这是我参与新手入门的第3篇文章java
在平常开发中,通常在对于List的场景,基本上都是经过ArrayList去封装数据的,而对于链表LinkedList相对来讲用的比较少。对我而言,好像ArrayList熟练度高一些,因此基本上也不多用LinkedList,也就是在面试的时候去背过八股文。node
链表:数据分散的存储在物理空间中,经过一根线保存着它们之间的逻辑关系,这种存储结构称为链式存储结构,简称链表。面试
数据结构中,一组数据中的每一个个体被称为“数据元素”(简称“元素”)。 另外,对于具备“一对一”逻辑关系的数据,咱们一直在用“某一元素的左侧(前边)或右侧(后边)”这样不专业的词,其实线性表中有更准确的术语:数组
概念:单链表,用于存储逻辑关系为 "一对一" 的数据。与顺序表不一样,链表不限制数据的物理存储状态,换句话说,使用链表存储的数据元素,其物理存储位置是随机的。HashMap在1.7就是经过单链表来解决hash冲突的。 markdown
在上图中没法提现出元素之间的逻辑关系,对此,链表的解决方案是,每一个数据元素在存储时都配备一个指针,用于指向本身的直接后继元素。表示一个节点以下:数据结构
//节点信息
class Node {
E data;
Node next;
public Node(E element, Node next) {
this.data = element;
this.next = next;
}
public Node(E data) {
this.data = data;
}
}
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所以,在链表中,每一个数据的存储有如下2部分组成app
数据自己,其所在的区域叫作数据域ide
指向后继元素的指针,叫指针域 oop
上图所示的结构在链表中称为节点。也就是说,链表实际存储的是一个一个的节点,真正的数据元素包含在这些节点中 源码分析
/** * 头部添加节点 * * @param e */
public void add(E e) {
//头结点
Node cur = new Node(e, list);
list = cur;
size++;
}
/** * 指定位置添加节点 * * @param index * @param e 0 1 2 3 4 */
public void add(int index, E e) {
//越界检查
checkElementIndex(index);
Node preNode = list;
for (int i = 0; i < index - 1; i++) {
//找到插入位置的前一个节点
preNode = preNode.next;
}
Node node = new Node(e);
node.next = preNode.next;
preNode.next = node;
size++;
}
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/** * 删除头部节点 */
public void remove() {
if (list != null) {
Node node = list;
list = node.next;
//GC
node.next = null;
size--;
}
}
/** * 删除指定位置节点 * 1 2 3 4 5 * 0 1 2 3 4 * * @param index */
public void remove(int index) {
checkElementIndex(index);
Node preNode = list;
for (int i = 0; i < index - 1; i++) {
//找到指定位置元素的前一个节点
preNode = preNode.next;
}
//指定位置的节点
Node next = preNode.next;
preNode.next = next.next;
//GC
next = null;
size--;
}
/** * 删除最后一个节点 */
public void removeLast() {
if (list != null) {
//当前节点
Node cur = list;
//最后一个节点的前一个节点
Node preNode = list;
while (cur.next != null) {
preNode = cur;
cur = cur.next;
}
preNode = null;//此时cur已经为null
size--;
}
}
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/** * 修改指定索引的元素 * * @param index * @param e */
public void set(int index, E e) {
checkElementIndex(index);
Node cur = list;
for (int i = 0; i < index; i++) {
cur = cur.next;
}
cur.data = e;
}
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/** * 获取头部节点 */
public E get() {
if (list != null) {
return list.data;
} else {
return null;
}
}
/** * 获取指定位置的元素 * * @param index * @return */
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
Node cur = list;
for (int i = 0; i < index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur.data;
}
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完整代码
/** * 单链表 * */
public class SingleLinkedList<E> {
int size = 0;
/** * 指向第一个节点的指针 */
Node list;
/** * 头部添加节点 * * @param e */
public void add(E e) {
//头结点
Node cur = new Node(e, list);
list = cur;
size++;
}
/** * 指定位置添加节点 * * @param index * @param e 0 1 2 3 4 */
public void add(int index, E e) {
checkElementIndex(index);
Node preNode = list;
for (int i = 0; i < index - 1; i++) {
//找到插入位置的前一个节点
preNode = preNode.next;
}
Node node = new Node(e);
node.next = preNode.next;
preNode.next = node;
size++;
}
/** * 删除头部节点 */
public void remove() {
if (list != null) {
Node node = list;
list = node.next;
//GC
node.next = null;
size--;
}
}
/** * 删除指定位置节点 * 1 2 3 4 5 * 0 1 2 3 4 * * @param index */
public void remove(int index) {
checkElementIndex(index);
Node preNode = list;
for (int i = 0; i < index - 1; i++) {
//找到指定位置元素的前一个节点
preNode = preNode.next;
}
//指定位置的节点
Node next = preNode.next;
preNode.next = next.next;
//GC
next = null;
size--;
}
/** * 删除最后一个节点 */
public void removeLast() {
if (list != null) {
//当前节点
Node cur = list;
//最后一个节点的前一个节点
Node preNode = list;
while (cur.next != null) {
preNode = cur;
cur = cur.next;
}
preNode = null;//此时cur已经为null
size--;
}
}
/** * 修改指定索引的元素 * * @param index * @param e */
public void set(int index, E e) {
checkElementIndex(index);
Node cur = list;
for (int i = 0; i < index; i++) {
cur = cur.next;
}
cur.data = e;
}
/** * 获取头部节点 */
public E get() {
if (list != null) {
return list.data;
} else {
return null;
}
}
/** * 获取指定位置的元素 * * @param index * @return */
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
Node cur = list;
for (int i = 0; i < index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur.data;
}
class Node {
E data;
Node next;
public Node(E element, Node next) {
this.data = element;
this.next = next;
}
public Node(E data) {
this.data = data;
}
public Node() {
}
@Override
public String toString() {
return "Node{" +
"data=" + data +
", next=" + next +
'}';
}
}
/** * 判断参数是否为现有元素的索引 即边界 * * @param index */
private void checkElementIndex(int index) {
if (!(index >= 0 && index < size))
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: " + size);
}
@Override
public String toString() {
Node node = list;
for (int i = 0; i < size; i++) {
System.out.print(node.data + " ");
node = node.next;
}
return super.toString();
}
public static void main(String[] args) {
SingleLinkedList<Integer> list = new SingleLinkedList<>();
list.add(5);
list.add(4);
list.add(3);
list.add(2);
list.add(1);
list.toString();
System.out.println();
list.add(2, 5);
list.toString();
list.removeLast();
System.out.println();
list.toString();
list.set(1, 1);
System.out.println();
list.toString();
System.out.println();
System.out.println(list.get());
}
}
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双链表,指各节点之间的逻辑关系是双向的。
所以,在双向链表中各节点包含如下 3 部分信息
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
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若是理解了单链表,双项链表其实也没有太多的差异,主要在于限制条件。不只仅是双向链表,还有不少分类,好比静态链表,动态链表,循环链表等等。这里能够就增删给出对应的过程,源码能够本身去研究研究。
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
//若是索引和size相等直接尾部插入
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
/**
* first 指向第一个节点的指针
* @param e 要插入的元素
* @param succ index位置的节点
* a1 a3
* 在a3索引出插入新的元素 a2
* a1 a2 a3
*/
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// succ:原a3的前置节点a1
final Node<E> pred = succ.prev;
//pred(a1) e(a2) succ(a3)造成新的节点
//即把e(a2)prev指向pred(a1)节点,把e(a2)next指向succ(a3)节点
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
//把succ(a3)的prev指向新的节点newNode
succ.prev = newNode;
//pred为空表明newNode为首节点
if (pred == null)
first = newNode;
else
//a1的next节点由a3变为a2
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
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public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
/**
* Unlinks non-null node x.
*/
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
//获取该节点的值
final E element = x.item;
//获取该节点的next节点
final Node<E> next = x.next;
//获取该节点的prev节点
final Node<E> prev = x.prev;
//把该节点的前节点的next指向该节点的next节点,并清除该节点的prev指向
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
//把该节点的next节点的prev指向该节点的prev节点,并清除该节点的next指向
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;//gc清除
size--;
modCount++;
return element;
}
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前面讲过ArrayList源码分析及扩容机制,若是你看了应该知道不论是用ArrayList仍是LinkedList主要是看场景,LinkedList增删快,由于只用调整指向便可,对于ArrayList而言却要移动整个数组,可是若是说是在尾部插入的话,使用二者均可以。而查找和修改却要ArrayList只须要知道下标便可,而对于LinkedList却要经过循环查找。
对于LinkendList,其中还有不少方法,例如addFirst,addLast,remove等,若是你学会了单链表,其实双链表也是同样的,主要在于思惟。
- ArrayList和LinkedList有什么区别?
- 何时用ArrayList,何时用LinkedList?