【iOS】SDWebImage的实现原理

SDWebImage是咱们在平常开发中经常使用的一个图片加载库。它都有什么功能呢?前端

1.一个添加了web图片加载和缓存管理的UIImageView分类;web

2.一个异步图片下载器;面试

3.一个异步的内存加磁盘综合存储图片而且自动处理过时图片;数组

4.支持动态gif图;缓存

5.支持webP格式的图片;网络

6后天图片解压处理;app

7.确保一样的图片url不会下载屡次;异步

8.确保伪造的图片url不会重复尝试下载;fetch

9.确保主线程不会阻塞动画

基本使用:

// 经常使用简单设置
 [cell.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:app.icon] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placehoder"]];

// 设置图片并计算下载进度
/*

     第一个参数:要下载图片的url地址

     第二个参数:设置该imageView的占位图片

     第三个参数:传一个枚举值,告诉程序你下载图片的策略是什么

     第一个block块:获取当前图片数据的下载进度

         receivedSize:已经下载完成的数据大小

         expectedSize:该文件的数据总大小

     第二个block块:当图片下载完成以后执行该block中的代码

         image:下载获得的图片数据

         error:下载出现的错误信息

         SDImageCacheType:图片的缓存策略(不缓存,内存缓存,沙盒缓存)

         imageURL:下载的图片的url地址

     */

[cell.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:app.icon] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placehoder"] options:SDWebImageRetryFailed progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {

        //计算当前图片的下载进度

        NSLog(@"%.2f",1.0 *receivedSize / expectedSize);

    } completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {

    }];
// 系统级内存警告如何处理(面试重点)

//取消当前正在进行的全部下载操做
[[SDWebImageManager sharedManager] cancelAll];
//清除缓存数据
//cleanDisk:删除过时的文件数据,计算当前未过时的已经下载的文件数据的大小,若是发现该数据大小大于咱们设置的最大缓存数据大小,那么程序内部会按照按文件数据缓存的时间从远到近删除,知道小于最大缓存数据为止。
    //clearMemory:直接删除文件,从新建立新的文件夹
    [[SDWebImageManager sharedManager].imageCache cleanDisk];

    [[SDWebImageManager sharedManager].imageCache clearMemory];

// SDWebImage默认缓存时间是一周

// 如何播放Gif图片
 /*

    1 把用户传入的gif图片->NSData

    2 根据该Data建立一个图片数据源(NSData->CFImageSourceRef)

    3 计算该数据源中一共有多少帧,把每一帧数据取出来放到图片数组中

    4 根据获得的数组+计算的动画时间-》可动画的image

    [UIImage animatedImageWithImages:images duration:duration];

    */
// 如何判断当前图片类型,只判断图片二进制数据的第一个字节
 + (NSString *)sd_contentTypeForImageData:(NSData *)data;

// 内部如何进行缓存处理?
// 使用了NSCache类,使用和NSDictionary相似

//  沙盒缓存图片的命名方式为对该图片的URL进行MD5加密  echo -n "url" |MD5

//  当接收到内存警告以后,内部会自动清理内存缓存

//  图片的下载顺序,默认是先进先出的

 内部结构

 

SDWebImageManger是由一个SDWebImageDownloader(负责下载网络图片),SDImageCache(一个处理缓存的类)共同构成的类
SDWebImage提供了以下三个category来进行缓存。MKAnnotationView + WebCache 地图大头针、UIButton + WebCache 给按钮设置图片、UIImageView + WebCache imageView的图片

加载图片流程   

1.入口方法
setImageWithURL :placeholderImage: options:
这个方法默认状况下先显示 placeholderImage ,同时由SDWebImageManager根据 URL 来在本地查找图片。
2.进入方法
SDWebImageManager: downloadWithURL:delegate:options:userInfo:
SDWebImageManager是将UIImageView+WebCache同SDImageCache连接起来的类,图片缓存是在内存缓存一份,在磁盘缓存一份.
SDImageCache: queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:
用来(根据CacheKey)查找图片是否已经在内存缓存中
3.首先在缓存中查找。若是内存中已经有图片缓存,SDWebImageManager会回调
SDImageCacheDelegate : imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:
4.而UIImageView+WebCache则回调
SDWebImageManagerDelegate: webImageManager:didFinishWithImage:前端来显示图片。
5.若是内存中没有图片缓存,那么生成 NSInvocationOperation添加到队列,从硬盘查找图片是否已被下载缓存。
6.根据URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操做,因此回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。
7.若是上一操做从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(若是空闲内存太小,会先清空内存缓存)。而后SDImageCacheDelegate回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展现图片。 8.若是从硬盘缓存目录没有读取到图片,说明全部缓存都不存在该图片,须要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。 9.共享或从新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。图片下载由NSURLConnection来作,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。 10.connection:didReceiveData:中利用 ImageIO 作了按图片下载进度加载效果。connectionDidFinishLoading:数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 作图片解码处理。
11.图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。若是有须要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好不少。 12.在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo:宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo:回调给 SDWebImageDownloader。imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager告知图片下载完成。 13.通知全部的 downloadDelegates 下载完成,回调给须要的地方展现图片。 14.将图片保存到 SDImageCache中,内存缓存和磁盘缓存同时进行保存。写文件到磁盘在单独 NSInvocationOperation中完成,避免拖慢主线程。 15.若是是在iOS上运行,SDImageCache 在初始化的时候会注册notification 到 UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification以及UIApplicationWillTerminateNotification,在内存警告的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过时图片。 16.SDWebImagePrefetcher能够预先下载图片,方便后续使用。

SDWebImage在清理图片缓存时的原理:

- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application {
    /**
     *若是接收到内存警告,那么应该清空内存缓存,而后中止当前全部的下载操做
        cleanDisk:清除已通过期的图片
        cleanDisk:删除缓存目录中全部的缓存图片(内部就是删除了整个文件夹,再从新建立一个)
        SDWebImage默认的缓存时间是多长:1星期
        SDWebImage是如何播放gif图片的:取出gif中的每一帧图片,从新生成新的可动画的图片
     */
    [[SDWebImageManager sharedManager].imageCache clearMemory];
    // 取消全部的下载
    [[SDWebImageManager sharedManager] cancelAll];
}

SDWebImage在cleanMemary(清除缓存)时的运行原理:

遍历缓存目录,删除全部过时图片

统计没有过时的图片的总大小

判断没有过时的图片的总大小是否超过了最大的缓存大小

若是过时图片超过缓存总大小就会继续删除没有过时的图片,从大到小的删除

SDImageCache是怎么作数据管理的?

SDImageCache分两个部分,一个是内存层面的,一个是硬盘层面的。
内存层面的至关是个缓存器,以Key-Value的形式存储图片。当内存不够的时候会清除全部缓存图片。用搜索文件系统的方式作管理,文件替换方式是以时间为单位,剔除时间大于一周的图片文件。当SDWebImageManager向SDImageCache要资源时,先搜索内存层面的数据,若是有直接返回,没有的话去访问磁盘,将图片从磁盘读取出来,而后作Decoder,将图片对象放到内存层面作备份,再返回调用层
clearDisk (NSCache)清空磁盘缓存,将全部缓存目录中的文件,所有删除! 实际工做,将缓存目录直接删除,再次建立一个同名空目录!cleanDisk (接收到应用程序将要终止通知)清理磁盘缓存策略
cleanDisk执行过程:
1.获取磁盘路径URL,根据路径获取资源(存入NSArray)
2.定义一个可变字典,记录全部缓存文件
3.定义一个可变数组,遍历资源,将过时文件记录到可变数组里边,累加文件的总大小,而后遍历过时文件数组删除过时文件
4.若是剩余磁盘缓存空间超出最大限额,再次执行清理操做,删除最先的文件 循环依次删除文件,直到低于指望的缓存限额,SDWebimage里边的指望限额为最大限额的一半
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