张瀚荣:如何用UE4制做3D动做游戏

GameLook报道/ 6月5日,2015年第三期GameLook开放日‧虚幻引擎专场活动在上海正式举行,这次活动由Epic Games与GameLook联合主办。程序员 动做游戏凭借爽快的打击感和强烈的操做感一直受到玩家的喜好,但一些高品质的3D动做游戏设计其实很有难度,国内市场上常见的大可能是横版2D游戏。本次活动上,Megafun的创始人张瀚荣来分享了利用UE4引擎制做3D横版动做游戏的心得
相关文章
相关标签/搜索