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首先,了解下执行上下文的生命周期。java
在执行上下文的建立阶段,会分别生成变量对象,创建做用域链,以及肯定this指向。
其中this的指向,是在函数被调用的时候肯定的。也就是执行上下文被建立时肯定的。
因此,同一个函数因为调用方式的不一样,this指向了不同的对象。node
var a = 10; var obj = { a: 20 } function fn () { console.log(this.a); } fn(); // 10 fn.call(obj); // 20
另外一个要注意的地方是,在函数执行过程当中,this一旦被肯定,就不可更改了。数组
var a = 10; var obj = { a: 20 } function fn () { this = obj; // 这句话试图修改this,运行后会报错 console.log(this.a); } fn();
关于全局对象的this,是一个比较特殊的存在。全局环境中的this,指向window自己。所以,这也相对简单,没有那么多复杂的状况须要考虑。闭包
// 经过this绑定到全局对象 this.a2 = 20; // 经过声明绑定到变量对象,但在全局环境中,变量对象就是它自身 var a1 = 10; // 仅仅只有赋值操做,标识符会隐式绑定到全局对象 a3 = 30; // 输出结果会所有符合预期 console.log(a1, a2, a3); console.log(window.a1, window.a2, window.a3);
在总结函数中this指向以前,我想咱们有必要经过一些奇怪的例子,来感觉一下函数中this的捉摸不定。app
// demo01 var a = 20; function fn() { console.log(this.a); } fn();
// demo02 var a = 20; function fn() { function foo() { console.log(this.a); } foo(); } fn();
// demo03 var a = 20; var obj = { a: 10, c: this.a + 20, fn: function () { return this.a; } } console.log(obj.c); console.log(obj.fn());
在一个函数上下文中,this由调用者提供,由调用函数的方式来决定。
若是调用者函数,被某一个对象所拥有,那么该函数在调用时,内部的this指向该对象。
在严格模式下,若是函数独立调用,那么该函数内部的this,则指向undefined。
在非严格模式下,当this指向undefined时,它会被自动指向全局对象。函数
从结论中咱们能够看出,想要准确肯定this指向,找到函数的调用者以及区分他是不是独立调用就变得十分关键。学习
// 为了可以准确判断,咱们在这里使用严格模式,由于非严格模式会自动指向全局 'use strict'; function fn() { console.log(this); } fn(); // fn是调用者,独立调用,undefined window.fn(); // fn是调用者,被window所拥有,window
可是须要特别注意的是,在上面的demo03中,对象obj中的c属性使用this.a + 20
来计算,而他的调用者obj.c
并不是是一个函数。所以不适用于上面的规则,咱们要对这种方式单独下一个结论。this
当obj在全局声明时,不管obj.c在什么地方调用,这里的this都指向全局对象。spa
当obj在函数环境中声明时,这个this指向undefined,在非严格模式下,会自动转向全局对象**
'use strict'; var a = 20; function foo () { var a = 1; var obj = { a: 10, c: this.a + 20, fn: function () { return this.a; } } return obj.c; } console.log(foo()); // error
实际开发中,并不推荐这样使用this
再来看一些容易理解错误的例子,加深一下对调用者与是否独立运行的理解。
var a = 20; var foo = { a: 10, getA: function () { return this.a; } } console.log(foo.getA()); // 10 var test = foo.getA; console.log(test()); // 20
foo.getA()
中,getA是调用者,他不是独立调用,被对象foo所拥有,所以它的this指向了foo。而test()做为调用者,尽管他与foo.getA
的引用相同,可是它是独立调用的,所以this指向undefined,在非严格模式,自动转向全局window。
稍微修改一下代码,请自行理解。
var a = 20; function getA() { return this.a; } var foo = { a: 10, getA: getA } console.log(foo.getA()); // 10
function foo() { console.log(this.a) } function active(fn) { fn(); // 真实调用者,为独立调用 } var a = 20; var obj = { a: 10, getA: foo } active(obj.getA);
JavaScript内部提供了一种机制,让咱们能够自行手动设置this的指向,也就是call与apply。
全部的函数都具备这两个方法。它们除了参数略有不一样,其功能彻底同样。它们的第一个参数都为this将要指向的对象。
以下例所示。fn并不是属于对象obj的方法,可是经过call,咱们将fn内部的this绑定为obj,所以就可使用this.a访问obj的a属性了。这就是call/apply的用法。
function fn() { console.log(this.a); } var obj = { a: 20 } fn.call(obj);
而call与apply后面的参数,都是向将要执行的函数传递参数。其中call以一个一个的形式传递,apply以数组的形式传递。这是他们惟一的不一样。
function fn(num1, num2) { console.log(this.a + num1 + num2); } var obj = { a: 20 } fn.call(obj, 100, 10); // 130 fn.apply(obj, [20, 10]); // 50
由于call / apply的存在,这让JavaScript变得十分灵活。所以就让call / apply拥有了不少有用处的场景。简单总结几点,也欢迎你们补充。
1.将类数组对象转换为数组
function exam(a, b, c, d, e) { console.log(arguments); // { '0': 2, '1': 8, '2': 9, '3': 10, '4': 3 } var arg = [].slice.call(arguments); console.log(arg); // [ 2, 8, 9, 10, 3 ] } exam(2, 8, 9, 10, 3); // 也经常使用该方法将DOM中的nodelist转换为数组 // [].slice.call( document.getElementsByTagName('li') );
2.根据本身的须要灵活修改this指向
var foo = { name: 'joker', showName: function() { console.log(this.name); } } var bar = { name: 'rose' } foo.showName.call(bar) // rose
3.实现继承
// 定义父级的构造函数 var Person = function(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.gender = ['man', 'woman']; } // 定义子类的构造函数 var Student = function(name, age, high) { Person.call(this, name, age); this.high = high; } Student.prototype.message = function() { console.log('name:'+this.name+', age:'+this.age+', high:'+this.high+', gender:'+this.gender[0]+';'); } new Student('xiaoming', 12, '150cm').message(); // { name:xiaom, age:12, high:150cm, gender:man }
在Student的构造函数中,借助call方法,将父级的构造函数执行了一次,至关于将Person中的代码,在Sudent中复制了一份,其中的this指向为从Student中new出来的实例对象。call方法保证了this的指向正确,所以就至关于实现了基层。Student的构造函数等同于下。
var Student = function(name, age, high) { this.name = name; this.age = age; this.gender = ['man', 'woman']; // Person.call(this, name, age); 这一句话,至关于上面三句话,所以实现了继承 this.high = high; }
四、在向其余执行上下文的传递中,确保this的指向保持不变
以下面的例子中,咱们期待的是getA被obj调用时,this指向obj,可是因为匿名函数的存在致使了this指向的丢失,在这个匿名函数中this指向了全局,所以咱们须要想一些办法找回正确的this指向。
var obj = { a: 20, getA: function() { setTimeout(function() { console.log(this.a) }, 1000) } } obj.getA(); // undefined
常规的解决办法很简单,就是使用一个变量,将this的引用保存起来。咱们经常会用到这方法,可是咱们也要借助上面讲到过的知识,来判断this是否在传递中被修改了,若是没有被修改,就没有必要这样使用了。
var obj = { a: 20, getA: function() { var self = this; setTimeout(function() { console.log(self.a) }, 1000) } }
另外就是借助闭包与apply方法,封装一个bind方法。
function bind(fn, obj) { return function() { return fn.apply(obj, arguments); } } var obj = { a: 20, getA: function() { setTimeout(bind(function() { console.log(this.a) }, this), 1000) } } obj.getA(); // 20
固然,也可使用ES5中已经自带的bind方法。它与上面封装的bind方法是同样的效果。
var obj = { a: 20, getA: function() { setTimeout(function() { console.log(this.a) }.bind(this), 1000) } }
在封装对象的时候,咱们几乎都会用到this,可是,只有少数人搞明白了在这个过程当中的this指向,就算咱们理解了原型,也不必定理解了this。因此这一部分,将会为这篇文章最重要最核心的部分。理解了这里,将会对你学习JS面向对象产生巨大的帮助。
结合下面的例子你们思考一下。
function Person(name, age) { // 这里的this指向了谁? this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.getName = function() { // 这里的this又指向了谁? return this.name; } // 上面的2个this,是同一个吗,他们是否指向了原型对象? var p1 = new Person('Nick', 20); p1.getName();
咱们已经知道,this是在函数调用过程当中肯定,所以,搞明白new的过程当中到底发生了什么就变得十分重要。
经过new操做符调用构造函数,会经历如下4个阶段。
建立一个新的对象;
将构造函数的this指向这个新对象;
指向构造函数的代码,为这个对象添加属性,方法等;
返回新对象。
所以,当调用new操做符构造函数时,this其实指向的是这个新建立的对象,最后又将新的对象返回出来,被实例对象p1接收。所以,咱们能够说,这个时候,构造函数的this,指向了新的实例对象,p1。
而原型方法上的this就好理解多了,根据上边对函数中this的定义,p1.getName()中的getName为调用者,他被p1所拥有,所以getName中的this,也是指向了p1。