对象的自动清除
- 对象回收是由垃圾回收线程负责
- System.gc()方法能够要求系统进行垃圾回收,仅仅是建议系统
- java没有“析构方法”,但Object的finalize()有相似方法
- 系统在回收时会自动调用对象的finalize()方法
protected void finalize() throws Throwable{}
- 子类的finalize方法能够在里面释放系统资源,通常来讲,子类的finalize方法中应该调用父类的finalize方法。
内部类与匿名类
内部类

匿名类
- 它没有类名,在定义类的同时就生成该对象的一个实例,不取名字,直接用父类或接口的名字
- 一次性使用的类
例子:算法
new Handler(){
...
}
局部类
-
同局部变量同样,方法中的内部类sql
- 不能用public,private,protected,static修饰
- 但能够被final,abstract修饰
- 能够访问器外部类的成员
- 不可以访问该方法的局部变量,除非是final局部变量。
Lambda表达式
例子:缓存
(String s) -> s.lenth();
x -> x*x;
() -> {System.out.println("aaa")}
- 大致上至关于其它语言的”匿名函数”或”函数指针”
- 在java中它其实是“匿名类的一个实例”
装箱
基本类型的包装类
- 它将基本类型包装成Object
- integer i = new Integer(10);
Integer i=10;
实际为:Integer i=Integer.valueOf(10);安全
拆箱
int a=i;
实际为:a=i.intValue();并发
枚举
能够在enum定义体中,添加字段,方法,构造方法
框架
注解
- 又称为注记,标记,标记,注释
- 是在各类语法要素上加上附加信息,以供编译器或其余程序使用
- 经常使用注解:
@Override 表示覆盖父类的方法
@Deprecated 表示过期的方法
@SuppressWarnings 标识让编译器不产生警告ide
引用与指针
可是它是受控的,安全的
好比:函数
- 会检查空指引
- 没有指针运算
- 不能访问没有引用到的内存
- 自动回收垃圾
(1) 指针 》引用类型,引用自己就至关于指针,能够用来修改对象的属性,调用对象的方法
(2)指针运算 》数组
(3)函数指针 》接口,lambda表达式
(4)指向结点的指针 》对象的引用
(5)使用JNI
基本类型的相等
基本类型:
- 数值类型:转换后比较
- 浮点数,最好不直接用==
- Double.NAN==Double.NAN结果为false
- boolean型没法与int比较
注 valueOf() -128到127会有缓存,超过的话就没有缓存了
枚举类型
引用对象
- “==”是直接看两个引用是否同样
- 若是要判断内容是否同样,则要重写equals方法
- 若是重写equals方法,则最好重写hashCode方法,由于通常之内容的hashCode做为惟一性标志
[图片上传失败...(image-845e09-1522336106762)]
String对象的特殊性
- 判断对象,必定不要用==,要用equals
- 可是字符串变量及字符串常量会进行内部化,相同的字符串常量是==的

异常
- 异常又称为例外,差错
- 对应着java运行错误处理机制
基本写法:
try{
语句组
}catch(Exception ex){
异常处理语句组;
}
java中处理异常
- 抛出异常
- 运行时系统在调用栈中查找:从生成异常的方法开始进行回溯,直到找到
- 捕获异常的代码
异常的分类
多异常的处理
受检的异常
Exception分两种
- RuntimeException及其子类,能够不明确处理
- 不然,称为受检的异常,受检的异常,要求明确进行语法处理,要么捕获,要么抛出异常
自定义异常
建立用户自定义异常类
- 继承自Exception类或某个子Exception类
- 定义属性和方法,或重载父类的方法
- 对于异常,不只要进行捕获处理,有时候还须要将异常进一步传给调用者,一变让调用者也能感觉到这种异常,这是能够在catch语句块或finally
语句块中采起如下三种方式:
- 将当前捕获的异常再次抛出
- 从新生成一个异常,并抛出
- 从新生成一个新异常,该异常中包含了当前异常的信息,如throw new Exception (“some message “,e)
断言及程序的调试
断言
- assert 表达式
- assert 表达式,信息
- 在调试程序时,若是表达式不为true,则程序会产生异常,并输出相关的错误信息
例
assert hypotenuse(3,4)==5:”算法不正确”;
它起到对程序的检测做用
编译及运行
- 只有在JDK1.4及以上的版本才可使用断言
- 在运行时,要使assert起做用,则在运行时,使用选项(-ea ,即-enableassetions)
如 java -ea - classpath.Assertion
程序的测试及Junit
- 在编写程序代码的同时,还编写测试代码来判断这些程序是否正确,这个过程称为“测试驱动”的开发过程
- 在java的测试过程,常用Junit框架
测试函数
@Test来标注测试函数
fail(info) :表示信息出错
assertEqauls(arg1,arg2):表示程序要保证两个参数相等
assertNull(arg):表示参数要为null
程序的调试
- 语法错误(Syntax error):编辑,编译器发现
- 运行错误(Runtime error):异常处理机制
- 逻辑错误(Logic error):调式(debug),单元测试(unit test)
程序的调试
- 在IDE中,项目中点右键,debug as
- 进入到调试视图(debug perspective)
调试的手段
- 断点(breakpoint)
- 跟踪(trace)
- 监视(watch)
在颇有可能有错误的地方设置断点,而后跟踪
java基础类库
- java.lang core
- java.util
- java.io
- java.awt
- java.net
-
java.sql
Object类
- Object类是全部类的直接或间接父类
- 让全部的类有了一致性
equals()
-
- 若是覆盖equals方法,通常也要覆盖hashcode方法
- getClass()方法是final方法,它返回一个对象在运行时所对应的标识
- toString返回对象的字符串表示
- finalize用于在垃圾收集前清除对象
- notify(),notifyAll(),wait()线程相关
System类
- System.getProperty(String name)获取特定的系统属性值
线程
- 进程:一个程序的运行
- 线程:程序中单个顺序的流控制称为线程
一个进程中能够含有多个线程
一个进程中的多个线程
特色
- 分享CPU(并发的或以时间片的方式)
- 共享内存
- 线程体 — run()方法来实现的
- 线程启动后,系统就自动调用run()方法
使用
- 经过继承Thread类
- 经过向Thread()构造方法传递Runnable对象
- 可用匿名类实现Runnable或用lambda表达式
- 线程池封装