JavaShuo
栏目
标签
谈谈独立游戏的商业化困境
时间 2019-12-05
标签
谈谈
独立
游戏
商业化
困境
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
来自:18Touch超好玩 http://www.18touch.com/tantanyouguandul.htmlhtml 本篇文章源自于龙虎豹与一位友人——独立游戏人、U77网站创始人陆家贤(吃光用光)聊天时的内容整理,整个谈话基本围绕着“独立游戏与商业化行为是否相悖”以及“独立游戏该如何商业化”两个主题进行,本篇文章的内容也大抵如此,经过厘清、罗列和例证等方式,探讨国内独立游
>>阅读原文<<
相关文章
1.
[游戏杂谈]单机独立游戏应该如何订价
2.
从“点卡改月卡”谈电子游戏产业中的道德困境
3.
[独立游戏]浅谈儿童编程儿童独立游戏开发者的将来
4.
谈谈“编程游戏”
5.
【游戏运营】【笔记】 谈谈对游戏运营的理解
6.
【独立游戏】如何完成一款游戏? | 独立游戏制做
7.
[独立游戏][策划]独立游戏创业者要到达什么样的能力 才能独当一面
8.
独立游戏平台
9.
独立游戏开发
10.
[独立游戏][纳税]我的独立游戏缴税纳税相关问题
更多相关文章...
•
Spring实例化Bean的三种方法
-
Spring教程
•
C# 环境
-
C#教程
•
漫谈MySQL的锁机制
•
Docker容器实战(八) - 漫谈 Kubernetes 的本质
相关标签/搜索
独立游戏
戏谈
谈谈
谈的
谈谈IO
谈谈 Web Workers
谈谈基础?
困境
我的杂谈
游戏
Spring教程
Hibernate教程
MyBatis教程
数据业务
代码格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度学习硬件架构简述
2.
重温矩阵(V) 主成份分析
3.
国庆佳节第四天,谈谈我月收入增加 4K 的故事
4.
一起学nRF51xx 23 - s130蓝牙API介绍
5.
2018最为紧缺的十大岗位,技术岗占80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM项目后期添加数据权限设计
8.
人机交互期末复习
9.
现在无法开始异步操作。异步操作只能在异步处理程序或模块中开始,或在页生存期中的特定事件过程中开始...
10.
微信小程序开发常用元素总结1-1
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
[游戏杂谈]单机独立游戏应该如何订价
2.
从“点卡改月卡”谈电子游戏产业中的道德困境
3.
[独立游戏]浅谈儿童编程儿童独立游戏开发者的将来
4.
谈谈“编程游戏”
5.
【游戏运营】【笔记】 谈谈对游戏运营的理解
6.
【独立游戏】如何完成一款游戏? | 独立游戏制做
7.
[独立游戏][策划]独立游戏创业者要到达什么样的能力 才能独当一面
8.
独立游戏平台
9.
独立游戏开发
10.
[独立游戏][纳税]我的独立游戏缴税纳税相关问题
>>更多相关文章<<