入队列中,首次进入,队列为空,进入判断,下一帧渲染前调用defer(flush)
`export function enqueueSetState(stateChange, component) {

  //第一次进来确定会先调用defer函数
  if (setStateQueue.length === 0) {
    //清空队列的办法是异步执行,下面都是同步执行的一些计算
    defer(flush);
  }

  //向队列中添加对象 key:stateChange value:component
  setStateQueue.push({
    stateChange,
    component,
  });

  //若是渲染队列中没有这个组件 那么添加进去
  if (!renderQueue.some((item) => item === component)) {
    renderQueue.push(component);
  }
}`
  • defer函数
`function defer(fn) {
  //高优先级任务 异步的 先挂起
  return requestAnimationFrame(fn);
}`
  • 此时消息再次推送,再次触发enqueueSetState,数据此时被推送到队列中,一帧统一合并消费。

其实浏览器也是有渲染队列的,例如你在一个for循环里面频繁操做dom,并不会每次操做dom都会致使浏览器渲染,达到一个阀值,就会触发渲染,固然你也能够手动控制清空队列(这里不写太深,有兴趣的能够关注后面的文章)git

github

写在最后

  • 我是Peter,架构设计过20万人端到端加密超级群功能的桌面IM软件,如今是一名前端架构师。
  • 若是你对性能优化有很深的研究,能够跟我一块儿交流交流,今天这里写得比较浅,可是大部分人都够用,以前问个人朋友,我让它写了一个定时器定时消费队列,最后也能用。哈哈
  • 另外欢迎收藏个人资料网站:前端生活社区:https://qianduan.life
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