Linux C Socket UDP编程介绍及实例

一、UDP网络编程主要流程编程 UDP协议的程序设计框架,客户端和服务器之间的差异在于服务器必须使用bind()函数来绑定侦听的本地UDP端口,而客户端则能够不进行绑定,直接发送到服务器地址的某个端口地址。框图如图1.3所示服务器 UDP协议的服务器端流程网络 服务器流程主要分为下述6个部分,即创建套接字、设置套接字地址参数、进行端口绑定、接收数据、发送数据、关闭套接字等。框架 (1)创建套接字文
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