UProjectileMovementComponent组件同步

UProjectileMovementComponent是UE中的抛体组件,能够用来仿真抛体运动,好比子弹,手榴弹,甚至是带有动力和追踪功能的导箭。可是UProjectileMovementComponent默认状况下仅仅本地有效,没有对网络进行Transform同步。html 若是你们使用过这个组件,会发如今联网游戏中客户端和服务器的对象会出现位置不一致的状况,还有可能会出现对象跳动的现象,这些
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