go语言基础语法:指针,数组,随机数,切片,map,结构体

1、指针c++ 1.指针的基本操做数组 var a int = 10 //每一个变量有2层含义:变量的内容,变量的地址 fmt.Printf("a=%d\n", a)//变量的内容 fmt.Printf("&a=%v\n", &a)//变量的地址 //保存某个变量的地址,须要指针类型,*int保存int的地址,**int保存*int的地址 var p *int//声明指针类型变量 p = &a//
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