Unity之接口总结

接口: 1.属于任何类或结构的一组相关功能 2.定义:interface关键字定义,可由方法,属性,事件,索引器这四种成员类型的任意组合组成 例子:interface EatBehairor{} 接口的特征: 一、接口相似于抽象基类,不能 直接实例化接口;接口中的方法都是 抽象方法,实现接口的任何非抽象类型都必须实现接口的 全部成员。 二、接口不能包含常量、字段、运算符、实例构造函数、析构函数或类
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