Android Vector的第一次尝试

     相信广大安卓的开发者已经对于安卓的适配问题是非常头疼的,安卓各种广泛的机型,各种奇葩的分辨率,简直不厌其烦,由于多种图片导致的安卓资源的浪费是普遍存在的,并且很多公司UI在切图的时候,只切IOS的2x和3x,大部分的时候安卓其实也不太晓得需要多大的图,所以很多公司就按照IOS的图片来设置,这样显然是不完美的。    谷歌在解决安卓的屏幕视频的时候大致经历了一下几个过程,从最初的drawa
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