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cocos2d-x加box2d制作弹弓类游戏 第二部分
时间 2020-12-30
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这是一个使用Box2d和cocos2d-x从头开始制作一个弹弓类游戏系列教材的第二部分。 (第一部分请看本博客博客列表) 在这个系列教材的第一部分,我们在场景中加入可以投射危险的橡子×××投射器。 在这个系列的第二也是最后部分。我们将会把游戏完善成为完整版,并且增加我们射击的目标和游戏逻辑。 言归正传,开始射击啦! 创造目标 由于你已经了解了大部分相关知识,所以创造目标并不是那么复杂。因为我们将要
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