这份crash日志记录着应用程序崩溃时的信息,一般包括着每个运行线程的栈调用信息(低内存闪退日志例外),对于开发者定位问题很是有帮助。
假设设备就在身边,可以链接设备,打开Xcode - Window - Organizer,在左側面板中选择Device Logs(可以选择详细设备的Device Logs或者Library下所有设备的Device Logs),而后依据时间排序查看设备上的crash日志。这是开发、測试阶段最经常採用的方式。
假设应用程序已经提交到App Store公布,用户已经安装使用了,那么开发人员可以经过iTunes Connect(Manage Your Applications - View Details - Crash Reports)获取用户的crash日志。只是这并不是100%有效的,而且大多数开发人员并不依赖于此,因为这需要用户设备容许上传相关信息。详情可參见iOS: Providing Apple with diagnostics and usage information摘要。
考虑到并不是所有iPhone用户都赞成本身主动发送诊断报告(crash日志),而且对于部分提交到Apple得crash日志,开发人员还需要手动去拉取,而后找到相应的符号文件进行解析——这是一件很是繁琐的事情。因此实际项目开发中。一般接入现有的crash收集工具(參考1,參考2)。或者本身编写一个进行本身主动化收集、解析和统计汇总。
2、怎样解析crash日志
当得到一份crash日志时,咱们需要将初始展现的十六进制地址等原始信息映射为源码级别的方法名称和代码行数,使其对开发者可读。数据库
这个过程称为符号化解析。要成功地符号化解析一份crash日志,咱们需要有相应的应用程序二进制文件以及符号(.dSYM)文件。
假设处于开发调试阶段。一般Xcode都能匹配到crash日志相应的二进制文件和符号文件,因此能够帮咱们本身主动解析。
假设处于測试阶段,測试人员已经安装了不一样的版本号(比方alpha、beta版本号),那么需要保存好相应版本号的二进制文件和符号文件。以便在应用程序崩溃时对crash日志进行解析。对于这样的场景下产生的crash日志。仅仅需要将.crash文件、.app文件和.dSYM文件三者放在同一个文件夹下,而后将.crash文件拖放到Xcode - Window - Organizer中左側面板Library下的Device Logs中,就能够进行解析。
假设要提交公布,那么咱们通常会先运行Clean。再Build。最后经过Product - Archive来打包。这样。Xcode会将二进制文件和符号文件归档在一块儿。可以经过Organizer中的Archives进行浏览。数组
这里是一份关于怎样解析crash日志的讨论:http://stackoverflow.com/questions/1460892/symbolicating-iphone-app-crash-reports 。
3、怎样分析crash日志
在分析一份crash日志以前,假设开发者对于常见的错误类型有所了解,那定是极好的。缓存
crash日志的产生来源于两种问题:违反iOS策略被干掉,以及自身的代码bug。
1. iOS策略
1.1 低内存闪退
前面提到大多数crash日志都包括着运行线程的栈调用信息,但是低内存闪退日志除外,这里就先看看低内存闪退日志是什么样的。
咱们使用Xcode 5和iOS 7的设备模拟一次低内存闪退。而后经过Organizer查看产生的crash日志,可以发现Process和Type都为Unknown:
而详细的日志内容例如如下:
第一部分是崩溃信息。包含识别标识、软硬件信息和时间信息等。
第二部分是内存页分配信息,以及当前占用内存最多的进程。上图中为crashTypeDemo。
第三部分是详细的进程列表,描写叙述着每个进程使用内存的状况以及当前状态。在较早的版本号中可以在某些进程后面看到“jettisoned”字样,代表这些进程使用过多内存被终止了。而现在咱们看到的是“vm-pageshortage”字样。
当iOS检測到内存太低时,它(的VM系统)会发出低内存警告通知,尝试回收一些内存。假设状况没有获得足够的改善,iOS会终止后台应用以回收不少其它内存;最后。假设内存仍是不足,那么正在执行的应用可能会被终止掉。
因此,咱们的应用应该合理地响应系统抛出来的低内存警告通知,对一些缓存数据和可又一次建立的对象进行释放。同一时候要避免出现内存泄露等问题。
低内存闪退是由iOS策略决定终止应用程序执行的,相同基于iOS策略的还有Watchdog超时和用户强制退出。
1.2 Watchdog超时
Apple的iOS Developer Library站点上,QA1693文档中描写叙述了Watchdog机制,包含生效场景和表现。假设咱们的应用程序对一些特定的UI事件(比方启动、挂起、恢复、结束)响应不及时,Watchdog会把咱们的应用程序干掉,并生成一份响应的crash报告。安全
这份crash报告的有趣之处在于异常代码:“0x8badf00d”。即“ate bad food”。
假设说特定的UI事件比較抽象。那么用代码来直接描写叙述的话,相应的就是(建立一个project时Xcode本身主动生成的)UIApplicationDelegate的几个方法:
因此当遇到Watchdog日志时。可以检查下上图几个方法是否有比較重的堵塞UI的动做。网络
QA1693举的样例是在主线程进行同步网络请求。多线程
假设咱们是在公司的Wifi环境下使用则一切顺利。但当应用程序公布出去面向很是大范围的用户。在各类网络环境下执行。则不可避免地会出现一片Watchdog超时报告。app
还有一种可能出现故障的场景就是数据量比較大的状况下进行的数据库版本号迁移(相同是在主线程上),这也是促使我写这篇总结的一个直接因素。
1.3 用户强制退出
一看到“用户强制退出”。首先可能想到的双击Home键。而后关闭应用程序。只是这样的场景是不会产生crash日志的,因为双击Home键后,所有的应用程序都处于后台状态。而iOS随时都有可能关闭后台进程,因此这样的场景没有crash日志。iphone
还有一种场景是用户同一时候按住电源键和Home键。让iPhone从新启动。工具
这样的场景会产生日志(仅验证过一次),但并不针对特定应用程序。
这里指的“用户强制退出”场景,是略微比較复杂点的操做:先按住电源键。直到出现“滑动关机”的界面时,再按住Home键,这时候当前应用程序会被终止掉,并且产生一份对应事件的crash日志。post
一般。用户应该是遇到应用程序卡死,并且影响到了iOS响应,才会进行这种操做——只是感受这操做好高级,因此这种crash日志应该比較少见。
2. 常见错误标识
2.1 Exception codes
上面“用户强制退出”的crash日志中的Exception Codes是“0xdeadfa11”,再上面“Watchdog超时”的crash日志中的Exception Codes是“0x8badf00d”,这些都是特有的Exception codes。
依据官方文档描写叙述,至少有下面几种特定异常代码:
0x8badf00d错误码:Watchdog超时。意为“ate bad food”。
0xdeadfa11错误码:用户强制退出,意为“dead fall”。
0xbaaaaaad错误码:用户按住Home键和音量键。获取当前内存状态,不表明崩溃。
0xbad22222错误码:VoIP应用(因为太频繁?)被iOS干掉。
0xc00010ff错误码:因为太烫了被干掉。意为“cool off”。
0xdead10cc错误码:因为在后台时仍然占领系统资源(比方通信录)被干掉,意为“dead lock”。
2.2 Exception types
查看咱们的crash分析报告邮件,会发现最经常遇到的错误类型是SEGV(Segmentation Violation。段违例)。代表内存操做不当,比方訪问一个没有权限的内存地址。
当咱们收到SIGSEGV信号时。可以往下面几个方面考虑:
訪问无效内存地址,比方訪问Zombie对象;
尝试往仅仅读区域写数据;
解引用空指针。
使用未初始化的指针。
栈溢出;
此外,还有其余常见信号:
SIGABRT:收到Abort信号,可能自身调用abort()或者收到外部发送过来的信号;
SIGBUS:总线错误。
与SIGSEGV不一样的是,SIGSEGV訪问的是无效地址(比方虚存映射不到物理内存),而SIGBUS訪问的是有效地址。但总线訪问异常(比方地址对齐问题)。
SIGILL:尝试运行非法的指令,可能不被识别或者没有权限;
SIGFPE:Floating Point Error。数学计算相关问题(可能不限于浮点计算)。比方除零操做;
SIGPIPE:管道还有一端没有进程接手数据;
3. 代码bug
此外,比較常见的崩溃基本都源于代码bug,比方数组越界、插空、多线程安全性、訪问野指针、发送未实现的selector等。
假设引入Core Data。则又有另一些常见问题。只是这是还有一个话题了。
遇到这些bug时,都有比較清楚的错误缘由说明,比方“index 0 beyond bounds for empty array”等。
需要略微注意点的是多线程问题,当一时找不到解决思路时。最好仍是往多线程方面考虑下。