UE4中让某个UI位于窗口的最顶端

1.处于同一嵌套层级的UI  可以使用Set ZOrder 设置那个Widget位于屏幕的最前面 2.创建一个user widget  叫做ui_umg,里面加上两个按钮 3.创建另外一个widget 叫做ui_pic,里面加上一个image 4.这步是重点,ui_umg中按钮点击的时候  使用create widget 生成一个ui_pic, 但是这个时候不使用add to viewport添加
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