关于多进程和多线程,教科书上最经典的一句话是“进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位”,这句话应付考试基本上够了,但若是在工做中遇到相似的选择问题,那就没有这么简单了,选的很差,会让你深受其害。
常常在网络上看到有的XDJM问“多进程好仍是多线程好?”、“Linux下用多进程仍是多线程?”等等指望一劳永逸的问题,我只能说:没有最好,只有更好。根据实际状况来判断,哪一个更加合适就是哪一个好。
咱们按照多个不一样的维度,来看看多线程和多进程的对比(注:由于是感性的比较,所以都是相对的,不是说一个好得不得了,另一个差的没法忍受)。
看起来比较简单,优点对比上是“线程 3.5 v 2.5 进程”,咱们只管选线程就是了?
呵呵,有这么简单我就不用在这里浪费口舌了,仍是那句话,没有绝对的好与坏,只有哪一个更加合适的问题。咱们来看实际应用中究竟如何判断更加合适。
1)须要频繁建立销毁的优先用线程(进程的建立和销毁开销过大)
缘由请看上面的对比。
这种原则最多见的应用就是Web服务器了,来一个链接创建一个线程,断了就销毁线程,要是用进程,建立和销毁的代价是很难承受的
2)须要进行大量计算的优先使用线程(CPU频繁切换)
所谓大量计算,固然就是要耗费不少CPU,切换频繁了,这种状况下线程是最合适的。
这种原则最多见的是图像处理、算法处理。
3)强相关的处理用线程,弱相关的处理用进程
什么叫强相关、弱相关?理论上很难定义,给个简单的例子就明白了。
通常的Server须要完成以下任务:消息收发、消息处理。“消息收发”和“消息处理”就是弱相关的任务,而“消息处理”里面可能又分为“消息解码”、“业务处理”,这两个任务相对来讲相关性就要强多了。所以“消息收发”和“消息处理”能够分进程设计,“消息解码”、“业务处理”能够分线程设计。
固然这种划分方式不是一成不变的,也能够根据实际状况进行调整。
4)可能要扩展到多机分布的用进程,多核分布的用线程
缘由请看上面对比。
5)都知足需求的状况下,用你最熟悉、最拿手的方式
至于“数据共享、同步”、“编程、调试”、“可靠性”这几个维度的所谓的“复杂、简单”应该怎么取舍,我只能说:没有明确的选择方法。但我能够告诉你一个选择原则:若是多进程和多线程都可以知足要求,那么选择你最熟悉、最拿手的那个。
须要提醒的是:虽然我给了这么多的选择原则,但实际应用中基本上都是“进程+线程”的结合方式,千万不要真的陷入一种非此即彼的误区。html
参考资料:http://www.2cto.com/kf/201007/53769.html算法