JavaScript提供了一个内部数据结构,用于描述对象的值,控制其行为,例如该属性是否可写,是否可配置,是否可修改以及是否可枚举等。这个内部数据结构被称为“属性描述符”。
每一个属性都有本身对应的属性描述符,保存该属性的原信息。数据结构
// 表示建立一个空对象 var obj1 = new Object(null); var obj2 = new Object(undefined); // 表示建立一个与给定值对应类型的对象 var obj3 = new Object(100); console.log(obj3);// [Number: 100] var num = new Number(100); console.log(num);// [Number: 100] // 当以非构造函数形式被调用时,Object等同于new Object() var obj4 = Object();// 函数调用 var obj5 = new Object();// 构造函数调用
数据描述符是一个具备值的属性,该值多是可写的,也可能不是可写的。数据描述符具备如下可选值:
1.value;该属性对应的值。可使任何有效的JavaScript值(数值,对象,函数 )。默认为undefined。
2.writable;当且仅当该属性的writable为true时,value才能被赋值运算符改变。默认为false。
3.configurable;当且仅当该属性的configurable为true时,该属性描述符才可以被改变,同时该属性也能从对应的对象上删除。默认为false。
4.enumerable;当且仅当该属性的enumerable为true时,该属性才能出如今对象的枚举属性中默认为false。函数
存取描述符是由getter-setter函数对描述的属性。存取描述符具备如下可选值:
1.get;给属性提供getter的方法,若是没有getter则为undefined。当访问该属性是,该方法会被执行,方法执行是没有参数传人,可是会传入this对象。
2.set;给属性提供setter的方法,若是没有setter则为undefined。当属性值修改时,触发执行该方法。该方法将接受惟一参数,即该属性新的参数值。
3.configurable;当且仅当该属性的configurable为true是,该属性描述符才可以改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除 。默认为false。
4.enumerable;当且仅当该属性的enumerable为true时,该属性才可以出现对象的枚举属性中。默认为false。this
经过定义对象(属性或方法)这种方式 属性默认都是数据描述符 var obj = { name : '张无忌' } 使用Object.getOwnPropertyDescriptor()方法获取指定属性的描述符 Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,prop) obj - 表示指定属性对应的目标对象 prop - 表示获取描述符的目标属性名称 返回值 - 其属性描述符对象 var result = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'name'); console.log(result);
var obj = { // 定义对象的同时定义了该属性以及值(可修改、可删除以及可枚举的) name : '张无忌' } Object.defineProperty(obj, prop, desc)方法 做用 用于定义目标对象的新属性 用于修改目标对象的已存在属性 参数 obj - 表示目标对象 prop - 表示目标对象的目标属性名称 desc - 表示属性描述符,必须是对象格式 { value : 值 } 返回值 - 返回传递的对象 Object.defineProperty(obj, 'name', { value : '周芷若' }); console.log(obj.name);// 周芷若 一样都是为对象新增属性 1.若是直接使用 "对象名.属性名 = 值" -> 可修改、可删除以及可枚举的 2.若是使用Object.defineProperty()方法新增属性 该新属性是不可修改、不可删除以及不可枚举的 Object.defineProperty(obj, 'age', { value : 18 }); console.log(obj.age);// 18 var result1 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'age'); console.log(result1); // 一旦属性的值是不可修改的 - 若是执行修改操做时 -> 没有语法报错,可是无效 obj.age = 80; console.log(obj.age);// 18 obj.job = '教主'; var result2 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'job'); console.log(result2);
var obj = { // 定义对象的同时定义了该属性以及值(可修改、可删除以及可枚举的) name : '张无忌' } // 修改现有属性 Object.defineProperty(obj, 'name', { value : '周芷若', writable : false // 不可修改 }); console.log(obj.name);// 周芷若 // 修改name属性值 obj.name = '赵敏'; console.log(obj.name);// 周芷若 Object.defineProperty(obj, 'age', { value : 18, writable : true }); console.log(obj.age);// 18 // 修改age属性值 obj.age = 80; console.log(obj.age);// 80 // 删除age属性值 delete obj.age; console.log(obj.age);// undefined
对象的属性除了能够直接定义之外,还可使用存取器进行定义。其中setter为存值函数,使用属性描述符总set;getter为取值函数,使用属性描述符的get。code
var obj = { name : '张无忌' } var value;// 全局变量 Object.defineProperty(obj, 'name', { // 获取指定的属性值 get : function(){// 当获取或访问当前属性时,会调用get方法 console.log('this is get function'); 相似于数据描述符中的value get方法在被调用时,不能传递任何参数 get方法在被调用时,容许传递this关键字 this - 表示当前的目标对象(不能调用对象的当前目标属性) return value;// 因为变量为初始化,调用时可能结果为 undefined }, set方法用于定义当前目标属性的修改做用 该方法接收惟一的一个参数 -> 做为当前目标属性的新的值 经过属性修改操做指定的新的值 -> 做为形参对应的实参 set : function(newValue){ console.log('this is set function: ' + value); set方法在被调用时,容许传递this关键字 this - 表示当前的目标对象(不能调用对象的当前目标属性) value = newValue; } }); console.log(obj.name);// undefined obj.name = '赵敏'; console.log(obj.name);// 赵敏
定义的对象默认在任什么时候候、任何位置,不管有意义的仍是没有意义的均可以修改独享的属性或方法.而这些篡改可能会影响对象的内置属性或方法,从而致使对象的正常功能没法使用。
JavaScript在ECMAScript5版本中新增了防止篡改对象的属性或方法的机制,功提供了一下三级保护方式:
1.禁止扩展;禁止对对象扩展心的属性或方法
2.密封对象;禁止扩展心的属性或方法,禁止配置现有的属性或方法的描述符,容许读写属性的值。
3.冻结对象;禁止对对象执行任何修改操做。对象
若是禁止为对象扩展新的属性或方法,须要修改对象属性extensible为false。ip
var obj = {}; // 将对象设置禁止扩展 Object.preventExtensions(obj); // 新增属性或方法无效 -> 语法没有报错 obj.name = '张无忌'; console.log(obj); Object.defineProperty()方法新增属性 结果 - 报错 信息 - TypeError: Cannot define property:name, object is not extensible. Object.defineProperty(obj, 'name', { value : '周芷若' }); console.log(obj); Object.isExtensible(obj)方法 做用 - 用于判断指定目标对象是否可扩展 返回值 true - 表示指定目标对象是可扩展的 false - 表示指定目标哦对象是不可扩展的 var result = Object.isExtensible(obj); console.log(result);
密封对象,就是指禁止为对象扩展心的守护星或方法,而且禁止修改现有属性的描述符。get
var obj = { name : '张无忌' // 表示可修改 }; console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name')); 将该对象进行密封 1.不能为该对象新增属性或方法 2.不能修改该对象的属性或方法的描述符 configurable enumerable Object.seal(obj); console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name')); 新增属性 obj.age = 18; console.log(obj); // 修改属性 obj.name = '周芷若'; console.log(obj); Object.defineProperty(obj, 'age', { value : 18 }); Object.defineProperty(obj, 'name', { value : '周芷若', writable : false, // 表示不可修改 configurable : true, enumerable : false }); console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name')) console.log(obj); obj.name = '赵敏'; console.log(obj);
冻结对象,就是指禁止对对象执行任何修改操做。it
var obj = { name : '张无忌' } // 冻结对象 Object.freeze(obj); /*obj.age = 18; console.log(obj); obj.name = '周芷若'; console.log(obj); delete obj.name; console.log(obj);*/ Object.defineProperty(obj, 'age', { value : 18 }); console.log(obj);