说说Debug文件夹下的.pdb文件

.PDB文件,全称为“程序数据库”文件。咱们使用它(更确切的说是看到它被应用)大多数场景是调试应用程序。目前咱们对.PDB文件的广泛认知是它存储了被编译文件的调试信息,做为符号文件存在。那么,它具体包含哪些内容呢?在调试过程当中是怎样发挥做用的呢?咱们有没有办法去操做这个文件呢?html

一、PDB文件内容

.PDB文件的内部格式,微软并无公开,如今仍然是一个秘密,可是它提供了相关的API用于调试器来从中获取信息。

一个非托管C++程序的PDB文件包含以下信息:数据库

    • l Public, private,和static函数地址
    • l 全局变量的名称和地址
    • l 参数和局部变量的名称及它们在栈中的偏移量
    • l 类型定义,包括class, structure,和 data definitions
    • l FPO(Frame Pointer Omission,帧指针省略)数据
    • l 源文件名称和行号
说明:从XP SP2起就再也不启用FPO。
对于 .NET PDB文件,只包含上面说到的两种信息:
  • l 源文件名称和行号
  • l 局部变量名称
.NET PDB文件包含如此少的信息,缘由在于其余信息咱们能够从元数据中获取,因此也就没有必要重复存储了。

二、PDB文件匹配

当你讲一个模块加载到当前进程的地址空间中,调试器根据两个信息去寻找找匹配的PDB文件。第一个信息很明了,根据模块的名称。好比你加载的模块为“Test.DLL”,那么调试器将会寻找Test.PDB文件。可是可是经过名称,是没法判断模块和PDB文件是不是完整匹配的,调试器经过第二个信息来判断——一个GUID值。这个GUID值同时存在于模块文件和PDB文件中,若是GUID值不匹配,那么咱们是没法在源代码级别来调试程序的。
这个GUID值是编译器和连接器放到文件中的。目前咱们没有办法来改变这个值,可是咱们查看在编译生成的文件中的GUID值。这里咱们使用的工具是DUMPBIN,使用它咱们能够列举全部PE文件的信息。若是您安装了VS2008或者VS2010的话,能够直接从VS命令行启动该工具,如图1所示。
这个GUID值是编译器和连接器放到文件中的。目前咱们没有办法来改变这个值,可是咱们查看在编译生成的文件中的GUID值。这里咱们使用的工具是DUMPBIN,使用它咱们能够列举全部PE文件的信息。若是您安装了VS2008或者VS2010的话,能够直接从VS命令行启动该工具,如图1所示。

启动DUMPBIN图示

图 1 启动DUMPBIN
DUMPBIN工具的命令行选项,您能够参阅相关的文档,这里咱们使用它的/headers选项,看看会输出什么样的结果。
在使用dumpbin以前,咱们首先建立一个控制台程序,内容代码以下所示。
using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

namespace dumptest

{

class Program

    {

static void Main(string[] args)

        {

        }

    }

}

编译上面的代码,obj目录中的文件如图2所示。



图 2 obj目录中的文件

Bin目录下的文件内容如图3所示。



图 3 Bin目录下的文件
准备工做作完以后,咱们如今从命令行切换到bin目录下,执行“dumpbin /headers dumptest.exe”命令,结果以下面代码所示。
E:\test\c#\dumptest\dumptest\obj\x86\Debug>dumpbin /headers dumptest.exe

Microsoft (R) COFF/PE Dumper Version 10.00.30319.01

Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.

Dump of file dumptest.exe

PE signature found

File Type: EXECUTABLE IMAGE

FILE HEADER VALUES

14C machine (x86)

3 number of sections

4E92A178 time date stamp Mon Oct 10 15:40:40 2011

0 file pointer to symbol table

0 number of symbols

E0 size of optional header

102 characteristics

Executable

32 bit word machine

OPTIONAL HEADER VALUES

10B magic # (PE32)

8.00 linker version

800 size of code

800 size of initialized data

0 size of uninitialized data

272E entry point (0040272E)

2000 base of code

4000 base of data

400000 image base (00400000 to 00407FFF)

2000 section alignment

200 file alignment

4.00 operating system version

0.00 image version

4.00 subsystem version

0 Win32 version

8000 size of image

200 size of headers

0 checksum

3 subsystem (Windows CUI)

8540 DLL characteristics

Dynamic base

NX compatible

No structured exception handler

Terminal Server Aware

100000 size of stack reserve

1000 size of stack commit

100000 size of heap reserve

1000 size of heap commit

0 loader flags

10 number of directories

0 [0] RVA [size] of Export Directory

26D4 [57] RVA [size] of Import Directory

4000 [588] RVA [size] of Resource Directory

0 [0] RVA [size] of Exception Directory

0 [0] RVA [size] of Certificates Directory

6000 [C] RVA [size] of Base Relocation Directory

2668 [1C] RVA [size] of Debug Directory

0 [0] RVA [size] of Architecture Directory

0 [0] RVA [size] of Global Pointer Directory

0 [0] RVA [size] of Thread Storage Directory

0 [0] RVA [size] of Load Configuration Directory

0 [0] RVA [size] of Bound Import Directory

2000 [8] RVA [size] of Import Address Table Directory

0 [0] RVA [size] of Delay Import Directory

2008 [48] RVA [size] of COM Descriptor Directory

0 [0] RVA [size] of Reserved Directory

SECTION HEADER #1

.text name

734 virtual size

2000 virtual address (00402000 to 00402733)

800 size of raw data

200 file pointer to raw data (00000200 to 000009FF)

0 file pointer to relocation table

0 file pointer to line numbers

0 number of relocations

0 number of line numbers

60000020 flags

Code

Execute Read

<strong>Debug Directories

Time Type Size RVA Pointer

-------- ------ -------- -------- --------

4E92A178 cv 50 00002684 884 Format: RSDS, {99F34C5E-5BC3-4043-AE11-D85F7990AF00}, 1, E:\test\c#\dumptest\dumptest\obj\x86\Debug\dumptest.pdb
</strong>
SECTION HEADER #2

.rsrc name

588 virtual size

4000 virtual address (00404000 to 00404587)

600 size of raw data

A00 file pointer to raw data (00000A00 to 00000FFF)

0 file pointer to relocation table

0 file pointer to line numbers

0 number of relocations

0 number of line numbers

40000040 flags

Initialized Data

Read Only

SECTION HEADER #3

.reloc name

C virtual size

6000 virtual address (00406000 to 0040600B)

200 size of raw data

1000 file pointer to raw data (00001000 to 000011FF)

0 file pointer to relocation table

0 file pointer to line numbers

0 number of relocations

0 number of line numbers

42000040 flags

Initialized Data

Discardable

Read Only

Summary

2000 .reloc

2000 .rsrc

2000 .text
如今咱们将目光集中在代码清单2中斜体加粗的部分,这里咱们能够找到调试路径的信息,一个GUID值(99F34C5E-5BC3-4043-AE11-D85F7990AF00)和一个路径(E:\test\c#\dumptest\dumptest\obj\x86\Debug\dumptest.pdb)。如今咱们已经清楚了调试器如何判断PDB文件是否匹配,下面咱们再来看调试器是如何寻找PDB文件的。

三、PDB文件寻路

若是咱们观察VS启动调试加载模块和符号文件的过程,会发现它一般会从可执行文件或者DLL文件的相同目录中加载符号文件。这正是调试器寻找PDB文件的第一选择。
若是在模块文件的相同目录下找不到匹配的PDB文件,会发生什么呢?咱们在前文知道编译器在PE文件中硬编码了一个路径(好比:E:\test\c#\dumptest\dumptest\obj\x86\Debug\dumptest.pdb),这个路径就是调试器的第二个选择。对于对外发布的应用,极可能这两个路径下都找不到PDB文件。此时调试器会在本地的符号服务器缓存路径下寻找PDB文件。若是本地的符号服务器缓存路径下仍然找不到,它会调试器自己配置的符号服务器中寻找符号文件。图4是VS2010配置符号服务器和本地符号缓存路径的界面。



图 4 VS2010配置符号存储

4PDB与GAC

上面讲到的调试器寻找PDB文件的方式在大多数状况下都工做的很好,当咱们遇到必需要讲编制以后的文件安装的GAC中的时候,状况开始变得有意思起来。当咱们在本地编译并调试程序集的时候,即便程序集被安装到GAC中,调试器仍然能在编译目录下找到PDB文件,可是若是咱们已经将Private Build的应用部署到其余机器上的时候,此时还想在被部署的机器上调试安装到GAC上的程序集,将会是一件很麻烦的事情。咱们有两种方案来解决这个问题。
注:

Private Build与Public Build的区别c#

private build, 用来表示在开发人员本身机器上生成的build;public build,表示在公用的build机器上生成的build。对于public build,须要symbol server存储全部的PDB,而后当用户报告错误的时候,debugger才能够自动地找到binay相应的PDB文件, visual studio 和 windbg都知道如何访问symbol server。在将PDB和binay存储到symbol server前,还须要对PDB运行进行source indexing, source indexing的做用是将PDB和source关联起来。缓存

第一种方案是咱们在GAC的目录中找到被安装的程序集,而后将PDB文件拷贝到该目录下。一般咱们安装到GAC中的程序集会存在于相似这样的路径中:C:Windows\assembly\GAC_MSIL\Example\1.0.0.0__682bc775ff82796a,该示例目录中“Example”表明程序集的名称,“1.0.0.0”表明版本号,“682bc775ff82796a”表明程序集的Public Token。当你找到确切的目录,将PDB文件放到该目录下,调试器就能够加载符号文件了。
这里还有一种更好的方案,就是设置一个名为“DEVPATH”的系统环境变量。该环境变量设定一个磁盘目录做为其值,该目录将做为GAC的辅助目录存在,在GAC中查找程序集一样会搜索该目录。可是在这样的目录中程序集并不会执行版本检查,这是须要咱们注意的地方。
使用DEVPATH,咱们首先要选定一个目录,而后确保应用程序对它持有读、写权限。而后建立DEVPATH系统环境变量。固然这只是准备工做,咱们还要告知.NET运行时,应用程序启用DEVPATH做为GAC的扩展目录。因此接下来咱们在配置文件(APP.CONFIG,WEB.CONFIG,MACHINE.CONFIG)中添加以下配置:
<configuration> 
<runtime> 
<developmentMode developerInstallation="true"/> 
</runtime> 
</configuration>
在你打开了development模式后,若是DEVPATH没有定义或路径不存在的话会致使程序启动时异常"Invalid value for registry"。并且若是在machine.config中开启DEVPATH的使用会影响其余的全部的程序,因此要慎重使用machine.config。

五、PDB与源文件

如今咱们再来讨论一个开发人员常常问到的问题:源文件的信息是如何在PDB文件中存储的?对于Public Build,PDB文件存储的是如何利用版本控制工具从代码缓存获取源码代码的命令。对于Private Build,很显然,符号文件存储的是源代码的完整路径。
理想状态下,对于Public Build而言源代码索引和符号被缓存到符号服务器的操做都会自动执行,咱们无需考虑源代码和符号文件在哪存储的问题。事实上,不少开发团队并无公用的符号服务器或者源代码索引服务。对于一个小型项目而言,每一个开发人员都有足够的磁盘空间来存储源代码和符号文件,也许不会过多的考虑这个问题。可是也许会有这样的场景:将一个Private Build项目转移到另外一台机器上有30M的源码须要放到C盘,可是此时C盘只有20M的剩余空间该怎么办?咱们能修改PDB文件中源码的路径吗?
咱们前面提到没有办法修改PDB文件,可是这里有一个取巧的方法能够尝试,所谓山不向我走来,我向山走去。这里有一个工具刚好能够派上用场,它就是subst.exe,它是Windows自带的命令行工具,能够从cmd窗口启动。

说明:服务器

subst用于路径替换 ,将路径与驱动器号关联,就是把一个目录看成一个磁盘驱动器来看,不过不能格式化。运用必定技巧,subst命令还能够实现隐藏驱动器、特殊软件的安装、模拟光盘自动运行等功能。函数

用法格式工具

1、subst [盘符] [路径] 将指定的路径替代盘符,该路径将做为驱动器使用ui

2、subst /d 解除替代编码

3、不加任何参数键入 SUBST,能够显示当前虚拟驱动器的清单。spa

[例子]

C:\DOS>subst a: c:\temp 将c:\temp虚拟化成a盘

C:\>subst a: /d? 解除替代

想到解决上面问题的方法了吗?咱们只需将本机源码的路径虚拟化成一个磁盘,例如M,以后不管你将代码部署到任何机器上,只需将被部署的路径虚拟成M就能够了,就不会出现符号文件和目标代码不匹配的状况了。

做者:玄魂

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