cocos2d-x lua 覆盖安装热更代码不删除

新版本提交IOS后,发现下载后的包仍是旧的包,读取的仍是热更资源里的代码缓存 作法很简单,就是删除热更缓存里的代码服务器 在cocos2d-x的AssetsManagerEx.cpp中,有作这个的操做,可是为何没起做用呢?spa 原来他是这样写的资源 if (_localManifest->isLoaded()) { // Compare with cached manifest to deter
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