优秀的Java程序员必须了解GC的工做原理

 一个优秀的Java程 序员必须了解GC的工做原理、如何优化GC的性能、如何与GC进行有限的交互,由于有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统、实时系统等,只有全面 提高内存的管理效率 ,才能提升整个应用程序的性能。本篇文章首先简单介绍GC的工做原理以后,而后再对GC的几个关键问题进行深刻探讨,最后提出一些Java程序设计建议,从GC角度提升Java程序的性能。java

      GC的基本原理程序员

      Java的内存管理实际上就是对象的管理,其中包括对象的分配和释放。算法

      对于程序员来讲,分配对象使用new关键字;释放对象时,只要将对象全部引用赋值为null,让程序不可以再访问到这个对象,咱们称该对象为\"不可达的\".GC将负责回收全部\"不可达\"对象的内存空间。数组

      对于GC来讲,当程序员建立对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用状况。一般,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的全部 对象(详见 参考资料1 )。经过这种方式肯定哪些对象是\"可达的\",哪些对象是\"不可达的\".当GC肯定一些对象为\"不可达\"时,GC就有责任回收这些内存空间。但 是,为了保证GC可以在不一样平台实现的问题,Java规范对GC的不少行为都没有进行严格的规定。例如,对于采用什么类型的回收算法、何时进行回收等 重要问题都没有明确的规定。所以,不一样的JVM的实现者每每有不一样的实现算法。这也给Java程序员的开发带来行多不肯定性。本文研究了几个与GC工做相 关的问题,努力减小这种不肯定性给Java程序带来的负面影响。缓存

      增量式GC( Incremental GC )网络

      GC在JVM中一般是由一个或一组进程来实现的,它自己也和用户程序同样占用heap空间,运行时也占用CPU.当GC进程运行时,应用程序中止运 行。所以,当GC运行时间较长时,用户可以感到Java程序的停顿,另一方面,若是GC运行时间过短,则可能对象回收率过低,这意味着还有不少应该回收 的对象没有被回收,仍然占用大量内存。所以,在设计GC的时候,就必须在停顿时间和回收率之间进行权衡。一个好的GC实现容许用户定义本身所须要的设置, 例若有些内存有限有设备,对内存的使用量很是敏感,但愿GC可以准确的回收内存,它并不在乎程序速度的放慢。另一些实时网络游戏,就不可以容许程序有长 时间的中断。增量式GC就是经过必定的回收算法,把一个长时间的中断,划分为不少个小的中断,经过这种方式减小GC对用户程序的影响。虽然,增量式GC在 总体性能上可能不如普通GC的效率高,可是它可以减小程序的最长停顿时间。数据结构

      Sun JDK提供的HotSpot JVM就能支持增量式GC.HotSpot JVM缺省GC方式为不使用增量GC,为了启动增量GC,咱们必须在运行Java程序时增长-Xincgc的参数。HotSpot JVM增量式GC的实现是采用Train GC算法。它的基本想法就是,将堆中的全部对象按照建立和使用状况进行分组(分层),将使用频繁高和具备相关性的对象放在一队中,随着程序的运行,不断对 组进行调整。当GC运行时,它老是先回收最老的(最近不多访问的)的对象,若是整组都为可回收对象,GC将整组回收。这样,每次GC运行只回收必定比例的 不可达对象,保证程序的顺畅运行。函数

      详解finalize函数性能

      finalize是位于Object类的一个方法,该方法的访问修饰符为protected,因为全部类为Object的子类,所以用户类很容易访问 到这个方法。因为,finalize函数没有自动实现链式调用,咱们必须手动的实现,所以finalize函数的最后一个语句一般是 super.finalize()。经过这种方式,咱们能够实现从下到上实现finalize的调用,即先释放本身的资源,而后再释放父类的资源。测试

      根据Java语言规范,JVM保证调用finalize函数以前,这个对象是不可达的,可是JVM不保证这个函数必定会被调用。另外,规范还保证finalize函数最多运行一次。

      不少Java初学者会认为这个方法相似与C++中 的析构函数,将不少对象、资源的释放都放在这一函数里面。其实,这不是一种很好的方式。缘由有三,其一,GC为了可以支持finalize函数,要对覆盖 这个函数的对象做不少附加的工做。其二,在finalize运行完成以后,该对象可能变成可达的,GC还要再检查一次该对象是不是可达的。所以,使用 finalize会下降GC的运行性能。其三,因为GC调用finalize的时间是不肯定的,所以经过这种方式释放资源也是不肯定的。

      一般,finalize用于一些不容易控制、而且很是重要资源的释放,例如一些I/O的操做,数据的链接。这些资源的释放对整个应用程序是很是关键 的。在这种状况下,程序员应该以经过程序自己管理(包括释放)这些资源为主,以finalize函数释放资源方式为辅,造成一种双保险的管理机制,而不该 该仅仅依靠finalize来释放资源。

      下面给出一个例子说明,finalize函数被调用之后,仍然多是可达的,同时也可说明一个对象的finalize只可能运行一次。

    class MyObject{
       Test main; //记录Test对象,在finalize中时用于恢复可达性
       public MyObject(Test t)
       {
       main=t; //保存Test 对象
       }
       protected void finalize()
       {
       main.ref=this;// 恢复本对象,让本对象可达
       System.out.println(\"This is finalize\");//用于测试finalize只运行一次
       }
      }

      class Test {
       MyObject ref;
       public static void main(String[] args) {
       Test test=new Test();
       test.ref=new MyObject(test);
       test.ref=null; //MyObject对象为不可达对象,finalize将被调用
       System.gc();
       if (test.ref!=null) System.out.println(\"My Object还活着\");
       }
      }

      运行结果:

    This is finalize
MyObject还活着

 

此例子中,须要注意的是虽然MyObject对象在finalize中变成可达对象,可是下次回收时候,finalize却再也不被调用,由于finalize函数最多只调用一次。


程序如何与GC进行交互

Java2加强了内存管理功能, 增长了一个java.lang.ref包,其中定义了三种引用类。这三种引用类分别为SoftReference、WeakReference和 PhantomReference.经过使用这些引用类,程序员能够在必定程度与GC进行交互,以便改善GC的工做效率。这些引用类的引用强度介于可达对 象和不可达对象之间。

建立一个引用对象也很是容易,例如若是你须要建立一个Soft Reference对象,那么首先建立一个对象,并采用普通引用方式(可达对象);而后再建立一个SoftReference引用该对象;最后将普通引用 设置为null.经过这种方式,这个对象就只有一个Soft Reference引用。同时,咱们称这个对象为Soft Reference 对象。

Soft Reference的主要特色是据有较强的引用功能。只有当内存不够的时候,才进行回收这类内存,所以在内存足够的时候,它们一般不被回收。另外,这些引 用对象还能保证在Java抛出OutOfMemory 异常以前,被设置为null.它能够用于实现一些经常使用图片的缓存,实现Cache的功能,保证最大限度的使用内存而不引发OutOfMemory.如下给 出这种引用类型的使用伪代码;

//申请一个图像对象
Image image=new Image();//建立Image对象

//使用 image

//使用完了image,将它设置为soft 引用类型,而且释放强引用;
SoftReference sr=new SoftReference(image);
image=null;

//下次使用时
if (sr!=null) image=sr.get();
else{
//因为GC因为低内存,已释放image,所以须要从新装载;
image=new Image();
sr=new SoftReference(image);
}

 

Weak引用对象与Soft引用对象的最大不一样就在于:GC在进行回收时,须要经过算法检查是否回收Soft引用对象,而对于Weak引用对 象,GC老是进行回收。Weak引用对象更容易、更快被GC回收。虽然,GC在运行时必定回收Weak对象,可是复杂关系的Weak对象群经常须要好几回 GC的运行才能完成。Weak引用对象经常用于Map结构中,引用数据量较大的对象,一旦该对象的强引用为null时,GC可以快速地回收该对象空间。

Phantom引用的用途较少,主要用于辅助finalize函数的使用。Phantom对象指一些对象,它们执行完了finalize函数, 并为不可达对象,可是它们尚未被GC回收。这种对象能够辅助finalize进行一些后期的回收工做,咱们经过覆盖Reference的clear() 方法,加强资源回收机制的灵活性。

一些Java编码的建议

根据GC的工做原理,咱们能够经过一些技巧和方式,让GC运行更加有效率,更加符合应用程序的要求。如下就是一些程序设计的几点建议。

1.最基本的建议就是尽早释放无用对象的引用。大多数程序员在使用临时变量的时候,都是让引用变量在退出活动域(scope)后,自动设置为 null.咱们在使用这种方式时候,必须特别注意一些复杂的对象图,例如数组,队列,树,图等,这些对象之间有相互引用关系较为复杂。对于这类对象,GC 回收它们通常效率较低。若是程序容许,尽早将不用的引用对象赋为null.这样能够加速GC的工做。 [Page]

2.尽可能少用finalize函数。finalize函数是Java提供给程序员一个释放对象或资源的机会。可是,它会加大GC的工做量,所以尽可能少采用finalize方式回收资源。

3.若是须要使用常用的图片,可使用soft应用类型。它能够尽量将图片保存在内存中,供程序调用,而不引发OutOfMemory.

4.注意集合数据类型,包括数组,树,图,链表等数据结构,这些数据结构对GC来讲,回收更为复杂。另外,注意一些全局的变量,以及一些静态变量。这些变量每每容易引发悬挂对象(dangling reference),形成内存浪费。

5.当程序有必定的等待时间,程序员能够手动执行System.gc(),通知GC运行,可是Java语言规范并不保证GC必定会执行。使用增量式GC能够缩短Java程序的暂停时间。

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