当 Redis 做为缓存使用时(此时缓存仅做为热点数据提升服务的访问性能),须要考虑内存的限制,以及如何随着业务的增加,仅保留热点数据。html
Redis 全部的数据结构均可以设置过时时间,时间到了,Redis 会自动删除相应的对象。
须要注意的:redis
expire
是以对象为单位,好比一个 hash 结构的过时是整个 hash 对象的过时,而不是其中的某个子 key。127.0.0.1:6379> set k1 aaa OK 127.0.0.1:6379> expire k1 600 (integer) 1 127.0.0.1:6379> ttl k1 (integer) 597 127.0.0.1:6379> set k1 bbb OK 127.0.0.1:6379> ttl k1 (integer) -1...
Redis keys过时有两种方式:被动和主动方式。算法
当一些客户端尝试访问它时,key会被发现并主动的过时。shell
固然,这样是不够的,由于有些过时的keys,永远不会访问他们。缓存
不管如何,这些keys应该过时,因此定时随机测试设置keys的过时时间。全部这些过时的keys将会从密钥空间删除。数据结构
具体就是Redis每秒10次作的事情:dom
而且咱们不断重复过时检测,直到过时的keys的百分百低于25%,这意味着,在任何给定的时刻,最多会清除1/4的过时keys。性能
在 redis.conf
或 使用 CONFIG
命令配置 Redis的配置项:测试
maxmemory 100mb maxmemory-policy [策略]
淘汰策略:.net
LRU
- 最近不多没碰对最近不多使用(全部或有过时时间的)的key优先淘汰
allkeys-lru
尝试回收最少使用的键(LRU),使得新添加的数据有空间存放。volatile-lru
尝试回收最少使用的键(LRU),但仅限于在过时集合的键,使得新添加的数据有空间存放。LFU
- 没碰多少次对使用频率最少(全部或有过时时间的)的key优先淘汰
allkeys-lfu
尝试回收回收使用频率最少的键(LFU),使得新添加的数据有空间存放。
volatile-lfu
尝试回收使用频率最少的键(LFU),但仅限于在过时集合的键,使得新添加的数据有空间存放。
volatile-ttl
对有过时时间的key中ttl最小的部分优先淘汰
noeviction
返回错误
allkeys-random: 回收随机的键使得新添加的数据有空间存放。
volatile-random: 回收随机的键使得新添加的数据有空间存放,但仅限于在过时集合的键。
Redis的LRU算法并不是完整的实现。这意味着Redis并没办法选择最佳候选来进行回收,也就是最久未被访问的键。
相反它会尝试运行一个近似LRU的算法,经过对少许keys进行取样,而后回收其中一个最好的key(被访问时间较早的)。
Redis LRU有个很重要的点,你经过调整每次回收时检查的采样数量,以实现调整算法的精度。这个参数能够经过如下的配置指令调整:
maxmemory-samples 5
@SvenAugustus (https://my.oschina.net/langxSpirit)