前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架。技术自己就要不断的更迭,从最初的本身使用SoftReference实现本身的图片缓存,到后来作电商项目本身的实现方案不能知足项目的需求改用Afinal,因为Afinal再也不维护而选择了师出同门的Xutils,中间也接触过别的开源框架好比Picasso,对Picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感觉就是致使ListView滑动有那么一点卡顿,老牌的图片缓存框架universalImageLoader据说过一直没有真正使用过,以前项目都很小,差很少几百万级别的app,一直使用的都是Xutils,最近以为项目大起来了,万一Xutils不维护了或者说要求支持的图片格式多起来的时候,可能Xutils就不是最佳选择了,这也是来学习Gilde的根本动机吧。其实原本想着去学习Facebook的Fresco图片框架,可是简单的看了一下,须要连同自定义控件一块儿使用,功能虽然强大,可是对于已经在维护的项目修改为本那可不是通常的高,之后有兴趣在学习吧!android
Glide 是 Google 员工的开源项目, Google I/O 上被推荐使用,一个高效、开源、Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0协议发布。Glide具备获取、解码和展现视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者可以将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。建立Glide的主要目的有两个,一个是实现平滑的图片列表滚动效果,另外一个是支持远程图片的获取、大小调整和展现。git
gitHub地址:https://github.com/bumptech/glidegithub
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
咱们能够更加高效的使用Glide提供的方式进行绑定,这样能够更好的让加载图片的请求的生命周期动态管理起来web
Glide.with(Context context);// 绑定Context Glide.with(Activity activity);// 绑定Activity Glide.with(FragmentActivity activity);// 绑定FragmentActivity Glide.with(Fragment fragment);// 绑定Fragment
Glide.with(this).load(imageUrl).into(imageView);
api里面对placeholder()、error()函数中有多态实现 用的时候能够具体的熟悉一下算法
Glide.with(this).load(imageUrl).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).error(R.mipmap.ic_launcher).into(imageView);
Glide.with(this).load(imageUrl).skipMemoryCache(true).into(imageView);
Glide.with(this).load(imageUrl).priority(Priority.NORMAL).into(imageView);
Glide.with(this).load(imageUrl).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL).into(imageView);
策略解说:canvas
all:缓存源资源和转换后的资源api
none:不做任何磁盘缓存缓存
source:缓存源资源网络
result:缓存转换后的资源app
api也提供了几个经常使用的动画:好比crossFade()
Glide.with(this).load(imageUrl).animate(R.anim.item_alpha_in).into(imageView);
R.anim.item_alpha_in
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha android:duration="500" android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0"/> </set>
这样会先加载缩略图 而后在加载全图
Glide.with(this).load(imageUrl).thumbnail(0.1f).into(imageView);
Glide.with(this).load(imageUrl).override(800, 800).into(imageView);
Glide.with(this).load(imageUrl).centerCrop().into(imageView);
api提供了好比:centerCrop()、fitCenter()等函数也能够经过自定义Transformation,举例说明:好比一我的圆角转化器
public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation { private float radius = 0f; public GlideRoundTransform(Context context) { this(context, 4); } public GlideRoundTransform(Context context, int dp) { super(context); this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp; } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { return roundCrop(pool, toTransform); } private Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) { if (source == null) return null; Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); if (result == null) { result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); } Canvas canvas = new Canvas(result); Paint paint = new Paint(); paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP)); paint.setAntiAlias(true); RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight()); canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint); return result; } @Override public String getId() { return getClass().getName() + Math.round(radius); } }
具体使用
Glide.with(this).load(imageUrl).transform(new GlideRoundTransform(this)).into(imageView);
项目中有不少须要先下载图片而后再作一些合成的功能,好比项目中出现的图文混排,该如何实现目标下
Glide.with(this).load(imageUrl).centerCrop().into(new SimpleTarget<GlideDrawable>() { @Override public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> glideAnimation) { imageView.setImageDrawable(resource); } });
Glide.with(this).load(imageUrl).listener(new RequestListener<String, GlideDrawable>() { @Override public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) { return false; } @Override public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) { //imageView.setImageDrawable(resource); return false; } }).into(imageView);
设置监听的用处 能够用于监控请求发生错误来源,以及图片来源 是内存仍是磁盘
Glide.with(this).load(imageUrl).asBitmap().into(imageView);//显示gif静态图片 Glide.with(this).load(imageUrl).asGif().into(imageView);//显示gif动态图片
Glide.get(this).clearDiskCache();//清理磁盘缓存 须要在子线程中执行 Glide.get(this).clearMemory();//清理内存缓存 能够在UI主线程中进行
以上是Glide的常规用法,基本上知足开发须要了,而后再去学习一下其余相关知识。