守望先锋:子程序分享

个人理解: 子程序相当于你事先写好了一条规则,在需要的时候调子程序直接用就行,主要用来减少重复的代码,单独抽取出来重复的代码写成子程序 案例 多难度的跑酷图,难度文本显示 难度其实就是一个变量不同的值而已,比如玩家变量A=0的时候是C难度,A=1的时候是B难度,这时候我们可以根据变量A来决定不同难度的点位或者是否有存档等操作 但是难度这个也要给玩家看的,让玩家明白当前是什么难度,比如跑完一次之后可
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