OSI七层模型:OSI(Open System Interconnection)开放系统互连参考模型是国际标准化组织(ISO)制定的一个用于计算机或通讯系统间互联的标准体系。css
TCP/IP四层模型:TCP/IP参考模型是计算机网络的祖父ARPANET和其后继的因特网使用的参考模型。linux
分层做用:方便管理web
七层模型优势:sql
一、把复杂的网络划分红为更容易管理的层(将整个庞大而复杂的问题划分为若干个容易处理的小问题)vim
二、没有一个厂家能完整的提供整套解决方案和全部的设备,协议.centos
三、独立完成各自该作的任务,互不影响,分工明确,上层不关心下层具体细节,分层一样有益于网络排错浏览器
功能与表明设备缓存
分层 | 名字 | 功能 | 工做在该层的设备 |
7 | 应用层 | 提供用户界面 | QQ,IE 。应用程序 |
6 | 表示层 | 表示数据,进行加密等处理 | |
5 | 会话层 | 将不一样应用程序的数据分离 | |
4 | 传输层 | 提供可靠或不可靠的传输,在重传前执行纠错 | 防火墙 |
3 | 网络层 | 提供逻辑地址,路由器使用它们来选择路径 | 三层交换机、路由器 |
2 | 数据链路层 | 将分组拆分为字节,并讲字节组合成帧,使用MAC地址提供介质访问,执行错误检测,但不纠错 | 二层交换机,网卡 |
1 | 物理层 | 在设备之间传输比特,指定电平,电缆速度和电缆针脚 | 集线器 |
互动:为何现代网络通讯过程当中用TCP/IP四层模型,而不是用OSI七层模型呢?安全
OSI七层模型是理论模型,通常用于理论研究,他的分层有些冗余,实际应用,选择TCP/IP的四层模型。并且 OSI 自身也有缺陷,大多数人都认为 OSI 模型的层次数量与内容多是最佳的选择,其实并不是如此,其中会话层和表示层几乎是空的,而数据链路层和网络层包含内容太多,有不少的子层插入,每一个子层都有不一样的功能。ruby
DNS:域名解析协议 www.baidu.com
SNMP(Simple Network Management Protocol)网络管理协议
DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)动态主机配置协议,它是在TCP/IP网络上使客户机得到配置信息的协议
FTP(File Transfer Protocol)文件传输协议,它是一个标准协议,是在计算机和网络之间交换文件的最简单的方法。
TFTP(Trivial File Transfer Protocol):小文件传输协议
HTTP(Hypertext Transfer Protocol ):超文本传输协议
HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol):安全超文本传输协议,它是由Netscape开发并内置于其浏览器中,用于对数据进行压缩和解压操做.
ICMP(Internet Control Message Protocol):Internet控制信息协议,互联网控制报文协议
ping ip定义消息类型有:TTL超时、地址的请求与应答、信息的请求与应答、目的地不可到达
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol):简单邮件传送协议
TELNET Protocol:虚拟终端协议
UDP(User Datagram Protocol):用户数据报协议,它是定义用来在互连网络环境中提供包交换的计算机通讯的协议
TCP(Transmission Control Protocol):传输控制协议,是一种面向链接的、可靠的、基于字节流的传输层通讯协议 log转发:开启一个协议:tcp(三次握手和四次挥手)
TCP协议和UDP协议的区别
总结:TCP与UDP的区别:
1.基于链接与无链接;
2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);
3.UDP程序结构较简单;UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。因此传输速度可更快
4.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包;TCP保证数据顺序,UDP不保证。
场景:视频,语音通信使用udp,或网络环境很好,好比局域网中通信可使用udp。 udp数据传输完整性,能够经过应用层的软件来校对就能够了。
tcp传文件,数据完整性要求高。
(1)TCP 端口分配
21 | ftp | 文件传输服务 |
22 | ssh | 安全远程链接服务 |
23 | telnet | 远程链接服务 |
25 | smtp | 电子邮件服务 |
53 | DNS | 域名解析服务,有tcp53也有用udp53端口传输 |
80 | http | web服务 |
443 | https | 安全web服务 |
互动:若是你不知道哪一个端口对应哪一个服务怎么办?如873端口是哪一个服务的?
[root@ken~]# vim /etc/services #此文件中,包含全部常见端口号及服务名称
首先Client端发送链接请求报文,Server段接受链接后回复ACK报文,并为此次链接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP链接就创建了。
最初两端的TCP进程都处于CLOSED关闭状态,A主动打开链接,而B被动打开链接。(A、B关闭状态CLOSED——B收听状态LISTEN——A同步已发送状态SYN-SENT——B同步收到状态SYN-RCVD——A、B链接已创建状态ESTABLISHED)
假设Client端发起中断链接请求,也就是发送FIN报文。Server端接到FIN报文后,意思是说”我Client端没有数据要发给你了”,可是若是你还有数据没有发送完成,则没必要急着关闭Socket,能够继续发送数据。因此你先发送ACK,”告诉Client端,你的请求我收到了,可是我还没准备好,请继续你等个人消息”。这个时候Client端就进入FIN_WAIT状态,继续等待Server端的FIN报文。当Server端肯定数据已发送完成,则向Client端发送FIN报文,”告诉Client端,好了,我这边数据发完了,准备好关闭链接了”。Client端收到FIN报文后,”就知道能够关闭链接了,可是他仍是不相信网络,怕Server端不知道要关闭,因此发送ACK后进入TIME_WAIT状态,若是Server端没有收到ACK则能够重传。“,Server端收到ACK后,”就知道能够断开链接了”。Client端等待了2MSL后依然没有收到回复,则证实Server端已正常关闭,那好,我Client端也能够关闭链接了。Ok,TCP链接就这样关闭了!
1.修改IP相关信息
[root@ken ~]# ip a 1: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP> mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN group default qlen 1000 link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00 inet 127.0.0.1/8 scope host lo valid_lft forever preferred_lft forever inet6 ::1/128 scope host valid_lft forever preferred_lft forever 2: eth0: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast state UP group default qlen 1000 link/ether 00:0c:29:e3:93:4b brd ff:ff:ff:ff:ff:ff inet 192.168.64.4/24 brd 192.168.64.255 scope global noprefixroute eth0 valid_lft forever preferred_lft forever inet 192.168.4.191/32 scope global eth0 valid_lft forever preferred_lft forever inet6 fe80::20c:29ff:fee3:934b/64 scope link valid_lft forever preferred_lft forever
修改配置文件 /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0
DEVICE=eth0 #指出设备名称
NM_CONTROLLED=yes #network mamager的参数,实时生效,不须要重启
ONBOOT=yes #设置为yes,开机自动启用网络链接
IPADDR=192.168.21.129 #IP地址
BOOTPROTO=none #设置为none禁止DHCP,设置为static启用静态IP地址,设置为dhcp开启DHCP服务
NETMASK=255.255.255.0 #子网掩码
DNS1=8.8.8.8 #第一个dns服务器
TYPE=Ethernet #网络类型为:Ethernet
GATEWAY=192.168.21.2 #设置网关
DNS2=8.8.4.4 #第二个dns服务器
IPV6INIT=no #禁止IPV6
USERCTL=no #是否容许非root用户控制该设备,设置为no,只能用root用户更改
HWADDR=00:0C:29:2C:E1:0F #网卡的Mac地址
PREFIX=24
NAME=”System eth0″ #定义设备名称
3.临时添加IP地址
[root@ken ~]# ip a a 192.168.4.191 dev eth0 [root@ken ~]# ip a 1: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP> mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN group default qlen 1000 link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00 inet 127.0.0.1/8 scope host lo valid_lft forever preferred_lft forever inet6 ::1/128 scope host valid_lft forever preferred_lft forever 2: eth0: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast state UP group default qlen 1000 link/ether 00:0c:29:e3:93:4b brd ff:ff:ff:ff:ff:ff inet 192.168.64.4/24 brd 192.168.64.255 scope global noprefixroute eth0 valid_lft forever preferred_lft forever inet 192.168.4.191/32 scope global eth0 valid_lft forever preferred_lft forever inet6 fe80::20c:29ff:fee3:934b/64 scope link valid_lft forever preferred_lft forever
4.查看端口监听状态
ss 命令
经常使用选项:
-t: 显示tcp连接
-n: 以数字形式显示当前连接的端口
-l: 只显示监听的
-a:显示所有
-p: 显示PID
经常使用组合:ss -tnl
[root@ken ~]# ss -tnl State Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port LISTEN 0 128 *:22 *:* LISTEN 0 100 127.0.0.1:25 *:* LISTEN 0 128 :::80 :::*
程序:二进制文件,静态 /bin/date,/usr/sbin/sshd
进程:是程序运行的过程,动态,有生命周期及运行状态。
下图所示的是进程的生命周期:
描述以下:
父进程复制本身的地址空间(fork [fɔ:k] 分叉)建立一个新的(子)进程结构。每一个新进程分配一个惟一的进程 ID (PID),知足跟踪安全性之需。PID 和父进程 ID (PPID)是子进程环境的元素,任何进程均可以建立子进程,全部进程都是第一个系统进程的后代。
centos5或6PID为1的进程是: init
centos7 PID为1的进程是: systemd
僵尸进程:一个进程使用fork建立子进程,若是子进程退出,而父进程并无调用wait或waitpid获取子进程的状态信息,那么子进程的进程描述符仍然保存在系统中。这种进程称之为僵尸进程。
进程ID(PID):是惟一的数值,用来区分进程
进程状态:状态分为运行R、休眠S、僵尸Z
一、ps查看进程工具
例1:经常使用的参数:
a: 显示跟当前终端关联的全部进程
u: 基于用户的格式显示(U: 显示某用户ID全部的进程)
x: 显示全部进程,不以终端机来区分
[root@ken ~]# ps aux USER PID %CPU %MEM VSZ RSS TTY STAT START TIME COMMAND root 1 0.0 0.3 125356 3876 ? Ss 15:43 0:02 /usr/lib/systemd/systemd --switched-root --system -- root 2 0.0 0.0 0 0 ? S 15:43 0:00 [kthreadd] root 3 0.0 0.0 0 0 ? S 15:43 0:00 [ksoftirqd/0] root 5 0.0 0.0 0 0 ? S< 15:43 0:00 [kworker/0:0H] root 7 0.0 0.0 0 0 ? S 15:43 0:00 [migration/0]
注:最后一列[xxxx] 使用方括号括起来的进程是内核态的进程。没有括起来的是用户态进程。
上面的参数输出每列含意:
USER: 启动这些进程的用户
PID: 进程的ID
%CPU 进程占用的CPU百分比;
%MEM 占用内存的百分比;
VSZ:进程占用的虚拟内存大小(单位:KB)
RSS:进程占用的物理内存大小(单位:KB)
STAT:该程序目前的状态,Linux进程有5种基本状态:
R :该程序目前正在运做,或者是可被运做;
S :该程序目前正在睡眠当中,但可被某些讯号(signal) 唤醒。
T :该程序目前正在侦测或者是中止了;
Z :该程序应该已经终止,可是其父程序却没法正常的终止他,形成 zombie (疆尸) 程序的状态
D 不可中断状态.
5个基本状态后,还能够加一些字母,好比:Ss、R+,以下图:
它们含意以下::
<: 表示进程运行在高优先级上
N: 表示进程运行在低优先级上
L: 表示进程有页面锁定在内存中
s: 表示进程是控制进程
l: 表示进程是多线程的
+: 表示当前进程运行在前台
START:该 process 被触发启动的时间;
TIME :该 process 实际使用 CPU 运做的时间。
COMMAND:该程序的实际指令
[root@ken ~]# uptime 22:14:16 up 1:33, 2 users, load average: 0.00, 0.01, 0.04
弹出消息含意以下:
当前时间 系统运行时间 当前登陆用户 系统负载1分钟,5分钟,15分钟的平均负载
那么什么是系统平均负载呢? 系统平均负载是指在特定时间间隔内运行队列中的平均进程数。
若是每一个CPU内核的当前活动进程数不大于3的话,那么系统的性能是良好的。若是每一个CPU内核的任务数大于5,那么这台机器的性能有严重问题。
若是你的linux主机是1个双核CPU的话,当Load Average 为6的时候说明机器已经被充分使用了。
top - 17:23:00 up 1:39, 4 users, load average: 0.00, 0.01, 0.05 Tasks: 102 total, 1 running, 101 sleeping, 0 stopped, 0 zombie %Cpu(s): 0.0 us, 6.2 sy, 0.0 ni, 93.8 id, 0.0 wa, 0.0 hi, 0.0 si, 0.0 st KiB Mem : 997956 total, 69908 free, 98116 used, 829932 buff/cache KiB Swap: 4194296 total, 4194296 free, 0 used. 712740 avail Mem PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND 1 root 20 0 125356 3876 2596 S 0.0 0.4 0:02.67 systemd 2 root 20 0 0 0 0 S 0.0 0.0 0:00.00 kthreadd 3 root 20 0 0 0 0 S 0.0 0.0 0:00.18 ksoftirqd/0
第1行:系统时间、运行时间、登陆终端数、系统负载(三个数值分别为1分钟、5分钟、15分钟内的平均值,数值越小意味着负载越低)。
第2行:进程总数、运行中的进程数、睡眠中的进程数、中止的进程数、僵死的进程数。
第3行:用户占用资源百分比、系统内核占用资源百分比、改变过优先级的进程资源百分比、空闲的资源百分比等。其中数据均为CPU数据并以百分比格式显示,例如“97.1 id”意味着有97.1%的CPU处理器资源处于空闲。
第4行:物理内存总量、内存使用量、内存空闲量、做为内核缓存的内存量。
第5行:虚拟内存总量、虚拟内存使用量、虚拟内存空闲量、已被提早加载的内存量。
第6行:
PID — 进程id
USER — 进程全部者
PR — 进程优先级
NI — nice值。负值表示高优先级,正值表示低优先级
VIRT — 进程使用的虚拟内存总量,单位kb。VIRT=SWAP+RES
RES — 进程使用的、未被换出的物理内存大小,单位kb。RES=CODE+DATA
SHR — 共享内存大小,单位kb
S — 进程状态。D=不可中断的睡眠状态 R=运行 S=睡眠 T=跟踪/中止 Z=僵尸进程
%CPU — 上次更新到如今的CPU时间占用百分比
%MEM — 进程使用的物理内存百分比
TIME+ — 进程使用的CPU时间总计,单位1/100秒
COMMAND — 进程名称(命令名/命令行)
lsof命令用于查看你进程打开的文件,打开文件的进程,进程打开的端口(TCP、UDP)
-i<条件>:列出符合条件的进程。(四、六、协议、:端口、 @ip )
[root@ken ~]# lsof -i :22 COMMAND PID USER FD TYPE DEVICE SIZE/OFF NODE NAME sshd 849 root 3u IPv4 19245 0t0 TCP *:ssh (LISTEN) sshd 849 root 4u IPv6 19254 0t0 TCP *:ssh (LISTEN)