单例模式(上)---如何优雅地保证线程安全问题

上次帅地问的问题,让小秋学习了很多。这几天小秋恰好学习了一些设计模式的知识,这不,又跑去找帅地探讨一些问题了。面试

粗糙的同步

小秋:地哥,上次你问的问题,让我收获颇多,这些天我大体研究了下设计模式,帅地有什么指教的吗?设计模式

帅地:小子,行啊。那我再考考你得了。安全

此刻小秋聚精会神着等帅地又会抛出哪些问题.....bash

帅地:学过单例模式吧?单例模式有多种写法,写一种出来看看。函数

小秋:好啊,据说单例模式是面试中问的最多的一种模式,对于单例模式的几种的写法,我能够至关熟练哦(有点得意)。学习

因而,小秋甩手就写了一种懒汉模式的代码出来优化

public class Singleton {
    private Singleton instance = null;
    //私有构造函数
    private Singleton(){};
    
    public Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
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懒汉模式:就是等到有线程调用getInstance这个方法时,才来建立对象实例。与懒汉模式相反的是饿汉模式,下篇会讲到。ui

帅地:够熟练的你,不过你这段代码并不是线程安全的,怎么办?spa

小秋:嘿嘿,简单,看个人。线程

public class Singleton {
    private Singleton instance = null;
    //私有构造函数
    private Singleton(){};
    
    //多了个synchronized关键字
    public   synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

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注:不清楚synchronized关键字的能够看我以前写的文章:线程安全(上)--完全搞懂synchronized(从偏向锁到重量级锁)

双重检测机制

帅地:你刚才的那种线程不安全的写法,你知道是在何时调用这个方法,会出现线程安全问题吗?

小秋:知道了,主要是由于,当这个实例对象还没有被建立过的时候,忽然同时有几个线程来建立,就有可能会出现线程安全问题致使建立了不止一个实例。

可是,若是这个实例已经被安全着建立了以后,之后无论有再多的线程来调用,那么都不会出现线程安全的问题,由于这个if语句里面的代码永远不会被执行。

帅地:分析的很好,那么问题来了。当一个对象被建立以后,之后有线程来调用这个方法,原本能够不用进入同步块也能保证线程安全的,但是,你把synchronized声明在了方法名称前,致使以后该方法的调用都会进入同步快,这样很影响速度。

小秋:原来这样,怪不得我看书本说,不推荐这种作法,那我改一下:

public class Singleton {
    private Singleton instance = null;
    //私有构造函数
    private Singleton(){};
    public   Singleton getInstance() {
        synchronized (Singleton.class) {
            if (instance == null) {
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}
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帅地:小秋,你这样其实和上面那个是几乎同样的,由于你把if(instance == null)这句话的判断放在了同步块内,之后有线程调用这个方法,仍是会每次都进入同步块的。

其实,咱们须要的是,当判断到instance != null时,就直接把instance返回了,而不是把这个判断放到同步块里。

小秋:我知道怎么作了。

因而,不一会,小秋劈里啪啦就写好了

public class Singleton {
    private Singleton instance = null;
    //私有构造函数
    private Singleton(){};
    
    //这种是什么鬼方式?
    public   Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class){
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}
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帅地:你肯定你这段代码是线程安全的吗?

小秋赶忙在脑子里模拟了一下当实例对象尚未被建立时,有两个进程同时进入了if(instance == null){}代码块中,结果发现这两个对象都会成功建立新的对象实例。

因而,小秋赶忙在同步块中又加了一层if判断。

public class Singleton {
    private Singleton instance = null;
    //私有构造函数
    private Singleton(){};
    
    //双重检测机制
    public   Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class){
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
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帅地:脑子栋的挺快嘛,这样子基本就能保证线程安全了。嗯,很棒。这种加锁的方法也叫作双重检测机制

解释说明:当instance==null时,假若有两个线程p1,p2进入了第一个if语句,以后p1进入的同步块中,成功建立了对象实例,这时候论到p2进入同步块,因为同步块还有一层if(instance==null)的判断,又由于此时instance != null了,因此p2没法再建立新的实例对象。

小秋听到帅地夸奖本身,满脸开心....

指令重排的捣蛋

帅地:不过,你这样写,还不算是绝对的线程安全,仍是有可能会出现线程安全问题。你在仔细想一想。

小秋:还会出现线程安全问题?(一脸懵逼)....

一阵绞尽脑汁事后....

小秋:我以为没啥问题啊。

帅地:好吧,你已经写的挺不错了,今天就再让你涨涨知识。

其实这个线程安全的问题,主要是由于对象的建立过程并不是是原子性的。在建立的过程当中,因为指令重排的影响,才致使出现问题的。

所谓指令重排就是改变了指令的执行顺序,例如代码中有两行代码:int a = 10;int b = 20;因为虚拟机指令重排的影响,编译后有可能顺序被改变了,变成这样:int b = 20;int a = 10;

且听我慢慢道来:

当咱们的虚拟机在执行 instance = new Singleton这句代码时,会被分解成如下三个动做来执行:

memory = allocate();//1: 给对象分配内存空间。

ctorInstance(memory);//2: 初始化对象

instance = memory; //3: 把instance变量指向刚刚分配的内存地址。

可是,这三个动做的执行顺序并不是是一成不变的,有可能通过JVM和CPU的优化编译以后,这三个动做的执行顺序发生了改变,变成了这样:

memory = allocate();//1: 给对象分配内存空间。

instance = memory; //3: 把instance变量指向刚刚分配的内存地址

ctorInstance(memory);//2: 初始化对象

如今假设instance== null,且有p1, p2两个线程来调用这个方法。当p1执行完1,3但尚未执行2时,这时instance已经再也不是null了。假如这个时候p2刚刚进入getInstance这个方法,而后执行if(instance == null)的判断语句,这个时候判断的结果会是false,因而p2直接把instance给返回的。

但因为p1尚未执行动做2,此时的对象尚未被初始化,但却已经被p2给返回了。此时,这个被返回的对象出现问题了。

因而,就出现了线程安全问题。

经过volatile来保证指令重排问题

小秋:又涨知识了。

帅地:问题的根源就是指令重排的影响,因此咱们只要保证在建立对象的时候,不要出现指令重排就能够了。

因此说,咱们能够把instance这个变量声明为volatile。代码以下:

public class Singleton {
    private volatile Singleton instance = null;
     //私有构造函数
    private Singleton(){};
    
    public   Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class){
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
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注:不清楚volatile关键字的能够看我以前写的文章: 线程安全(上)--完全搞懂volatile关键字

这样,只有把instance声明为volatile,那么虚拟机就会保证这三个动做按照顺序执行了,也就不会出现线程安全问题了。

小秋:哇,谢谢地哥的耐心讲解呢。我要给你点个赞。

结束语

这两次的文章都采用对话的模式来写,以后的文章可能会更多的采用文字对话漫画对话的形式讲,主要是由于如今还没找到比较喜欢的漫画人物,过几天找到了,就尝试用漫画来说。

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