Shader_Shader编辑器的使用

关于Amplify Shader Editor 0.7.0 托托拽拽连连线就可以实现较为简单的效果 举例:燃烧直灰烬效果 1:镂空 Output Node----->Blend mode 渲染类型:transparent cutout(透明切割) 渲染队列:Alpha测试 遮罩片段值:0.5(大于该值不遮罩,小于则遮罩) == 如果需要外部控制,需要增加float== 添加one minus从左到
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