在UNITY中建立出一个简单的UI界面

在每个软件的应用中,用户界面(UI)都是必不可缺乏的一部分,是核心的特征。游戏也没有抛弃这一规则。html 大部分的游戏都使用 UI 界面来方便快捷地显示一些信息,如在“音之国度”的游戏中,须要借助UI界面来显示技能,召唤兽的信息等。 Unity 3D 提供了许多 UI 组件,你均可以在你的游戏中使用它们。编辑器 今天我将要制做的,是一个简单的暂停菜单。这个暂停菜单将显示一个内容为『Paused』
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