MvvmLight框架使用入门(二)

  上一篇咱们简单对MvvmLight作了介绍。罗列了三个DLL中,各个命名空间下主要类的定义及大体做用。由于只是范范的概论,对于从未接触过MvvmLight的萌新来讲,根本就是在晃点他们。不过万事开头难么,本篇则会以Hello World般的简单例子,来给萌新们当头一击,教会他们使用MvvmLight最最基础的部分。html

  首先仍是动手练习,打开免费又强大的Visual Studio 2015 Community,建立一个WPF Application。不建立Win10Universal App是由于MvvmLight V5.2还不能给Universal App自动添加ViewModel等代码(咱们下次本身加)。不使用8.1 Runtime App是由于我没在本身电脑上装8.1SDK ^o^。express

  新建的WPF Application是一个简单至极的空项目,仅有App.xamlMainWindow.xaml两个文件。XAML文件空空如也。框架

  而后咱们经过NuGet添加MvvmLight的类库,完成以后多出ViewModel文件夹,包含如下两个文件:ide

  MainViewModel.csspa

  ViewModelLocator.cscode

  另外App.xaml里将ViewModelLocator做为资源添加全局的Application.Resources里:orm

      <Application.Resources>
        <ResourceDictionary>
          <vm:ViewModelLocator x:Key="Locator" d:IsDataSource="True" xmlns:vm="clr-namespace:HelloMvvmLight.ViewModel" />
        </ResourceDictionary>
    </Application.Resources>

  很是遗憾没有像Windows Phone工程那样贴心的在MainWindow里添加对MainViewModelDataContext绑定,心情很糟糕的咱们只有本身来了,顺便给MainViewModel里加上HelloWord的字样呗,完成后运行以下图:xml

  下面咱们来大体讲解MvvmLight在程序中起到的做用。htm

  MainWindow对应的ViewModelMainViewModel,一般咱们是在MainWindowXAMLcs文件里new一个ViewModel的实例,赋值给DataContext。但在MvvmLight中,建立实例的工做,交给了ViewModelLocator这个类。blog

  在类ViewModelLocator里,咱们注册了MainViewModel,并经过属性Main来获取实例。

    public class ViewModelLocator
    {
        /// <summary>
        /// Initializes a new instance of the ViewModelLocator class.
        /// </summary>
        public ViewModelLocator()
        {
            ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => SimpleIoc.Default);
            SimpleIoc.Default.Register<MainViewModel>();
        }

        public MainViewModel Main
        {
            get
            {
                return ServiceLocator.Current.GetInstance<MainViewModel>();
            }
        }
        
        public static void Cleanup()
        {
            // TODO Clear the ViewModels
        }
    }

  以前提到安装MvvmLight库时App.xaml添加了ViewModelLocator实例的资源,在XAML中以StaticResource key的形式获取,BindingMainWindowDataContext。

    <Window.DataContext>
            <Binding Path="Main" Source="{StaticResource Locator}"></Binding>
    </Window.DataContext>

  使用ViewModelLocator有啥好处呢?

  首先ViewViewModel之间再也不直接引用,而是经过ViewModelLocator关联。

  其次储存在ViewModelLocator里的ViewModel相似于单例的存在,能够在全局引用绑定。

  同时避免了某些状况下频繁建立ViewModel,却未作好资源释放形成的内存泄漏。(这里并非说全部的ViewModel都必须放到ViewModelLocator

  下面咱们来看下Command是如何绑定的,通知PropertyChanged以及ViewModelBase类 。

  咱们添加一个Button,而后经过Command来把文字修改成Hello MvvmLight

  ViewModel的代码:

    public class MainViewModel : ViewModelBase
    {
        private string title;

        public string Title
        {
            get { return title; }
            set { Set(ref title , value); }
        }

        public ICommand ChangeTitleCommand { get; set; }

        /// <summary>
        /// Initializes a new instance of the MainViewModel class.
        /// </summary>
        public MainViewModel()
        {
            Title = "Hello World";
            ChangeTitleCommand = new RelayCommand(ChangeTitle);
        }

        private void ChangeTitle()
        {
            Title = "Hello MvvmLight";
        }
    }

  MainWindow的XAML:

<Window x:Class="HelloMvvmLight.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:HelloMvvmLight"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Window.DataContext>
        <Binding Path="Main" Source="{StaticResource Locator}"></Binding>
    </Window.DataContext>
    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition></RowDefinition>
            <RowDefinition></RowDefinition>
        </Grid.RowDefinitions>
        <TextBlock Text="{Binding Title}"></TextBlock>
        <Button Grid.Row="1" Command="{Binding ChangeTitleCommand}"></Button>
    </Grid>
</Window>

  MvvmLight很贴心的为咱们实现了RelayCommand类,该类继承自ICommand接口。直接在XAML里绑定就能够了。固然若是是没有提供Command属性的控件,就须要用到Blend来添加behavior了(能够期待后续篇章介绍)。

  MvvmLightViewModelBase颇有意思,继承了INotifyPropertyChanged接口,并提供了一个Set方法来给属性赋值,简单理解就是不用本身在ViewModel实现INotifyPropertyChanged,而后在属性赋值时通知了。固然MvvmLight也提供了手动通知的方法:

        protected virtual void RaisePropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null);
           
        protected virtual void RaisePropertyChanged<T>(Expression<Func<T>> propertyExpression);

  至此一个最简单的使用MvvmLight框架的程序已经完成了。由于是入门写的比较简单,请各位大牛轻踩。

代码在这里

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