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【Qarth框架系列】资源系统-1
时间 2021-01-21
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资源管理一直是游戏开发中非常关键的一环,作为游戏最底层的一个模块,可以说它很大程度上影响了游戏的稳定性和开发的效率。即使是使用Unity引擎开发游戏,资源管理仍然是需要开发者自己解决的重要问题。然而这么重要的一个问题要想完美的跨过却并不那么简单,除了需要清楚的了结Unity资源管理的机制、内存模型和相关的API之外,趟坑也是必不可少的。而一套完善稳定的资源系统将大大节省开发的时间,避免走入不必要的
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