OSPF的 部分知识点总结

在网络中 小规模用距离矢量 大规模用链路矢量 收敛时间=传播时间+计算时间 距离矢量 分布式计算:计算是分布的,计算上很快,可靠性差,认为不优的路就不会传递 链路状态 全部的路由器会受到最原始的信息 集中式计算 :计算 慢,可靠性强。不优的路也会传递web OSPF(开放式最短路径优先协议) ospf的邻居关系-场景 p2p 224.0.0.5 MA(多路网络)缩减邻居关系(算法所致)------
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