ThreadLocal的使用

线程变量,是一个以ThreadLocal对象为键,任意对象为值得存储结构。为每个线程单独存放一份变量副本,也就是说一个线程可以根据一个ThreadLocal对象查询到绑定在这个线程上的一个值。 只要线程处于活动状态并且TreadLocal实例可以访问,那么每个线程都拥有对其本地线程副本的隐式引用变量一个线程消失后,它的所有副本线程局部实例受垃圾回收(除非其他存在对这些副本的引用) 一般用的比较多的
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